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谈星际各种族“优劣”
游戏部落网友xxxxxx1983

      星际是个平衡性很强的游戏。单凭工兵特性的具体差异,是说不上强弱的。我们应该从三种族的整体特征上来观摩起平衡性。

      我们来看Protoss。如水手辛巴2所说,它的工兵采矿能力很强;或者更确切地说,是采钱矿能力很强。因为它在做建筑物的时候,可以到目的地种下一个闪光点后立即回去采矿。这样工兵的利用率都很高,采钱也就快。但要注意的是,P的单位造价在三种族中是最昂贵的,一个狂热者就要100钱。而且生产时间消耗很长,无论工兵、战士、建筑、升级等等,在三种族中也都是最长的。这样,P工兵采钱的优势,在生产上都骤变为劣势了。不过这个劣势又在实战中得以拟补——P的单兵,无论在攻击或防御上,都是三种族中最强悍的。而强悍,也正是P的整体特征。

      然后我们来看zerg。当Z做建筑的时候,是整个工兵埋入血池孵化的。此间该工人无法工作,而等建筑物完工了这个工人也就完全丧失了。这样看来,Z的工兵工作能力似乎是三种族中最弱的。但是,Z的基地幼虫有三条,且每隔很短时间就会一条一条地补足。当其他种族的基地需要一个一个造工人的时候,Z几乎是一有50钱就马上可以造工人。这样,Z的工兵可以在很短的时间内超过其它种族。所以Z工兵做建筑的时候完全丧失工作能力,是从数量上的暂时减少来得以同其他种族的工兵保持平衡。这完全是因为Z繁殖能力很强;也因此,Z最容易形成各种兵海。这也正是Z的整体特征。

      最后我们来看Terran。当SCV在建造建筑物的时候,得一直在它旁边焊;在不中途取消的前提下,只有直到完工才重新获得工作能力。他不象P那样可以种了个闪光点就马上可以继续采矿,更不象Z那样那么快就被成产出来。不过在采气的时候,他得以些须拟补——四工人在一个气矿上采气,相同时间内T采到的是最多的。T的单位生产耗时比P要少得多,而除了Z的小狗以外T的部队造价是三种族中最经济实用的。因而,其实不太会忙内务的玩家,选T反倒合适些。然而这个优势在实战中,因为T单兵的离奇脆弱而大为削弱。好在T部队具规模的时候又变得最为强大,不过代价是操作最难。

      如果是烂人菜鸟,那你可以选用T。因为T的地堡可以修理,加上坦克的远程攻击,配以对空炮塔的防隐能力,可以很容易做到严密的防守。而且单位造价便宜,不用老是为内务发愁。

      如果想脱离烂人菜鸟的水平,那你应该选用P。因为P战士都身强悍,你不必老是过分操作部队,这样你就可以学着管理内务。相对而言,P是最不需讲究操作的,因为他操作起来简单。所以强烈建议初学者用P。相信用了P以后,在成长阶段,你会很不喜欢别的种族的了。

      如果操作能力非常强,手非常快的,想成为高手,那就再改为T。T部队具规模后最为强大,前提是你操作十分厉害。这当然很难,所以星际不会因为T的强大而失去平衡。

      此外就剩下Z了。

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      请参阅相关游戏专区: 星际争霸(SC)

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