《最终幻想XIII》是SQUARE ENIX角色扮演游戏代表作《最终幻想》系列次世代平台最新作,以机械文明的天空城市“茧”与原始荒野的地上世界“脉冲”为舞台。
使用了Square Enix为针对公司内部各游戏制作团队需求,所研发的内部游戏共同开发平台“Crystal Tools(水晶工具组)”。
原称“White Engine(白色引擎)”的“Crystal Tools”目前已强化更新到1.1版,製作人员透漏:《最终幻想XIII》重视效果和画面的演出、以及雄大的战斗画面,就这方面来说,将为玩家带来以往《最终幻想》系列不同的游戏感觉。
游戏的战斗部分採用图示遇敌与无接缝转换的触发方式,当遭遇敌人时,可自行决定要迴避还是迎战。战斗操控部分是採用预先下达多个指令再一口气执行的方式。角色的动作会随着指令的种类与顺序而变,适当组合时即可施展出流畅华丽的连续攻击。
每次可下达的指令栏位数有限,不同指令耗费的栏位数各不相同,可依照状况来决定组合方式。战斗系统部分承袭系列作传统的“动态时间战斗(ATB)”,并可透过指令的安排来自行控制时间消耗值。之外还包括详情不明的连锁数、奖励值与计量表系统。