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狙击手的作战体会
游民部落网友hz3714
手雷: 狙击者弱点是近战,没手雷就等于玩HALF LIFE了,实践证明,手雷在近战时比手枪有效,最远手雷可扔到50米外,如果山上扔下去,可扔得更远。狙击手总是要占领山上,对付山下往上爬的敌人用手雷再好不过了,就象拿着"臭鸡蛋"砸他头一样过瘾。狙击手不适合对村内每间屋子进行扫荡,这种任务应由机枪手去完成,狙击手则应作为掩护。在人手紧的情况下,往可疑的屋内扔一颗手雷也是很有效的。单机任务中用手雷炸飞机很刺激吧!试试你就知道了,小心点哦! 炸药和地雷: "请问地上那个包怎么拿?"!@#$%^&*()……××××××! 在对战中,这两样东西的确很不实用,但我酷爱研究陷井。在每间屋子里放上一个炸药包,战死后再放上两个,积少成多,特别是在TKH中,在己方不能控制阵地时,大叫一声"爆破啦!",全体队员撤出阵地,手指一按,WA……!!!"这个世界清静了……" 地雷可算是威力最的大武器了,杀伤面极大。从高处望去,如同一朵盛开的黑色菊花。放置地雷要放在堡磊、屋子的门口或墙内,对着墙内放一颗,从外面看不见,但只要有人路过就炸开花了。放地雷时最好是面对着地雷倒退离开,因为背对地雷跑经常会不知怎么的引爆地雷。在己方的旗子附近放上几颗也很不错。有时地雷也可用遥控器引爆,场面更壮观。地雷和炸药,可用点射引爆,切记离地雷远些再引爆。正如前文所说:"狠的怕不要命的",对付"不要命的"就需"要动脑子的"了。 M4的流行打法(目前相当流行): 用M4,其他枪械也能如此打法,只要不停跑动(随机变向),在跑动中寻找目标,并用十准心进行初级瞄准,然后突然停下,打开瞄准镜,进行微调射击,收枪,跑动,再停下,瞄准,射击。同理反复进行。 M249特殊打法: 在DELTA FORCE中流行的一句话就是"打死一个够本,打死两个赚一个,打死三个赚一双"。其实,机枪手还有一句话,就是"死也拉个垫背的"。怎么个意思呢?其实就是在游戏中,被敌击中的情况下,仍按着枪机不放,在倒地过程中,由于挣扎动作,会将机枪乱扫,指不定就把身边的哪个倒霉鬼给带上一块儿下地狱了。在倒地死了以后,如果还不放的话,机枪将一直打到把现有的子弹打光为止,这种方法可在死后吸引狙击手火力,造成你还在战斗的假象,待看清敌人的位置后,再进行报复行动。有时,在倒地续射的情况下,会把路过的给打死。我曾有一次TDM冲到敌基地中,我当场扫死一人,然后被敌人击毙,倒地时由于扣着枪机没放,加上挣扎时的甩枪动作,把身边的两个敌人给一起"带"上了,倒下后,我还没放枪机,枪膛内还有100多发,就躺在地上哒哒哒哒地打,枪口正对着门,一个倒霉鬼正从屋内出来,然后我去地狱的路上又多了一个伴儿。一条命换4条命,还算不亏本。 NOVAWORLD及其他INTERNET网战注意事项: 特别是NOVAWORLD,由于主机服务器在美国,从国内接通后速度明显不如老外,在平时无论什么枪,再怎么打不中要害,连中5、6发不会有活口了吧?可是在NOVAWORLD上,却是极不公平。为克服这点,一种是射击时增大提前量,有时看上去的的确确是没打中,打在了目标前面,但当目标跑到刚才子弹落地的点时,它却倒地了,真不可思意。还有一种,这就是我常做的,从正面或背面射击目标,即:让你的子弹飞行方向与目标跑动方向同向或逆向。这样的话,一枪上去,只要击中,目标定死,只是击中后得等一会儿,由于速度慢,目标不会立即倒地,一般在1秒至2秒之间,最多相隔3秒倒地(切记!此1-3秒内目标仍对自己有威胁)。 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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