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我要说宝藏打怪依然厉害

打怪机器 2005-05-31 09:51

  偶是穷人,买不起染料,从2章到今天终于搞齐了10个+4S-4C的染料,马上去找了纹章制作人,纹了身,一个字,那打怪叫爽啊,血条都是一下一下的往下跳的!

  本人宝藏66级,末日皮套,恶魔匕首。

  先说下没纹身前的数据(只比较攻击和血量,67级先知全状态):

  S:39D:33C:41

  血量:4059攻击:558

  纹身后的数据:

  S:43D:33C:37

  血量:3620攻击:628

  虽然纹身后又减了4点体质,造成的后果就是直接少了4059-3620=439点血,但是攻击呢:628-558=70,增加了70点攻击,比本组67级拿+3恶魔的攻击593高出35点,别小看了这70点攻击,平砍在燃烧的沼泽打怪,致命伤害没纹身的时候只有500+,纹身后致命伤害800+,增加70点攻击,直接增加的就是致命伤害增加了300左右(这都是在有舞男火灵舞下的效果),虽然宝藏虽然没有大地出的致命多,如果再有诗人的歌的情况下,想想致命伤害能够出到几成,如果加上没出致命伤害的情况下,平均每刀增加100左右的伤害,呵呵,想想看,这是一个什么样的数据,如果杀一个3000+血的怪,致命不要出多了,只出1下,一个怪的1/4的血就没了,本人在燃烧沼泽开怪,本组收集花刚放出来,怪的血基本见底了(组一宝藏,2剑斗,一舞男,一先知,一黑奶),收集就是放花,弯腰,再放花,再弯腰,……好象轮不到他打怪,收集抱怨:“你们慢点好不,我跟着你们跑都跑的眼花!"

  现在想明白了,为什么3大刺客系中,黑精叫深渊行者,白精灵叫大地行者,为何人类的叫宝藏猎人呢,现在大家都明白了吧,宝藏郁闷了,我们一样可以做到在单位时间里面的输出伤害比其他所有的战士更高,因为我们有比其他2个精灵高6点的基本数据,好好的利用这多出来的6点数据吧,呵呵!等敏捷染料收集齐了,再纹+5D-5C的纹身,表扔,偶是分2次纹的,这样体质和黑精一样,敏捷和没纹身的大地一样,什么叫变态的打怪机器,这就是!还有个别的变态纹法,全减S,加5点的D和4点的C,不知道效果怎么样,有钱的朋友你们去纹后告诉我!

  我就是超级变态的打怪机器!

  PS:好多朋友,走了的,挂着的,留下的,都给我留下了美好的记忆!

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