法池流死灵 激战2唤灵师碎层攻略重甲来看

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作者:丝墨king    |    2014-12-19 12:11

死幕直伤流的缺陷就是输出环境太依赖方正战士和守护,远程输出伤害这个我能保证比游侠高很多,比法杖元素高也是肯定的,节杖元素切火状态的爆发那段时间比不上。(碎层3个热门职业都有研究并非乱讲)

  首先装备介绍,全身威精爆,本身就有接近2W的血,不用担心血少。

  先介绍最实用的法池流死灵

  特点就是打BOSS之前那些小怪时全队无伤一段时间加长时间保护状态

  黑 暗法池全队无伤的主要来源,武器匕首号角加法杖,连招顺序:号角5开冲第一个黑暗法池苦难法池开,(全部法池一起开也没事)然后法杖2431爆炸又是致 盲,开F1(特性自带群体虚弱)的54(这个时候别去看小怪BUFF你都会感到难受),关闭F1法杖2切换武器,这个时候小怪的致盲也差不多了,号角4一 开,匕首1111,这样的时间怪群都不死就是队友输出问题了。有时候法池CD跟不上就开瘟疫一直2222。亲身玩的时候圈圈根本停不下来而且是稳定AOE 圈圈多和守护的大剑5配合极佳

 

  下 午打了把29野队,没守护1小时通关,第三关是火鸟由于某战士想证明自己一直近战结BOSS没出盾就第一个死,所以本人切了守护帮了一把,别小看这队伍配 置,打火鸟第一个P2和打死之间就用了160秒,别问我怎么知道时间的,我特意看了下我第二本书的CD打完还有20秒CD。本人死灵打50碎层夏尔攻城战 时,重甲团被灭团是常事吧,有死灵就很难团灭了

  接下来介绍极度暴力凶残的流派死幕直伤流。(想成为高玩就玩熟这个流派,有一定的走位要求)

  由于本人这套粉装和元素共享所以打了超级学者,可以考虑打廉价的超级雄鹰符文。

  右下角的特性是最关键的特性,加50%暴击个人感觉太BUG了,武器是斧头聚能器加法杖。开打时躲守护后面一点放上苦难法池后后退,(1)怪多时连招就是 先法杖1234给小怪来些虚弱(38碎层就当你没法杖3技能吧)然后切武器聚能器4,斧头3,开F1进入超级赛亚人状态按5,4,11111(带贯穿效 果)。

  (2)打单体怪时,法杖234切武器聚能器4斧头1按一下接斧头2开F1再次进入某赛状态111关闭斧头1按一下接2再11开f1循环即可(期间有聚能器4就用,提供易伤)

  通用技能一般带吃症状加血的、蝗虫纹章、苦难法池、鲜血力量。怪半血时就是死幕直伤的大爆发时期,自身伤害提升到很高的档次,没威能状态下开F1的1每下4、5千,在25威能和25易伤都有的状态下每下至少8500,符文选得好或搭配一些灌注可以达到10000.

  死幕直伤流的缺陷就是输出环境太依赖方正战士和守护,远程输出伤害这个我能保证比游侠高很多,比法杖元素高也是肯定的,节杖元素切火状态的爆发那段时间比不上。(碎层3个热门职业都有研究并非乱讲)

  总结:新手直伤死灵就推荐第一种流派,恢复能力强,AOE伤害高,辅助能力也高,和大剑守护搭配最佳。一个队伍里有了法池死灵加守护其它职业就随意了,不 能保证速刷但能保证刷得舒服,也满足脸滚键盘的需求。第二种需要方正战士加守护,可以极大提升团队总输出(易伤叠的快)。

  也请各位打碎层碰到死灵的别急着踢,先问下走的流派,我成就6000+的死灵有时候也被秒踢。。。游侠、盗贼也是碎层悲剧职业,踢只会长弓 biubiubiu游侠没意见,贼就别踢了,关键时刻隐身救人还是很好的,美琴放炮群体隐身也是十分舒服的,夏尔攻城战各种致盲和忽略小怪直接走都是很有 用的。祝各位游戏开心。

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