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Quake与我
雷神竟技场版主王平
这是新加入本站的【zaka】写的文章: 我是93年开始玩儿电脑的,四年后才知道有个叫id的公司,之前根本不去碰Wolf3D和Doom(天生路盲,并伴有迷路呕吐症),认识Quake也纯属机缘巧合…… 想来是在97年中旬,刚刚升级了机器(P133),我哥就拿回一张译为“天崩地裂”的D盘(就是Quake),装上后没玩儿几下就晕了,于是随手扔到了一边。那些日子天天在家做毕设,觉得无聊又找出Quake来玩儿,不想这一玩儿就上瘾了!那阴暗的地狱氛围、即时的光影效果和令人不寒而栗的怪物强烈震撼着我,为了活着我绝望的奔逃,甚至做梦也被Fiend追赶(别笑,天生胆小)。从那以后我的生活变成了睡觉、Quake的死循环,对那些怪物也由惧怕变憎恨,转而化憎恨为力量,激发我去消灭它们,直至爆机。 这并不能满足我,于是自己做了根串行线拉朋友来联机。那时对战很有意思,由于听不到脚步声,我常常一面蹦跳着,一面听着朋友音箱中我的“Hou、Hou”声,来判断他的位置,而后实施毁灭性打击(欺负他不熟悉地图^_^)。尽管条件简陋,还是可以领略到联网对战才是Quake的精髓。 此后id成为我心目中的圣地,当听说又推出了Quake II时,我便开始四处寻觅。终于,真的是终于,我买到了译为“创世时空”的Quake II(谁翻译的?!俗),开始了新的战斗。一玩儿才知道鼠标+键盘真的很好使,我这才开始由“键盘手”转为“老鼠手”。同时又发现我的老奔已然不行了,一狠心买了块中凌的Voodoo卡,这下真是鸟枪换炮了!我是很重视游戏的画面的,id的建筑学真是了得,3D加速下的建筑物合理而厚实,半生物半机械的Boss也很酷。 继而打穿Quake II的两个任务版后,我开始到网上寻求新的挑战。首战我就被打了个落花流水,这才发现躲在暗处使RG的单人游戏真是害死人!于是找了个bot补丁苦练,时而上网与大家切磋,渐渐也有些入道了。但限于HPB,只叹“网上对战,想说爱你不容易”。后来听说Quake III将只支持联网游戏,这不是要把我扫出Quake之门吗?好吧,升级机器(其实等于换了一台),PII、v770 ultra、56K……,Quake III你来吧! 她来了,尽管我做了充分的准备,还是被她的绚丽打动的直流口水。喷着黄色火舌的MG、质感的SG、炽热的火箭弹,还有灿烂的天空和雄伟的哥特式建筑,以及身临其境的光影效果,没说的,为Q3A升级硬件,值!此后,在fara's server上又多了一只学名zaka的“菜鸟”……几场仗下来,很是窝火,太不不公Ping了,Quake高手是怎样炼成的呵!转念一想,我是为了Highend的3D效果和体会竞争的乐趣才玩儿Q3A的,重在参与。Quake高手又如何,记得一位伟人曾说过“无他,但手熟尔”。于是抖了抖烧焦的“鸟毛”,带着轻松的心情,重又“飞鸟扑火”去了…
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