![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
Q3TDM设置技巧
游民部落网友dk134转自[SoZ]Pardfox
Quake3的设置各有各的喜好,已经有很多文章详细阐述过了,我就不多废话了,但是TDM作为团队作战,队友间的通讯就非常重要了。有些设置就必须围绕着队友间的交流来设定了。就和Quake3的普通设置不同的之处,我来简单说说 1、关于画面的设定 很多朋友肯定和我一样,已经把Quake3的画面改得惨不忍睹,呵呵,是啊,胜负第一,要那么漂亮的画面干什么。但是在打TDM的时候,其他的选项可以不变,就是High Quality Sky必须打开,因为如果关掉的话,天空是没有材质的,是白茫茫的一片的,这样在有些场景,特别是室外的时候,队友的对话你是看不到的,就象满月夜是看不到几颗星星的道理是一样的。 还有IDENTIFY TARGER也必须打开,这样你枪口指向队友的时候,就可以看到他是谁,不要凭MODEL来判断,那是不准确的。 在Q3菜单option里头的draw team overlay必须打开,把他设置成upper right或lower right或lower left。反正你去试一下,挑一个比较好的样式。这样在TDM里头你就可以看到队友的位置和状态,这是能不能打好TDM的关键,是重中之重。至于地图的什么位置分别是什么英文,大家可以去熟悉一下地图,最关键的几个地方是一定要记住的,比如火箭炮处,红盔处,QUAD处。 2、短语热键设置方案 用以下的BIND语句替换掉原来的CONFIG.CFG里头的BIND语句 bind # "say_team <---*****************" #代表你希望设置的键名,***********代表你需要的短语 比如我希望按1键就可以说“<--- Quad in 10 Seconds!!!”我就可以这样设定: bind 1 “say_team <--- Quad in 10 Seconds!!!” 但是要记住把原来CONFIG里头的同样的BIND语句删掉,否则有可能引起冲突。 以下是我的短语建议,希望大家指正。 ①“<---Quad in 10 Seconds!!!” 看到这句话的时候所有队员向QUAD区域靠拢,路上如果遇敌,不要恋战,且战且退,目标只有一个Quad,迟到QUAD再回头找他算帐,君子报仇十年不晚。 ②“<---Enemies at Here!!!” 当某队员遇敌,敌人还不止一个的时候,请务必用这短语向队友报告,队友将去接应,如果你不幸光荣了,也向队友通报了敌情,发挥了最后的一点光和热。安息吧! 3、“<--- Weapon Available Here!!!” 当守护武器的队员等到武器重生,而且自己手上已经有武器的时候,请用该短语呼叫,还没有武器的队员尽快赶去,TDM的武器重生慢,武器就显得特别珍贵,特别是比如火箭炮之类的重武器。 4、“<--- Armor Available Here!!!” 当队员已经有100的甲,但是又发现红盔或黄盔就用该短语呼叫,TDM人比较多,吃到甲不容易,所以尽量不要贪吃,有100的甲就够了,剩下的要留给队友,当然主攻手除外。如果是敌人先于队友赶到,那当然是“三光政策”“坚壁清野”了。 5、“<--- Regroup Here!!!” 这条短语是主攻手专用,这要求有一定的大局观,当队伍被打散以后,主攻手找到一个比较好的位置了,可以呼叫队员归队,比如火箭炮处,红盔处等等,前提当然是离Quad的重生还有一段时间,只要队伍聚在一起,就很容易杀到敌人落单的队员。 以上是我总结的几条,由于考虑到部分朋友还不是很习惯看短语,所以就只写出最需要用到的几条短语,大家可以绑定在自己比较方便按到的键位上。当然为了提醒队友的注意,短语呼叫的时候要多呼叫几次,就像打传呼,居然敢不复机,当然要多拷几次,:-p 以上扔的这么多臭鸡蛋,当然不全面,以后在实战中总结一些经验出来,就继续拿来扔,一直到有破砖头扔过来为止。我闪……
|