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dnf武器装备列表

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布甲  皮甲  轻甲  重甲  板甲
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皮甲普通套装  传承套装 紫装 粉装 史诗
布甲普通套装  传承套装 紫装 粉装 史诗
轻甲普通套装  传承套装 紫装 粉装 史诗
板甲普通套装  传承套装 紫装 粉装 史诗
·首饰:
项链  手镯  戒指  传承首饰套 史诗
 

dnf任务分类资料

·主线任务: 1-9级  10-19级  20-29级
       30-39级  40-49级  50级以上
·dnf转职任务:
    鬼剑士 格斗家 神枪手 魔法师 圣职者
·dnf觉醒任务:
   格斗家 神枪手 鬼剑士 法师 圣职者
·支线任务  ·重复任务  ·偷师任务
·dnf获得经验书任务
【1-9级】: 落雷凯诺的传说 生意上的事 适 应组队通关 邪恶的魔法师-1
【10-19级】: 赛丽亚的答复 灰色结晶 生意  上的事 GSD的修炼-心眼8 处置怪物的方法8
【20-29级】: 培养初级武术家1 魔法师姐妹 的命运2 身体修炼之路(实战篇) 武斗家的 资格测试 铁匠的梦 成为高手之路1
【30-39级】: 守护查理的心脏 制作震魂香 副族长的兴趣 暗精灵女王的礼物
【40-49级】: 班图族的认可 野兽师 真正的 战士 犬人哈多 鼠头人 土罐人偶 调查比尔马 克帝国试验场 不能倒流的时光1 不能倒流的时光2 击退盗贼团 盗贼团的恶犬 最后的决斗
【50-59级】: 开启暗黑城之门 诅咒的影响 受 诅咒的牺牲者
·dnf获得SP书任务
【10-19级】:精灵的魔法阵2 邪恶的魔法师2 像风一样10
【20-29级】:培养初级武术家2 身体修炼之路 (实战篇) 武斗家的资格测试 成为高手之路 调查GBL神殿 赫亚西斯的预言书3 像风一样 怪异的收集癖 魔法研究-暗属性篇
【30-39级】:收集钢铁材料 短暂的允许 感谢 的心 肢解的邪龙身体
【40-49级】:冰精灵史苏克 斯卡迪女王亲笔信
 盗贼团头目 魔笛使者皮特 不能倒流的时光3 最后的决斗 强者的证明 伟大的战士
【50-59级】:开启暗黑城之门 骷髅凯恩 击退 戮蛊
·dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:传递魔法粘合剂 罗莉安的趣味生活 魔法研究-猫妖篇
【10-19级】:罗莉安的行踪 赛丽亚的答复 前往天空之城 暗黑雷鸣废墟
【20-29级】:身体修炼之路(中级篇) 通向天 空之海的路5 魔法师姐妹的命运2 身体修炼 之路(高级篇) 精神修养之路(集中) 精神修养之路(忍耐) 光之城主-约定 赫亚西斯的预言书1 赫亚西斯的预言书3 收集轻甲防具材料 调查树魔的炼金大师 魔法研究-暗属性篇 痛苦的爱情与创作
【30-39级】:学习古代精灵语 短暂的允许
【40-49级】:伟大的波罗丁王 土罐人偶 疯 狂伊凡上校 倔强的哈尼克 牛头械王 击退 盗贼团 拉比纳哥哥
【50-59级】:无可救药的嗜宝者 骷髅凯恩 诅 咒的影响 受诅咒的牺牲者 击退戮蛊
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:

[心情]新异界开放一周左右就失热度 简述原因

  虽说我的观点有些马后炮啦,但还是有很多感慨的话想说。

  首先说说为什么会有这个帖子。最近我所混迹的异界群里,在远三即将开启的时候,也招了不少人,有很多新面孔也有很多强力的人加入。刚开始更新远三那头几天真叫热闹,各种求队伍各种热情似火,但是这种盛况持续不了一周。现在,经常能看到各种2缺2,3缺1的队伍喊半天喊不到人的情况。实在是很感慨,这款非常适合中国人口味,我个人也非常喜爱的一款街机怀旧感十足的网游,逐渐走到了这种江河日下落日黄昏的时候。照理说远三有更强力的装备,能更吸引玩家去投入游戏的内容里。可是相反的,腾讯这次更新的远三也救不了这种颓势。

