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有效使用武器及其他装备:
好,让我说说这点,我知道这一点是不言而喻的。但!一个狙击手只有在击中他的目标的时候才是他唯一有效的时候。现实世界中,一个狙击手被用一种特殊的方式教导珍惜他们自己的生命和他的队友们的生命,这就是他开火的有效性。如果一个狙击手一旦没有把握射杀他的目标,他不会贸然开枪,暂时的妥协当然会使得一个狙击手的一天变得不爽(Fuck-up)。
游戏中我憎恶被AT-4杀死,说实话,我认为这是相当没有技巧的杀人方式。但这种武器的装备并没有远离现实。某些时候这种被敌方用来反坦克,反迫击炮和其他重型武器的武器也用来杀伤暂时妥协中的狙击手。至于游戏中,你有机会离开已暴露的位置并重新选择一个新位置。这时向敌人展开速射是不明智的,有时候这会使你成为一个非常明显的目标。我的建议:一枪杀一人。
尽管狙击是个技术性的工作,每个狙击手还是必须要熟悉和熟练的使用攻击性的武器。为什么?因为:一,你的得分在全队中很低,你不得不与敌人展开近战和贴身搏斗;二,游戏中期当你回到弹药库装弹,发现有几个敌人冲进己方基地并正在展开屠杀的时候,哪怕当时你正取得你DF生涯里最好的成绩,不要犹豫,立即放下你的.50,换上机枪或任何你可以立即拿起的攻击性武器,甚至是G11,干掉那些冲进己方基地的敌人。我使用G11作为火力支援武器,它有近乎零的后坐力,射速快和弹药多的优点。我使用它就象是一般步兵团里使用GPMG(DF中的FN)一样。我喜欢看到我的猎物在弹雨中跳着圆圈舞,就像约翰.屈伏塔(John.Travolta)一样。(译者注:我隐约记得七八十年代约翰 屈伏塔刚出道的时候拍过一部很有名的描述跳舞者的影片,经典动作就是跳着转圈的舞蹈,这使他当年红极一时。后来又星运转暗,直到接拍吴宇森的《变脸》。)… …我跑题了。
简而言之,我认为游戏中狙击手有四个目的,按重要性排列如下:
1, 开心
2, 帮助你的队伍取得胜利,通过…..
3, 尽可能多的杀伤敌人
4, 如有可能,整局游戏中不要被杀,不给对手得分的机会。
狙击手的目标:“为本方提供800米内有准备的火力支援,并在更远的的距离外对敌人进行准确的骚扰射击以影响其战斗的有效性。”
狙击手册 II
沟通与交流
一个狙击手,不论是单独行动还是有护卫伴随,都需要进行联系和反埋伏训练。这种训练可以提供给队员一个非常容易记住并去作的事情的顺序,当他们的扇形编队被攻击时。两件截然不同的事情可以警告狙击手和他的护卫注意他们悄然而至的未知厄运。一是你听到周围有清晰的脚步声但又未在GPS中看到四周有同伴的标志。二是有效的炮火已经倾泻在你的位置附近。
行动:埋伏
确认脚步声从哪个方向传来并迅速转移。护卫队员这时需要掩护狙击手撤离阵地,同时做好与敌人交火的准备。假设来敌超过一名,那么整个狙击队都要后撤离开阵地,各自找到适合的掩护并准备反击(如果需要的话)。护卫首先要掩护狙击手安全隐藏,然后开始清除正在寻找他们的敌人。狙击手和护卫此时的距离不要超过100米。一旦清除了发现他们的敌人,立即转移阵地,进入下一个作战位置。
行动:有效的敌方火力
有效的敌方火力指敌人已经直接倾泻在你的阵地附近的火力,你即将被杀或是已经被杀。这时你不得不暂时妥协,在你的兄弟掩护下迅速撤离当前阵地。如果你和你的护卫同时被攻击,那么在互相提供医疗的同时,按预定的安全撤离路线撤离。注意,护卫必须要掩护狙击手撤离,并为狙击手的安全撤离提供快速及持续的活力掩护。如果护卫消除了追击狙击手的威胁,此时最优先的选择仍是同时撤离并尽可能快的不被敌人发觉的移动到另一个战斗位置。
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