新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
“帝国”和“星际”全方位对比!
游民部落网友超级大肥虫

      “帝国时代”和“星际争霸”全方位对比:

      1、资源方面:“帝国时代”拥有复杂的资源体系,分为食物、木材、石材、黄金四种,而且食物有多种来源,黄金也可以通过圣物、贸易等多种方式获得;而“星际争霸”太过单一,只有水晶矿和油气两种,也只能通过工人的采集获得,毫无灵活性可言,在这方面星际争霸其实和“红警”并没有太大的区别。

      2、贸易方面:“帝国时代”可以用黄金进行买卖以调配资源,也可用商船或贸易马车到别人的市场进行贸易以获得金钱;而“星际争霸”在这方面根本是零!

      3、战斗方面:“帝国时代”十分讲究战术运用,如果空有大量兵力却不懂得运用战术,对手有时仅用很小的代价就能将其打垮;而“星际争霸”的设计中虽然也把战术运用作为很重要的一环,但速度则是根本的制胜关键(指的是移动鼠标和敲击键盘的速度),大部分的高手也都是靠快攻和兵海过日子,根本没时间“运筹帷幄”,一玩起来脑海里就只有一个“快”字,玩时刺激,玩后也就没什么值得回味的了,这就脱离了游戏的初衷,使其沦为一个和“红警”类似的用来“练习鼠标速度和手指灵活度”的游戏。

      4、AI方面:“帝国时代”的AI方面有许多有趣的东西,例如电脑会主动和你同盟,电脑盟友会在你挨打的时候出兵帮你,在你进攻的时候和你配合打天下,一旦它即将被灭还会把剩余的资源分给你,还有电脑对手在大势已去时会适时投降认输,免去你无聊的杀戮……这一切都使游戏更人性化;而“星际争霸”则根本没有这些,只有冷酷的搏杀。虽然“星际争霸”也不断推出增强补丁以改进电脑智能,但帝国的“人性化”则是它永远无法超越的。

      5、兵种方面:这可能是“星际争霸”唯一能和“帝国时代”抗衡的部分。星际中的三个种族差别十分明显,各自的兵种和建筑都有着鲜明的特性,比起帝国那些看上去差不多的兵种和建筑,确实强多了。但正因为种族差别太大的缘故,“星际争霸”玩家中鲜有全方位的高手,大多只擅长某一种族,而一个帝国高手则能对任何民族都运用自如!其实帝国在民族的特点方面也已经做得不错了,毕竟不同民族的人差别不可能太大的(因为一样都是人),不象星际中的三个种族根本就不是同一个“品种”,又都是虚幻出来的,发挥的空间比帝国当然要大多了。

      6、视效方面:则根本不在同一个档次上。“帝国时代”游戏画面精致,色彩鲜艳,看上去象画的一般;而“星际争霸”则是黑暗色调,画面处理也不够精致,特别是建筑物的处理方面很有“偷懒”的嫌疑,比起“帝国时代”来……差别就不用我说了。

      既然星际比起帝国有那么多不足,但为什么却有许多人认为星际比帝国好玩呢?其实也没什么好奇怪的……龙虾美味又多肉,但有人就是喜欢吃虾米—— : )

    发表及查看评论】【关闭窗口



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