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星际争霸之战术宝典
游民部落网友刺蛇木子
与人类交战时可有一特别的战术:以最快的速度将黑暗法学士造出并送到敌人基地去,悄悄溜进去干掉雷达等可以破除隐形的东西后就胜利在望了。此法的投机处在于:人类的科学船出来之前其破除隐形的手段最烂!只有防空导弹及并非随叫就能随到的雷达。由于防空导弹并不对地,因此前期对手几乎不会建造,或很少,因此绕开防空导弹潜入基地并不困难,进去后做什么不用我教吧?此法的弊端在于初期很弱,遇上快攻的对手就要糟糕。自己看着办吧。 初期的战斗最好不要大量造热心者,遇上喷火兵就会死得很悲惨。若一定要快攻则一定要很快、非常快,否则就又要糟糕。笔者曾有一次与好友对战,我人类、他神族。他1队半热心者杀到时,我已经有一队的喷火兵及几个医疗兵,且兴奋剂研究完成,不到两秒钟,他的部队就全体完蛋,我方无损失。然后反击,结束。 所以神族在于人类交战时不要过于依赖热心者,应及时采气,建造龙骑兵并辅以光子炮。进入持久战后,由于人类的坦克强得离谱,故地面部队不可冒然接近,最好的战术是用高级法学士的幻影魔法复制一批热心者,三三两两的去吸引火力,在其发炮的间歇时再用高级法学士大施风暴,又或者等私掠船出来后用分裂网伺候,再接十来个心灵风暴,坦克群一去,万事好商量。更靠后的战斗就可用幻影魔法复制一批仲裁者与真身一起冲入敌阵将其大片冰冻,然后高级法学士进入阵位,余者散开、以策安全。一旦解冻就是满天的心灵风暴,哇!一切都结束啦!!总之,“伺候”好坦克,“应付”好科学船,其余的就交给高级法学士了,一队不够两队,两队不够四队,只要操作熟练,敌军难逃“电网”。 3,虫族。 虫族是星际争霸里最有特色的一个种族,它们拥有最便宜、最庞大的军队及最快的发展速度。当然,便宜无好货,这些部队的单兵作战能力就要差一些了。 虫族是出名的快战专家,这里介绍一个超快的战术:一开始就用四个工蜂采矿,那50点矿石留着,派宿主去搜索敌军的基地。等满150点矿后建一兵站,再建一工蜂,有多的矿,留着。兵站建好后矿石应该刚好150点左右,马上建三个伶虫卵,并继续孵化伶虫。6只伶虫马上就可以得到,立刻杀往敌军总部,通常情况下敌人都不可能有兵,此时基地应该又有别于只伶虫了,先杀工人,大局已定!此方法的弱点在于后继无力,为求速度牺牲了发展,若对手顶住了进攻,我方立落败势,小心!另外,此战术适于小地图的战斗,越小越好,最好成绩就是64X64的两人地图。^o^ 再介绍一种后继“特别有力”的战术。一开始只造工蜂,直到9个,再造一个宿主,用一个工蜂去建采气室,然后再建一工蜂,宿主孵化后,再建3个工蜂。1个采气,2个采矿。矿石满300点就盖第二个孵卵池,满150点再盖兵站。其后造工蜂及宿主,兵站完工后马上盖蛇虫洞穴,很快就可建好,此后可在极短的时间内拥有大量的蛇虫。此战术适于较大的地图,弱点在于前期较弱。 虫族的打法非常灵活,还有很多种开局的方法,如:“偷袭战术”,全力发展潜伏者,初期用伶虫+地刺防御,马不停蹄的建兵站、升级孵卵池、研究蛇虫的进化。潜伏者出来后立刻送到敌阵去,若其无破除隐形的能力就可以结束战斗了。除非对手也是虫族,否则提前出现的潜伏者可攻可守、大有作为。又如:“飞龙战术”,与“偷袭战术”基本相同,不过发展的对象变为飞龙了。提前获得飞龙的好处更多,凭借其强大的机动力,可以牢牢的抓住战争的主动权。有了半队就可以出发了,别误会,不是去打仗,而是去杀敌人的工人。本着打一枪就跑的原则,尽量多杀敌工人。基地里不停的造龙,孵化出来就与大部队合流,龙接近1队时就可考虑建分矿。若龙群遇到大量的地对空单位就将其引回基地,配合防御将其歼灭。飞龙满2对时通常就是对手的死期,就算攻不下来,定期巡视地图,他也别想建分矿。无论我军分矿受袭还是袭击敌方分矿,飞龙均可快速反应。此消彼长,时间一长,得不到资源的对手自会崩溃。
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