![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
QUAKE III CTF战法(二)
游民部落网友晴填娃娃
CTF 2: 很奇怪的我对所有的地图中最不喜欢的就是CTF2,原因嘛。。。。就是我特别不喜欢这张图的房子,看起来很不舒服,很压抑的感觉,呵呵。 这张图特别的大,就算是6 VS 6都会觉得找不到人,推荐用来8 VS 8甚至更多人组队的这种大场面。对于这种人多的地图一般只在网上才打了,如果真有正式的比赛的话我想也不会有谁会用CTF2来打吧。 中场是两个天井一般的地区,中间有一条河,可以用正中的弹台过,也可以跳到河里拿红盔以后游过去,当然还有一种就是直接游进对方的BASE去抢MH。但正是因为这个红盔在河里,所以我一般都不去拿,第一用这张图就说明有很多人参加,一共就只有这一个红盔,拿到的可能性很少,第二在水里就是一个活靶子,被人用来练RG、SG、MG、RL、PG,除了实在是非常凑巧或是人很少不然实在不推荐大家去浪费这个时间,还不如乘机去多进攻两次呢。这个中场还有一把SG在每个弹台的左侧,对跳的时候用SG可是很大的攻击力,跳过去以后有三条路可以选择,一是跳进井里直接从正面冲击对方FRAG ROOM,一是走两旁的通道到对方的FRAG ROOM的侧高点进行攻击,值得一提的是在其中一面的侧高点门旁有一个抛弹筒和一包子弹,如果站在RL威力打不着的地方用抛弹筒不停的把炸弹丢到对方的FRAG ROOM里也是一个很有威胁的办法,最少让对方不好在FRAG ROOM里活动。还有就是站在侧高点门口正对着对方RL房间用RL或抛弹筒或RG压制对方。 从水里游进去攻击并不是一个很好的方法,虽然安全性高一点,但速度实在太慢,有可能等你游到时别人都抢了好几回旗了……不过游过去如果能在对方的RL ROOM里抢到MH和RL,再加上在水里拿到的红盔,可以不去抢旗就在对方的RL ROOM里压制对方的火力,不让对方队员有大威力的武器防守。 这张图的进攻实在没什么可说的,因为人太多了,只要注意突入对方FRAG ROOM的统一性,在撤退的时候能快速的根据情况变换线路就能赢,这张图的路线实在是太多了……不过有一点要提到的就是防守的队员站的位置,我看现在很多人喜欢站在两颗柱子之间的突出上,这实在不是一个好地方,第一次对方也许会没注意(特别是红方队员容易看不出来),但如果你没打中对方再要追就很麻烦,所在的位置不高也不矮,如果对方上了房顶的屋檐你也看不到,就算进了FRAG平台你也打不到。我建议站在屋檐上靠近弹台的这一侧,很多人喜欢站中间,可是对方飞上来的时候就有时间准备给你一炮,站在弹台这一侧对方根本看不到你,你也有时间先用RG、SG打一枪再换RL对FRAG平台猛轰。进攻队员在上弹台去拿FRAG的时候要多注意一下头顶,如果发现屋檐有人就从下面用RL轰,因为那个屋檐全是洞,又很狭窄,所以效果是很好的哦:)再有办法就是跳上去的时候先上屋檐,别那么急着抢旗,用PG直射50发,什么人都死定了………… CTF4: 为什么跳过CTF3呢,因为那张图是我最喜欢的:),我将会在下一次非常仔细的讲解CTF3的打法,而CTF2和CTF4都是比较无聊的关卡,所以就一块讲了吧。 CTF4其实真的无法算做一个CTF地图,完全和Q3DM17一样的全开放地图,你如果用它来单挑也是非常棒的,所以这张图几乎可以任意的人数对战。 没有任何的前场中场之说,只要站在RG平台上,ZOOM一开全场都看得见,指哪打哪,所以这张图最关键的是控制双方FRAG平台上方的RG平台,这张图的RL并不是很重要,最重要的是SG和黄盔,因为全是弹台,所以SG将发挥最大的杀伤力,血也并不多,但中间的MH一定要控制,我看很多人打这张图根本不控制MH,只管飞来飞去的抢旗……两枪SG就放倒了,看你还飞。 很多时候会有人觉得最困难是拿了旗回来很困难,当然了,都走中间飞自然就成了RG的靶子,再背上一个红红蓝蓝的旗,不成最显眼的靶子才怪,其实可以从最下面的那个弹台进啊,虽然跳下去的时候危险一点,但只要经常跳还是很容易的嘛。 CTF4是个非常需要冲击力的地图,如果能够一直不停的从各个侧面、顶部的平台以RL、RG压制住对方那就和小孩子家家酒一样的容易,而弹台最好是不要两个人一块过,所以当人数超过6个时控制住两侧的RL平台以RL对对方BASE轰击,顶部的RG再压制住想飞过来或飞回去的敌方,这样就没任何问题了。
|