  具体说说我切身体会的现象吧。远三更新后,我断断续续跟着群里一个土豪玩家打远三(至于为什么是断断续续后面详细道来)。这位玩家不是那种只玩一个号,豪到各种高强红字各种站街属性令人乍舌的标准土豪。而是那种很多个豪都投入至少几千元的玩家,由于认识不是很长时间,我知道他拥有的号有六个。大概四个号有天空,喜欢玩的都是百分比职业,所以高强武器是他的特点,什么+14的70紫假紫,15粉,14粉,13粉这类的武器是他的标配。骨戒这些几百块就能入手的就更不用说了。身后跟着的春节套宠物,敢敢牛,天空配国庆光环什么的,想要的都花钱买了。然后有一次听他说,从公测就开始玩了,也就是08年下半年的时候就开始玩了。可谓是舍得花钱又对这游戏十分热爱的土豪玩家,属于腾讯最喜欢的那种消费者。他对这游戏很热情,每天就算忙回来也想要多刷几个号的远三才睡觉。

  想必在座很多人都没有他对DNF那样的喜爱。可问题就在这里,帖子开头我说了远三才火了一周的现象。过了这段时期之后,我能感受得到一位土豪在这他所喜爱的游戏里挣扎的无奈——每天就喊人,缺人,谁来呀,求远三啊。我进了几个本区的手刷异界群,就属我现在待的这个最热闹。可是游戏的热度又逐渐回到了远三更新前那样,也能感受得到一个玩家对游戏的热情不减却又是那么孤独的感觉,因为旁边的人都没有如此投入了。当然我说的这些人,也包括我。这里说说我对游戏的感觉吧。前面说了我很喜欢DNF这款游戏,也很想每天都刷异界,说不定今天不刷就可能爆了我想要的套装。但是这远三的难度,让我这种普通玩家都感到吃力。我不喜欢开魔盒,讨厌这种随机的方式,所以药和复活肯定是没多少储备的。那我用啥来刷远三,就是诺顿至尊HP和复活药这两种。对的,我宁愿一天把这些东西当水一样喝,刷一个号小号100多W,我也不想换成点券去开魔盒。

  远三各种小BUG,什么龙飞走了,什么没格子了依然疯狂掉血,再配上这消耗程度。虽然对土豪玩家来说不值一提,但是普通玩家一天一百多万的消耗,那就得刷完远三再搬砖两个号来填这个坑。我倒是刷不刷远三都无所谓,甚至玩不爽了AFK跑回去找以前WOW工会的人一起玩。但是这位土豪玩家每天喊我上线打远三,我都会爽快的答应。不图什么,就图他和我当初刚玩这游戏时候的那热情丝毫未见,我就会奉陪到底。身上还剩下几千万游戏币,什么时候在远三里消耗完了,也就是走人的时候。刚才看到群里又有一个玩家抱怨远三这种三分钟热度的游戏氛围。我就在想,到底是什么让DNF变成了这个样子,接着就想起几个月前韩服更新80版本的时候。当时还没有真远古图出来,都是一些低减伤高血量的图给玩家体验。那时候在论坛里,看到有人说韩服这么做是在控制之前强化卷那些变态超高强武器,所以削弱了武器无视攻击的作用。

  后来,又出了真远古图,特点是高减伤又高血量,也就是说即使有那些强化卷所产生的怪异超高强武器,还是一样别想轻松碾过。于是我就在想,NEXON在开发和制作一个副本的时候,是否以韩服玩家的能力范围来决定副本难度的?如果真是这样,那我就知道现在国服玩家为什么玩远三玩得这么蛋疼了——一切缘由是自作聪明的腾讯策划组对玩家本该享受内容的阉割!试想,一个根据当初韩服普通玩家的面板,所设计出来的远三副本,要让我们国服这些缺斤少两面板属性的玩家来刷,那得多吃力?比如一个王2000多W的血量,如果设计是四个土豪玩家打的,这游戏普通玩家能玩?

  让咱们来看看,我们到底比人家少了什么,却刷着人家难度的副本。首当其冲被阉割的游戏体验就是宠物,至于宠物对刷图来说能起到什么作用,我就不说日服那个变态的露西宠物干死野猪王了,那种估计我们国服玩家盼到倒闭也不会有的五星级享受。

  就说一般的宠物技能,我们几乎大部分人都难以享受到。比如巴卡尔里各种震地全队击倒的技能,有多恶心相比刷过远三的人都能历历在目吧?如果国服玩家能人手一只的全队霸体兔子,YY里随便这一次谁开下一次谁开的安排好,想比这副本也没难到让人恶心的程度。再比如奥兹玛转阶段,全队如果人手都有斯巴玛,转阶段的时候分好顺序开,那也不用打个两轮三轮甚至四轮才把这家伙推倒。

  也许有五毛看到这里就不服气了,会反驳:“穷B!你想要霸体不会开魔盒啊?你想要爆发伤害不会开魔盒啊?现在里边就有敢敢牛和冰魂啊。再不济,你磕霸体药啊~?”那我只想说:“呵呵,您土豪,这五毛我替腾讯赏的,拿稳了”如果真有土豪要说:“我们队四个人都是固定队的土豪,这种几百块小钱砸下去的事情,不在乎”那我也只想说:“最好你祈祷那三位土豪能陪你一辈子宅下去,好好享受你们游戏。”

