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目前想对FIFA2002和EA要说的话
游民部落网友fifa_yizhi

      新的不来,旧的不去:)[指帖子]

      2002上手的过程可能会较长。

      但从基本的特性看,只要以后的补丁跟得上,好玩是没问题的。

      记得2001出来时,自己怎么也别不过这个劲来~哪块都觉得没有2000好,随着和别人联机的次数增多,也从人家的身上觉出了越来越多的内容,慢慢的也才体会出2001的感觉,直到现在2001的不少方面仍然使自己惊叹不已。所以也一直幻想着2002也给我同样的经历。

      同样是2001出来时,一些朋友熟悉的很快,上手也快,所以我也希望大家都发动起来,尽快的熟悉起2002,相信值得大家去慢慢体会的,当然绝不是让你只对着CPU切磋~

      下面就EA的FIFA系列再次说说自己的看法。

      EA每年出一个新FIFA版本,其实对游戏而言大可不必。但事实呢,EA每年出的新FIFA竟丝毫不对前期的版本加以考虑,就是要出新,一点继承也不讲;每年的游戏制作班底也都大换血,今年是美国佬,那明年就是加拿大佬~似乎EA认为,我们玩家看重和衡量好与坏的标准只有一个:是不是新?

      每一个系列可以说都有它本身的优点,就是大家都承认的那些好东西,如果能再下一款游戏中对这些特点加以继承或发扬,那不是更好吗?何必去全部推翻全部重来?我是没法理解,可能游戏就是游戏,没有必要当作一种文化去继承和发扬吧。

      FIFA系列的补丁也过于简单化,没有对游戏的本身产生多大的影响,FIFA的可操作性特点似乎决定了,对游戏本身的升级补丁很少,通篇都是球场、球衣、草地等等的补丁,所谓的换汤不换药,换药没疗效~游戏本身的内容是要吸引大家的注意力和兴趣,但不能抓住不放,我自己对更多更杂的什么球员数值啦、转汇信息啦的花边下载并不感兴趣,因为联机本身对之没有什么作用,反而经常影响到我们正常联机。

      FIFA不是足球经理,别拿他买来卖去!

      FIFA更不是经营策略,少对他贴来补去!

      我理解的FIFA,是除了现实足球之外的唯一足球,就是比赛,对抗。谈到网络的足球游戏,就是FIFA,其他的都靠边去。

      [希望以上的几句能成为经典,臭美~:)]

      FIFA对于我本身来讲,最大的魅力在于它的联网特性,假如只有单机版的作用,那他不会在我的硬盘中存活多久。EA也更应抓住这个特点,来提供更多的支持,从2001开始,加了IP联机功能,使大家耳目一新,虽然我们国内的网络传输状态不算理想,但因为IP的便利,也使大家对EA感激不尽了,我们也更希望EA在今后的系列中对之加以改进或创新,但2002中没有任何变化。

      这些不如意都不是我们玩家所能左右的,玩还是要玩的,我们就要跟上潮流,只要是大众的,那我们就要顶上去,为了有得一拼嘛~:)

      大家多和“人”联机,这样的游戏才有玩的意义。2002的感觉应该会越来越清晰的,虽然现在来看,对着它连哭的感觉都有~

      好了,回家了,去感受感受2002~

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

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