![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
前线指挥的作用是什么?
游民部落网友chili1973
中国古代(应该说上溯到战国之初)对于军队的人员构成一般采取役兵制,平民中的壮年男子16岁以上就要登记到户籍中成为后备兵员,国家发生战争状况实行总动员的时候,所有的注册男丁都要被征招到部队中去做短暂的训练。又因为战国时候经常战事频繁,所以几乎每个成年男子都有自己的简单武器配备和战斗经验,这样一来,战争到了后期一般打的是消耗战,如何扩大自己的人口和消灭对方的有生力量成为战争的主要目的之一。在战争中俘虏的敌军要么押回本国做苦役,要么以各种条件交换后就地释放,长平之战中各国都看到了秦国的胜利,其实秦国暗地里也是元气大伤(据说征召兵员的下限到了13岁),所以白起才狠下心肠把四十万降卒全部坑杀,一方面是为了没有办法控制这么多的俘虏,另一方面也是从此断绝赵国的主要力量。不过这事情做的太绝,自己后来被诬陷造反给五马分尸了,孜孜~~ 同样在中世纪,役兵制是大部分封建军事国家的军队组织模式,拔都西征的时候对稍有反抗的国家和城邦一律采取屠城政策,从心理上一面威慑敌人另一方面也保证了自己的后路不被切断。战斗中连妇幼老少都参加了防御,所以很难统计到详细资料说明蒙古西征军的前线指挥到底杀了多少敌人。一般认为,从中亚到中欧,一路上消灭的敌人应该超过三百万。这就是所谓“黄祸”的由来。 由于文明的进步,现代战争中大规模屠杀敌军或俘虏的事情受到限制,但是在现代战争中也有这种现象,不过方式不同,纳粹德国在二战后期把盟军俘虏一律送到东欧和本土构筑防御工事,期间死亡的人数应该超过一百多万(不包括前期在集中营直接的人),后来苏军大肆报复,把德国姥搞到西泊利压服苦疫,由于严冬和伤寒流行,据说一百多万战俘只有六万多能回到德国嘿嘿 所以我觉得评价一个前线指挥的战绩应该不是看杀人数目的多少,应该是战略意图的目的达到没有,例如,是否成功的阻止了敌军的前进?是否有效的实施了战略转移? 同样,在TDM模式中的狙击手和A/D模式中的爆破手,前者不是能够拿到很高的分数,后者经常要被人K,但是在这两种模式里如果都只顾着自己杀人而不配合整个团队,再好的技术再高的得分对战队的胜利也没有多大帮助。 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
|