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小谈FN的对射问题
游民部落网友太子龙goq
近来有不少朋友问我,为什么他和人家用FN对射时总是先死,打不到人家,对这点我也深有体会,我在成长的道路上也有过这样的情况,两个人对射,就是我死,敌人就是死不了,我当时也很郁闷。经历了这么长时间的磨练,终于也明白了一些道理,总结了一点经验,这里和大家一起分享,一起商讨,希望对朋友们有些帮助。 FN对射时应该注意: 第一,FN对枪时要注意的最基本点相信你也知道,就是不要暴露身子太多,我一般只露出一个头能让你看见,而在这点范围里我能很清楚的看到你,除非你也和露的一样多甚至更少,否则很可能你先死。 第二,在你移动的步伐上要很有讲究,就算是你只露一个头,可是如果移动不注意的话也很可能被高手打死。现在一般的移动方法有,一快一慢,一短一长,左右大范围平移,左右短距离平移;还有一种现在很常用的,就是露一下头打几枪,然后缩头,在掩体后移动,然后再露头打几枪再缩头,但是这点对技术和网速有很高的考验。我对以上几种方法的解决方法就是:首先保证自己暴露的最少,面对一快一慢,一短一长的移动方法就要做到鼠标一定要跟上,而且要稳,反映要快!能让鼠标立即精确的拉倒你要的位置,因为他再怎么移动都是左右移动,其中必有一个中心点,你抓住这个点,鼠标就稳稳的射那里,肯定OK!当然不要比如人家向左移动范围很大了,你还在打原来那中心点,这就笨了,这时应该立即甩腕把鼠标准星向他移动方向平稳甩去,找新的中心点。对于左右大范围平移的对手,其实很简单,就是打他的提前量,只要你枪法够好,他过大的移动范围所需要的时间绝对够你目测提前量然后精确射击的,但是如果是远距离对射的话,注意,就要和对付左右短距离平移的选手的方法一样了,就是打中心点,鼠标端稳。对于露头式打法的人,可以说是很烦的,基本上可以说如果对方技术够好网速也好情况下,如果你技术也好,网速也可以的情况下,你也没有什么很好的方法,你死的几率远远大于他,这是要考验的就是对对手行动的判断了,因为对手是在掩体后移动,你看不到,所以只能自己揣测他的动向,然后靠感觉来打他要出现的位置,记住,一定不要在他露头后再打,因为网络的延迟,那时他已经又缩回去了,所以说,打这样的人所需要的不仅仅是技术了,而是你的判断力,和对对手的熟悉程度,很难的! 第三,就是你的鼠标设置问题了,一定要设成一格,保证枪口的平稳!然后根据自己习惯设置WINDOWS里控制面版中的鼠标速度,并且,建议你用GUNNER,不客气的讲,甭听人家胡说什么用医生和近战,想用好FN,就用GUNNER,甭追求什么速度,跳跃高度,除非你爬着打FN,否则的话,你还是用GUNNER好! 最后要说明的是,和高手对枪时,第一枪很重要,因为高手往往能几枪内干掉你,因为他鼠标准星根据他所走的位置和行进路线所摆的位置很好,基本上他看到人了能够在最快的时间内准星就移动到位,这就需要对地图和行进路线的熟悉。 所以,FN对枪时需要综合的素质,不是说仗着网快或者枪狠就能“勇猛”无顾忌的开枪,也要有技术,有头脑,并不是像不少人想的那样拿一把FN就能走天下,那是愚蠢的想法。 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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