![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
对星际的认识!!!
游民部落网友痞子马1617
很少有什么游戏会有8个补丁--那些体育类游戏例外,也很少有什么补丁会让如此多的人期待--星际例外。然而,我注意到版本的变更仅仅是百分位级的,即使是引起轰动的《母巢之战》也不过是由1.03转变为1.04,严谨的暴雪令人肃然起敬…… 在星际争霸的各个版本中,对游戏本身改变最大的应该说是1.03->1.04的升级,其次就是1.04->1.05的改进。母巢之战是一个经典的资料片,几个兵种恰到好处的增加和许多微妙的修正使游戏面貌焕然一新而又不失其原来的风格。那就先让我们来看看到底1.03->1.04有那些改变吧!最为重要的显然是平衡性的修改: 人族方面: 1.幽灵战机的制造费用被减少至150M和100G,同时提高了幽灵战机的对地攻击范围并将对空攻击力提升至20; 2.运输船的移动速度加快了; 3.科学船的制造费用被减少至100M和225G,提升了速度和侦察范围,提高了辐射能的杀伤力; 4.将战斗巡洋舰的初始装甲提升为3并将大和炮的攻击力增加到260; 5.机械巨人的对地攻击力被修正为12,添加了加大地对空攻击范围的科技选项; 6.核弹的制造时间被极大地缩短了; 7.雷达扫描只需50点能量; 8.空港的建设费用减少至150M和100G并缩短了建筑时间,其附加建筑指挥塔的建设费用也减少到50M和50G。 神族方面: 1.提高了光明执政官的移动速度; 2.龙骑士的生产时间减少,费用也降低至125M和50G,并添加了一项可以提高龙骑士射程的科技; 3.圣堂武士的镜像术消耗能量减少为100; 4.侦察机的空对空攻击力被提升为28,护盾和耐久力分别被提升至100和150;同时也加大了对地攻击范围; 5.航母的制造费用改正为350M和250G,提高航母的耐久力至300并将起始防御力增加为4,子机的护盾和耐久力也都被提高到40,其初始攻击力也提升为6; 6.仲裁者的制造费用被削减为100M和350G; 7.运输机的制造时间缩短了; 8.金甲虫的制造时间增长; 9.圣堂武士档案馆的建筑费用增至150M和200G; 10.进修所(CitadelofAdun)的建筑费用被减少到150M和100G; 11.星空门的建筑费用也减少至150M和150G,同时其建造时间也缩短了; 12.机械中心(RoboticsFacility)的建造时间增长了; 13.机械装备站(RoboticsSupportBay)的建筑费用被增加至150M和100G; 14.观测站(Observatory)的建筑费用减少为50M和100G; 15.锻造厂(Forge)的建筑费用也压缩为150M; 16.缩短了光子炮的建造时间; 17.战舰航向标(FleetBeacon)中升级携带子机数量的科技花费减少至100M和100G,升级所耗费的时间也缩短了; 18.护盾电池的起始能量被增加为100,同时也扩大了其作用范围。 虫族方面: 1.使宿主加速的科技的分值提高,减少了研究宿主运输能力的时间; 2.自爆飞虫的生命值提高为25; 3.增长了刺蛇的孵化时间; 4.将母后的Brooding魔法的射程加1,寄生魔法的能量消耗增大为75,并减少寄生魔法的射程至12; 5.污染者(Defiler)的孵化费用增加为50M和150G; 6.孵化(Hatchery)产生新卵的时间缩短,其建筑费用也减少为300M,但建造时间增长; 7.沉体菌落(SunkenColony)的升级费用减少为50M,建造时间也缩短,加快了进攻频率,攻击力也增加至40; 8.孢子菌落(SporeColony)的建造时间也被缩短了,攻击方式改正为普通; 9.大龙塔的进化时间增长。 以上仅仅是1.03->1.04的平衡性调整,其他改进之处以及后续版本的补丁内容可以参考KinK的译文《星际争霸升级版官方说明中文版》。 如此多细致的修正带来的是近乎完美的平衡,看来我们是非升级版本不可了,但如何升级呢?别笑,这个问题并不愚蠢,升级不是像想象中那样毫无技巧的。拥有正版的玩友当然最为方便——直接使用官方补丁升级,不过对于广大的盗版玩友又该怎么做呢?
|