经典的游戏角色往往是一款成功系列作品的奠基石,而制作方在接手这些出名的项目时都会感到十分的棘手,因为既要保证在秉承游戏传统形象的基础上,还要不断的去游戏和故事需要去创作新东西,而往往需要对这些经典角色进行大刀阔斧的造型改变,此时玩家们可能已习惯了清淡,让突然袭来的重口伤的不行。
今天我们一起来回顾一下这十个最激烈的游戏人物大变身:
10.劳拉(古墓丽影)
这个早期的劳拉形象虽然在现在看来是如此的不堪入目,但在当时确实时髦和性感的代表,丰满的胸部和性感的厚嘴唇一度成为美的追求,再看这款最新的《古墓丽影》作品,年轻的劳拉亮点确实不多。
9.王子(波斯王子)
育碧或许觉得黑暗元素多些的王子会更吸引人。
8.尤娜(最终幻想X-2)
尤娜在最终幻想X里还是圣女形象,而到了X-2就变成了霹雳娇娃,性格上也从文静变成相当的活泼开朗。
7.克里斯·雷德菲尔德(生化危机)
由于制作时期比较早,这个人物模型棱角太分明,用现在的眼光来看,已经不入流了。但是就其设计上来说,其实是比较成功的。直立的头发,显示了克里斯年轻、张扬的个性。队服左肩上,为其心爱的军刀特质的口袋,也显示了设计组的细心。
由于日渐成熟的技术,使得克里斯的造型也有了很大的改变。克里斯这个形象,有点玩世不恭。
6.Snake(合金装备)
且不说Snake为什么变老的那么快,之前的那些胡茬不细看的话,就像一块腓鱼头。
5.克劳德(最终幻想VII)
4.Crash(古惑狼)
纹身真的很重要?你见过狼上纹身的吗,有木有!!
3.指挥官Shepard(质量效应)
2.西蒙贝尔蒙特(恶魔城)
原先施瓦辛格式的硬汉形象突然变成潮男形象。
1.但丁(鬼泣)
终于到了年度最具争议的形象变化设计,最新的《鬼泣》但丁有着很强烈的欧美地下文化的烙印,略一看更像是瘾君子,与之前的那种哥特风格的《鬼泣》差别很大。
而据制作人称如果要让《鬼泣》重生的话,那么我们需要将一些以前所深埋的、没有被发掘的东西表现出来,于是颓废版的“但丁”就诞生了。
编辑:lolo