大师之剑——《塞尔达传说》
绿帽子林克是与DQ系列不同的另一种意义上的勇者,而且同样也是剑盾的经典组合。大师之剑在多数塞尔达游戏中需要从最初的木剑一步步升级而成,伴随着威力的成长,它也会变得越来越华丽。此外塞尔达系列中还有评价极高的一作专门讲述了大师之剑的来历,那时的它有个更加令人神往的名字——天空剑。
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龙剑——《忍者龙剑传》
隼龙所持的这把沾满无数敌人鲜血的忍剑,可以说就是《忍龙》标题的由来。在FC时代龙剑就是贯穿忍龙三部曲的重要象征。龙剑剑刃据说是以上古神龙之牙削制而成,剑体本身宿有斩魔破邪之力,只能为龙之一族血脉的继承者持有。到了XBOX时代的《忍龙》,龙剑通过龙之巫女的神器完成了再次升级,成为“真龙剑”——不过这个时期隼龙手上好用的大杀器太多了,往往都不一定轮到龙剑作为主力武器。
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黑檀木与白象牙——《鬼泣》
由于使剑战斗的动作游戏实在太多,而令鬼泣一战成名的并不是但丁那把大剑——叛逆(Rebellion),而是与两把将敌人扫射上天的枪械与大剑完成的华丽连携。因此黑檀木与白象牙更有资格成为《鬼泣》的代表性武器。而这种促成大数目连击的武器在《猎天使魔女》也依然发扬光大,成为了神谷英树的拿手好戏。但是也有人吐槽了,明明是用枪扫射,造成的伤害却和蚊子叮人差不多,伤害输出远远不如刀剑等主武器,未免太瞧不起热兵器了吧??
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圣鞭——《恶魔城》
恶魔城系列的吸血鬼猎人贝尔蒙特家族的祖传经典武器。说起来皮鞭这东西似乎看起来没啥杀伤力,而且它还是SM玩法不可或缺的重要道具——试问一个能给被打者带来快乐的东西怎么能称之为经典武器呢?对此,你只要看看中国内地晨练的那些拿着5米长手腕粗细的鞭子去“啪啪啪”实木陀螺的老大爷们的气场,就会明白这种武器多可怕了。
贝尔蒙特家族祖传的圣鞭“吸血鬼杀手”初始是以炼金秘术制作的炼金术之鞭,之后里昂。贝尔蒙多手刃被污染的莎拉,完成血之契约继而变为完全形态,即为“吸血鬼杀手”。改鞭子对一切魔物有着知名的特效(当然在游戏中你倒也看不出它有多强)。
顺带一提,3D恶魔城《暗影之王》系列的鞭子并非上述这把圣鞭,虽然同样名为吸血鬼杀手。但它实际上是一个战斗十字架,其铁链浇灌圣水,十字架尾部加入桩刺部件,就设定来看确实杀伤性要高于皮鞭。
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撬棍——《半条命》
和同为《半条命》的经典武器——重力枪之间犹豫了很久,因为这两样武器都实在太过于经典。不过这把时常沾血的撬棍给人的印象可能更加深刻,因为被它来一家伙的痛楚和肉体的伤害很容易想象吧?而重力枪以及传送枪固然经典,但我们多数时候记得的是它的效果而不是武器外形。
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游戏中堪称代表性的经典武器还有很多:如《生化危机》系列的火箭筒、《战争机器》系列的链锯枪、《口袋妖怪》的精灵球、《DOOM》的链锯、《MGS》的麻醉枪、还有《光环》的能量剑等等,可能分几个大类写成“百种兵器谱”都难以囊括,限于篇幅就留待今后盘点吧。诸位玩友们认为游戏中最经典的武器是什么?欢迎讨论!(来源:爱玩网 编辑:kaiko)
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