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秒杀斧锤战 谈激战2资料片死灵的叠易伤能力

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作者:陆行咕咕    |    2015-06-11 10:37

先死灵怨恨新特性会在冰冻时造成5层易伤,死灵本身拥有大量的冰冻技能,而收割者特性里的冰霜新星又会随着暴击触发连锁冰冻,瞬间造成大量的易伤。新武器技能里的大剑3是一个CD为10秒造成10层持续10秒易伤的优秀技能,并不逊色于战士的锤4。原先在死亡特性线里的Death Shiver被移动到怨恨特性里,相当于一个持续造成易伤的光环,进一步强化了堆易伤能力。 作者:陆行咕咕 来自贴吧

  摄魂:

  Unyielding Blast(行家)

  生命冲击可以穿透,并造成易伤。

  怨恨:

  Bitter Chill(行家)

  冰冻敌人会使其易伤(易伤5层8秒)

  Death Shiver(大师)

  死亡之幕下,对周围敌人造成易伤(易伤6层,10秒,目标数5,间隔3秒,范围360)

  收割者:

  冰霜新星(行家)

  当你对冰冻的敌人造成暴击时会在目标处造成一次爆炸并冰冻附近敌人,这个效果在10秒中最多出现3次。

  无双收割(宗师)

  死幕状态下攻速提高15%,每击败一个敌人都会让”掌控死亡“(新死幕2)冷却完毕。

  资料片巨剑死灵的主流特性如果后续没有大的改动的话应该是摄魂,怨恨,收割者三排点满。

  仔细分析一下,我们可以发现A大幅强化了资料片死灵叠易伤的能力,甚至可以秒杀当前版本的斧锤战。

  首 先死灵怨恨新特性会在冰冻时造成5层易伤,死灵本身拥有大量的冰冻技能,而收割者特性里的冰霜新星又会随着暴击触发连锁冰冻,瞬间造成大量的易伤。新武器 技能里的大剑3是一个CD为10秒造成10层持续10秒易伤的优秀技能,并不逊色于战士的锤4。原先在死亡特性线里的Death Shiver被移动到怨恨特性里,相当于一个持续造成易伤的光环,进一步强化了堆易伤能力。

  其次新死幕状态下的平A速度比现在要快得多,甚至能点出无双收割进一步强化攻速,更好地发挥破势冲击特性。

  也许A社给资料片死灵的团辅能力就是叠易伤了吧。

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