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FIFA2002正式版之初步接触
游民部落网友liuleon

      FIFA2002正式版之初步接触

      在2001年10月28日,也就是今天,我拿到了FIFA2002的“中国正式版”(也就是中国的盗版)。作为一个十足的FIFA迷和实况迷,自我感觉好幸福,终于有FIFA2002可以玩了!第一眼看见FIFA2002,我又找到了在FIFA99中那种熟悉的感觉(主要是界面),看来EA终于把调去做NBA2000和NBA2001的FIFA99制作组掉回来了!相比FIFA2001,FIFA2002在游戏性方面做了巨大的调整,传球,射门都加入了完整的力量控制和方向控制技术(注意,是完整!)在网上很多人都说FIFA2002和实况很像,因此,我以为作为一个FIFA和实况的双料普通高手,在FIFA2002中应该是一个顶尖高手了吧,那里知道拿到游戏才发现完全不是那么一回事情,我打了两场低难度,两场中难度,低难度很勉强的赢了,和中难度的比赛就被血洗......我感觉其中和实况最大的差别,就是在2002中加入了完整的方向控制技术,打个很简单的比方,如果你在门的右侧射门时同时按右键和D键射门,那么你几乎不可能进球,而这在实况和以往的FIFA中却是一个很好的得分手段。游戏中还设置了两个射门方向键——Z和C,我简直很佩服EA的程序员,按下D的同时拿什么去按这两个键,特别是C和D怎么同时按!幸好2002中终于可以调键盘的键位了,把Z和C改到SHIFT和ALT后感觉还稍微好一点,不过我很奇怪的是为什么他们默认不设为那两个键?看来EA是想让更多的人用游戏手柄进行游戏吧!相比实况,FIFA2002中球员跑动的速度仍然太快了,EA为什么不让球员跑慢一点,像EURO2000中不挺好吗?当然这是我个人的意见,在作了这么大改动的基础上,如果再把球员的速度改慢,可能许多铁杆FIFA迷都会去改行玩CS了,呵呵。在FIFA2002中球员虽然做了一些改进,但是总体上面感觉仍然不大明显,如OWEN和舍瓦(舍浦琴柯)我感觉用起来就差不多,不像实况中球员的个性那么鲜明,但是相比FIFA2001改进的确是有的,至少现在我在国际米兰中用维埃里和NO.9打双前锋时就能够感受到两个前锋鲜明的个性,希望EA在以后这些方面中越做越好!另外,在游戏出来以前我看见一些网站对FIFA2002的评析文章中说有中国联赛,并且加入了足球经理模式,球员还有挂牌和不挂牌之分,还有门票啊电视转播啊什么的收入,以至于让我对FIFA2002有相当高的期望。结果在正式版中中国联赛是完全没有的(加补丁后可能会有,不过我一向不喜欢玩加补丁的FIFA),而经营模式和也做得相当淡,和我最近玩的CM简直没有办法比。希望有些骗稿费的人以后写文章还是结合点具体事实,不要编一些来写,免得让我们这些游戏迷失望。就我初步接触的情况来说,FIFA2002应该是FIFA历史上到目前为止最好的游戏,不过由于其中的一些BUG,在此我也热切的盼望FIFA2002加强版WORLD CUP2002的出现。好了,不说了,玩游戏去了,大家有空也多玩玩游戏吧,毕竟玩FIFA2002肯定比看我的文章舒服多了。:)

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

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