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OICW在30版中使用哲学
游民部落网友鱼较瘦pro
关于近距离战斗,指对手与你的距离在50米至250米之间,在这段距离中,着实的对你的榴弹功夫是个考验,抛开炸弹专家不谈,其他人打榴弹需要有一定的仰角,起初我由M4转成OICW的时候,最先练习的就是榴弹,头半个月里被人杀得好难看,甚至打算放弃OICW,转成机枪手算了,毕竟在机枪手中我还可以能算个半高手。对于机枪,任何人只要稍微的练习那么一段时间基本就可以在战场上怒吼了。这也是为什么如今FN枪手成灾的原因之一。但,随着时间的增加,我开始对榴弹有了感觉,到目前为止,我可以用Sniper加OICW与机枪手在不超过200米的距离内打榴弹,可以将打击范围精确到几平方米的范围内,网速好的情况下,平均4发榴弹就能炸飞一人,这种成绩已经让一些中等水准的机枪手汗颜了,你认为我的水准怎么样?我打算在一段时间内将这个水准降至平均3发以下。信不信?你拿着一把OICW经过锻炼,一定会比我打得更好。因为榴弹的声音特别,被榴弹攻击人无法准确辨别方位,声卡再好哪怕SBlive也一样,这一点与M4的枪声有异曲同共之妙,可加以利用。榴弹乃OICW之精华,值得玩家多用些时间练习,相信我,没错的。 在30以后的版本里,OICW的连射成了最大的问题,如果真的打算提高技术的话,我劝你尽可能不要趴在地上打连射,能站就站,用你的枪法打点射,当然,出于OICW的特点,超过400米的移动目标就应当考虑放弃。TDM的大地图对射击要求精度,用Sniper最有利;小地图对精度要求差些对奔跑速度要求高些,Snake的准星由于巨晃无法瞄准,所以用Medic则最有利。当然,OICW的枪线发散,打远处的目标尤为严重,不可与M4同日而语。可是,趴下与不趴下,在比赛中就是另外一回事了,比赛中,在能够保证自身安全并且不被敌人发现的前提下,可考虑不要面子而趴在地上连发射击,成功率当然要比站立点射高得多,毕竟比赛要求的不是面子,也没人管你的点射技术究竟如何,而要求的是最后的得分。OICW点射的威力与M4相比要大些,差不多是M4的1.3倍,点射的速度较M4来得慢,但威力弥补了射速的不足。如果你有机会与我们队的狙击高手Ysy=eo=较量一番,就能够了解到点射一样是有威力的,他的特点就在于拿着M82A1大大方方的站起来与你对射,往往失败的是你,因为Ysy这家伙从DF1时代就是狙击高手,是从苦苦练习点射过来的,了解这一点,就可以体会到点射的威力了。 凭一杆OICW既要对付FN还要较量M82A1,这需要灵活的战场技巧。我不主张以强凌弱,但遭遇机枪手时,OICW基本不是FN的对手,OICW完全有理由用AT-4轰掉FN;而与M82A1遭遇时,OICW占优势,尽管用OICW扫掉他,但为了避免人家说你以强凌弱或让对手瞧不起,尽量别用AT-4,虽说此时狙击手可能会用AT-4轰掉你,但在气势上他已经输掉了。当然,这个原则在正式比赛时除外。近战较量中,对手可能会突然换成刀向你冲过来,想必对方有获胜的把握,因为他一定是近战专家,至少也是个大夫,近战专家出刀最长最快,医生的刀排第二,如果你用医生还可以对付,如果这两者都不是,那十有八九你会被他宰了,为避免这种惨剧的发生,请不要客气,用任何能用的东西吧,用AT-4向自己脚下轰,拿出手雷往他头上砸,大不了同归于尽,也不要让他占这么大的便宜。 OICW是一种全天候、功能全的未来型中长距武器。总之,对于使用OICW的选手来讲,除了要有良好的跑位意识外,还存在以下几点要求:1、掌握良好的点射功夫;2、在必要的时候把它当成SAW并且能够扫掉机枪手;3、高超的榴弹功夫。是的,在战场上,OICW显然不可能拿到最高分、虽然不可能比FN选手K得多,但是队伍中有你的存在,使得对手被神出鬼落的OICW打得满地找牙,他们死都不知道榴弹是从哪里砸他们的。坚守OICW阵营的勇士们,不要悲伤,不要因为被蛮横的FN狂K而哭泣,拿着你的OICW,射中他们的眼睛,炸飞他们的武器,直到有一天,你的点射水准无人能敌,榴弹技巧连炸弹专家的MM1也要敬你三分的时候,那就是你—OICW的天下。 DF3的世界中,OICW是最难掌握的武器,一个通过苦练造就出的杰出的OICW高手比任何FN、M82A1高手都值得尊敬! 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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