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df3学院!!!
游民部落网友暴走光明执政官
(9)关于副武器及装备的选择 冲锋枪的首选是UMP,杀伤力大,弹夹容量25发,能连续射击,比MP5和Calico都要强,MP5杀伤力太小,射程近,Calico的优点是弹夹容量高达100发,但是在网络上对战,你几乎不会有机会打完子弹,何况其杀伤力和射击速度也不如UMP。 建议大家选择携带火箭筒,DF3里火箭的瞄准镜改为4倍,而且其飞行速度加快了很多,杀伤范围似乎也加大了,感觉非常好用! 手枪的选择是.45和G18均可,.45的杀伤力较大,而G18在连发射击时,射速极快,加上其32发的弹夹容量,简直就是一把冲锋枪! 防弹背心和EXTRA弹药的选择:如果你害怕被敌人的手枪打死,请选择防弹背心,因为它能有效抵抗射来的手枪子弹,但是经实践证明,防弹背心并不能挡住敌人各种主武器对你的伤害,在网上作战时,大家都很少有机会使用手枪,所以防弹背心几乎派不上大用场,还是多携带一些弹药为好,因为作战时的弹药消耗实在是太快了。 四、推荐的战术动作和技巧 在DF3连网作战里,大部分DF1的战术和战斗技巧依然有效,相比之下,DF3更加灵活多变,对游戏者的要求更高。 1.移动射击法 其要点和DF1的移动射击法一样:在跑动中发现目标---注意隐蔽的同时,初步瞄准---急停,瞄准镜自动打开,微调准星瞄准目标---开火---马上跑开或者隐蔽,相信DF1的绝大多数高手都能得心应手地继续使用这一方法,就不用多说了。 2.卧姿射击法 在DF1里,卧姿射击经常意味着死亡,可是在DF3里,由于人物属性和武器的改进,除了使用狙击枪的Sniper外,其他使用OICW、G11、M4、机枪等武器的人物,由于子弹的散布和开火时枪口的跳动,都很难象在DF1里,用零点几秒的时间完成从隐蔽物后闪身出来瞄准开火,准确命中远处趴下的敌人,然后移动位置并隐蔽的战术动作。所以,如果你能占领离敌人约300米-600米左右较阴暗的制高点趴下,露出一点点身体向敌人瞄准射击,对除了Sniper之外的人物,由于卧姿射击的精度远比立姿射击要高,而且枪口抖动很小,因此子弹散布要小得多,在300米以上的距离上,采取卧姿射击和用立姿射击或者移动射击的敌人对枪,自然是大大地占了便宜,通常敌人很难迅速命中你,而你有足够的时间击毙敌人。另外,DF3里在卧姿时,移动速度比DF1里加快了很多,特别是Sniper这种人物,爬动速度非常快,能迅速露头开火然后立即隐蔽,其动作要领是:趴下---爬动中露一点点头---迅速瞄准射击---立即隐蔽---左右爬动换个位置或者起身移动到附近另一个位置---重复以上过程。在对付敌人的狙击手时,更要注意动作的迅速性和连贯性,还有,在趴下和站立切换时,会有短暂的停顿,要特别注意保护自己。 这一招确实非常有用,虽然其姿势难看了一点,可是只要能消灭敌人,还用管什么姿势呢?白猫黑猫,能抓到老鼠就是好猫嘛!呵呵呵呵...... 3.快速切换武器 首先是要设置好常用武器的切换键,其次是要根据战场情况快速切换武器,跑位的时候换成手雷或者刀子,快要接敌时,切换成主武器,近距离遭遇时,可先狂扫一阵,然后换成火箭筒或者手雷来炸,也可立即换成手雷和火箭筒,因为DF3默认的TDM记分方法是炸死自己只扣一分,炸死敌人却可以得到两分,所以同归于尽的结果是你还赚了一分! 居高临下且距离敌人不远时,可以换成OICW的榴弹或者火箭筒去炸,特别是对付趴下的敌人,只要你瞄准他发射火箭,十有八九他跑不了,呵呵... 4.判断和跑位 要培养根据敌人的枪声,结合屏幕信息提示,结合GPS地图显示,正确判断敌人位置的能力,特别是中了黑枪后要能立即判断出敌人的方位,这一点和DF1差不多。 关于跑位,依然是和DF1的基本战术差不多,两侧包抄,敌后游击和正面强攻结合,具体安排应该为:Sniper适合在距离敌人基地400-500米以上制高点活动,OICW和M4最适合在距离敌人基地200-400米内的半山腰等有隐蔽物的地方活动,机枪手和G11最适合在距离敌人基地50-200米内活动。 5.如何调节好你的瞄准镜 在对战中,除了枪法要准外,还必须能迅速根据目标距离调节瞄准镜准星的抬高量,以便准确迅速地命中目标。 根据本人在网络对战中的体会,在典型的TDM地图中,建议采用这种方法来调节瞄准镜:一般来说,用OICW、M4和G11的,应该把瞄准镜准星定位到200-300米,这样在遭遇敌人或者向远处敌人射击的时候,都能以最快的速度调节好瞄准镜,或者根本不需要调节瞄准镜准星的抬高量,有利于更快更准地消灭目标,用狙击枪的更要注意在开火前根据敌方距离,要随时调节好瞄准镜。 6.要尽量熟悉地图 其实,我也在摸索中......呵呵呵呵 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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