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有人欢喜有人忧 玩家吐槽《激战2》的UI设计

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作者:jameswwl    |    2015-06-12 14:04

游戏很好玩,UI让我很难过,世界频道点个人的ID,角色信息等级啥都看不到,军团里也是,连是啥职业都看不到,锁定一个怪也不显示和目标的距离,尤其是我这技能伤害还是根据距离远近变化的。。。站远了一个飞刀丢出去直接0伤害技能CD,还有交易所,没有见过比这更反人类的交易所了,比剑灵的交易所还反人类。。。。居然还需要加载时间。。。背包不知道怎么设计的,各种混乱,刚拾取的东西找半天才找到飞哪去放着了,无力吐槽! 作者:jameswwl 等 来自贴吧

  jameswwl:游戏很好玩,UI让我很难过,世界频道点个人的ID,角色信息等级啥都看不到,军团里也是,连是啥职业都看不到,锁定一个怪也不显示和目标的距离,尤其是我这技能伤害还是根据距离远近变化的。。。站远了一个飞刀丢出去直接0伤害技能CD,还有交易所,没有见过比这更反人类的交易所了,比剑灵的交易所还反人类。。。。居然还需要加载时间。。。背包不知道怎么设计的,各种混乱,刚拾取的东西找半天才找到飞哪去放着了,无力吐槽!

  卧底阿猎:其实我最讨厌的就是,明明是仅对个人使用的交易行,偏偏还会给他人有按F的选项。世界BOSS海盗的炸弹上面放一个个人交易所,简直就是反人类

  被遗忘的银翼:我最讨厌装备不绑定,那天服务器卡,不小心整没了一把粉武,要是传奇可就糟糕了

  来自贴吧

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