新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
关于作弊的问题
游民部落网友deadhard

      我声称拥有"喀秋莎",这是真的.

      我发现DF对战中的数据传输很幼稚,只是将各人的位置属性子弹落点速度等参数进行传输,并没有像星际红警等游戏一样将所有数据传输并比对.因此,有可能进行作弊.

      我用最简单的修改工具就找到了弹药的位置,做成弹药无限.同时,通过缩短At4的换弹时间,使速度达到极限,也就是说,你按鼠标的速度有多快,就能连续发射多快.我曾经在10秒钟内发射了30以上的at4,并且在一些空server上进行测试,将一片树林变成火海.

      当然,这只是一个很幼稚的作弊,别人一眼就能看出.但如果我改变一下,将FN的射速提高一点,或者将.50的速度提高一些,就很难看出来了.

      原来有些人说看到cheater,我还不太相信,现在看来很有可能.

      再比如地图,实际上server已经将所有的对战人员位置发送给你,只是你的软件不让你看到.如果找到相关的开关,完全可能在地图上显示出来.

      还有换枪速度等等.我只想说,烦.

      玩DF这么久了,很热爱它,但往上到底有多少真正的高手?不用MOUSESCALE,不靠网速能行吗?我很菜,我用263的64KISDN和14"监视器,用OICW,经常只能达到中游水平.不过,我很开心,游戏就该这样,有难度有对手才有乐趣.对于那些真高手和假高手,我都当他们是游戏中的BOSS,干掉了才有意思.

      所以,当菜鸟才有乐趣,因为你是在真正的游戏,而不是为了炫耀.

      你同意吗?

      请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)

    【发表及查看评论】【关闭窗口】



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