《射雕ZERO》:现实与虚拟的动作结合

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2014年09月30日 15:27:44     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2014年09月30日
运营厂商:完美世界
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 场景建设表现出色
  • 优点| 变招和QTE增操控性
  • 优点| 战场dota还原度高
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    缺点及不足
  • 缺点| 远程职业缺乏打击感
  • 缺点| 画面细节缺乏质感
  • 评测员:大梦

      经过几次测试后,《射雕zero》终于迎来了自由公测,而官方以六大自由特质对游戏进行宣传,通过对内容的更新给玩家带来更好的动作网游体验。而且不同于其它厂商对应宅男群体做出的各种美女福利吸引眼球,而是推出可穿戴“zero鞋”要广大玩家离开电脑多多运动,也能得到相应的游戏奖励,可穿戴设备这也是未来网游发展的一个趋势所在。

    游戏画面:

      《射雕zero》的画面亮点在于场景建设上面,比如午夜谷通过枯木、杂草和远处雾蒙蒙的天空隐现的月牙营造出了阴森的感觉,或是一望无尽的大草原上稀松分布的蒙古包,很有草原风情。不过细节上还有很多不足之处,比如地表植被缺乏相应的阴影缺乏真实感,有时候会因在山壁边视角移动会出现缺失的地方。游戏的造型设计可谓亮点,尤其对女性角色的刻画十分上心,服装细节做得极为到位,及时是配件也能得到细腻的刻画,角色也都显得十分性感,专门把角色的道具服饰单设衣柜要玩家通过可以更直观的选择自己喜欢的服饰,且一部分也可以通过游戏内获得。游戏公测进一步优化的整体画质,通过各种战斗技能设定增强其战斗视觉体验,不过这也造成了游戏对于电脑配置的更高要求,普通玩家可能只能开启中低效果进行流畅游戏,好在低配画面还不会过于粗糙而影响玩家的体验。

    《射雕zero》:现实与虚拟结合的动作网游

    新手村近景与远景

    动作变革内容:

      随着游戏的测试,其中有不少内容都有很大的变动,比如动作就属于其中之一。最初的战斗操控难度较高,对于新手玩家来说很难尽快的融入到游戏中,尤其是在高度紧张的竞技场中很容易使用错招式而败北。所以后期的测试中对于动作变招进行变革,QTE的改善增强并没有使游戏变成无脑操作,搭配左右鼠标的不同连招,以及一闪、追击、浮空连击和格挡反击等设置使得战斗的操作体验得到了极大地提升,不管是在PVE还是PVP活动中都达到了极好的体验。游戏中还为了满足不同玩家的需求开放了变革模式、传统模式、古典模式和手柄模式,变革模式是以角色面向为攻击方向,不用经常转动镜头对于晕3D的玩家来说看起来好多了,当然古典模式对应一直驻足传统RPG网游的玩家,不过缺乏战斗的爽快感。除了在操控上做出改变以外,还加入了合击、拼刀和终结技等设定增强了战斗视觉效果,传统游戏中玩家刷副本最多就是靠着职业互补以及个人的操作,玩家之间的合作仍然是各操其职单打单的结果,而在《射雕ZERO》中的合击对于特定场合中,多名玩家对同一目标发动合击发挥自身职业特色对其进行多倍伤害,也更好的展现出了动作本质。单人副本中玩家也要注意躲闪而不是一味的进攻,多个怪物之间也会根据其自身能力配合攻击的,而在PVP等玩法中真的要靠玩家的操作才能够更好地取得胜利。

    《射雕zero》:现实与虚拟结合的动作网游

    三种操控模式选择

    PVP玩法:

      玩家到达20级后就可以参加竞技场,竞技场玩家间1V1的比拼还是不错的,也就是远程职业会因为技能原因欠缺打击感,少林、丐帮和桃花岛三个职业间还是很有看头的,丐帮的摔、投技能很抢眼,而少林攻击速度更快,加上一些硬直技能,而桃花岛的疾影是拥有隐身的,加上快速近身技能可以再不知不觉中对敌法造成大量伤害,主要就看玩家本身对于职业技能的熟悉度,谁的操作更加快速了。而天梯赛的加入使得玩家间的竞争更加激烈。

    《射雕zero》:现实与虚拟结合的动作网游

    5VS5的竞技场战斗

      战魂战场采用DOTA模式,从环境到打法的还原度较高,打野、推塔等都在这里面,不过因为3D全视角的不习惯吧,很多玩家在这个模式中都是一窝蜂的走中路对拼,后期习惯后可能在会更加偏向于dota的操作,也才能够体现官方视频中的各种内容。而且,为了保证玩家不会因为等级问题而导致失衡,玩家进入后都是从1级开始,出装打钱一步步来就行,而且战场速度进程也很快,同一队玩家只要搭配的好,推塔杀人很简单,不过因为全3D空间使得不能很好地确定队友所在的位置,只能通过语音交流才能同步。除了在玩法上继承了dota的内容,还有一套自己的战魂系统,这个是玩家在此战场中的职业身份,区分玩家在战场中的定位,这也是为了弥补游戏不能像是真正的dota一样选择不同的英雄的问题,随着战魂等级的提升,玩家将从最初的“初心者”开始,逐步解锁伤害输出型、坦克型、治疗型、辅助型、元素型等不同类型的战魂职业,每一种战魂职业都拥有独立的经验等级。

    Zero鞋登场:

      Zero鞋可以说是此次公测版本中最吸引笔者的部分了,有一部分玩家可能属于宅男宅女类,大多精力都花费在游戏中,缺少锻炼使得身体越来越差。完美考虑为了要完结有一个健康的游戏生活,开发了可穿戴的运动鞋,可以通过运动增强游戏内的数值,还可以遇到“虚拟”Boss,和队友共同战斗。就像是手游现在火爆起来就是把一些人的碎片时间游戏化,这是传统端游和页游很难实现的一点,所以Zero鞋的出现也算是一个契机,把端游玩家的碎片时间利用上,从而有效增加了游戏玩家的游戏时间。

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