  PS:别忘了,刷图高难度图可以灵活使用各种特效的宠物来应对,这是这个游戏设计之初,玩家本该有的便利。只是因为这个国服特色的阉割,让我们面对难度副本的时候,必须比别人花更多的心思(在腾讯看来就是要玩家花更多的钱,尽管他们的东西已经比人家贵很多了)去应对。

  啰嗦完宠物蛋交易的阉割和那必须天价投入的宠物系统,再说说时装吧。最有趣的就是连徽章都不可交易,换言之,你想要给装备(外服是时装)打徽章,你不想投钱给我腾讯就得去副本里刷,可那爆率。呵呵,简直就是在说:“刷腻了吧?出新装备要淘汰的哦,快到商城里买时装分解吧,哦呵呵呵……”

  徽章少掉的各种属性那就更不用说了。各位稍微留意一下,在手刷群里组起的4个人,到底有几个是舍得给装备打徽章的吧。在WOW里这叫打宝石,有时候在难度最简单的随机5人本里,遇到极端的人直接就把你踢了。也就国服这种畸形的徽章不可交易,爆率又比邀请函还低的游戏环境,得逼着你去买时装分解才能享受的内容,才会有这样‘无奈的容忍’

  少掉的这部分徽章属性就更不用说了吧?处理力量智力的伤害提升,到你任何一个跑位,磕一个雷米能回的血量,被怪摸一下掉的血量,有多少蓝能在副本里的续航力。虽然影响细微,但是积少成多,各方面都比人家少,不符合副本难度设计的最低要求,所以你就比人家打得累

  其他各种由于腾讯那帮自作聪明的策划组的阉割内容,我就更不用详细阐述了,反正也是老调重弹。什么称号比人家烂,什么常规装备属性不如人家,什么无法用各种宠物技能来应对各种场合,什么什么什么什么什么什么之类的,简直懒得说了

  这就是国服玩家目前的现状,我想也就是为何玩家盼星星盼月亮求着腾讯更新的远三,渐渐提不起玩家兴致的原因。不是人家三分钟热度,而是运营组太贱所致。有时候我真想拖那帮垃圾来玩玩国服现在这个DNF,让他们拿我的号打远三打到吐,感受一下普通玩家在这游戏里挣扎的感觉。想必他们才会体验为何在他们自以为高明的策划和运营下,玩家也提不起兴致的原因了。

  啰嗦了这么多,我再讲几句DNF的策划组吧。经常在论坛看到有人说他们手段高明,这我就不能认同了。回顾过去,除了失败的活动,抠门得要死的福利,就是各种贱招摆出的阉割和商城更新。也就国服这种不理智消费的人太多,才能是他们这帮人的温床。如果说这次更新牛逼的东西,几个月后就出更牛逼的淘汰掉,或者说绝版的东西偶尔拿出来炒冷饭就是成功的策划,只会眼前的毛头小利耍贱招就是优秀策划组的话。那我想说,随便拉几个懂点小聪明的街头骗子,去培训几天估计都比他们厉害。

  最后说说远三更新后,什么爆竹开雷米果汁和复活的性价比啊,什么最强刷图称号烂大街啊。一帮人说腾讯策划好牛掰,只想要雷米复活之类的玩家除了高消费的魔盒之外又有了新选择啊,什么这次烂大街的10国庆刷图称号刺激魔盒消费啊,春节再出更强的刷图称号搞死玩家腰包。

  虽然在你们看来,是腾讯策划组又出高招了。但是在我的角度看来,和你们相反——“他们着急了”。因为远三这种热度连两周都顶不了更别说坚持几个月,会逼着他们加快更新,开80版本AFK的人就会回来?杀鸡取卵罢了,人家说想要90级版本,人家想玩自主更新的游戏内容,你腾讯出得起吗?

  为什么我要这次的刷图补给品和刷图强力称号的更新,不是福利而是策划组的人开始着急了。因为这次更新的共同点不难看出,就是刺激玩家的刷图热情——强化玩家的刷图能力。可以想想,现在的DNF,什么地方需要大量的雷米和复活?绝望吗?野猪吗?远2吗?最强刷图称号烂大街就更不用说了,几乎是一种‘恨不得’人手一个的程度。

  所以这次更新福利组合拳,腾讯的态度很明显了吧?为的是能让远三更能坚挺下去。不然等到远三这张牌也无效的时候,高层和玩家给他们的双重压力,需要80版本更新的议程就迫在眉睫,他们手里的牌也越来越少了。

  如果把腾讯目前掌握的可更新内容比做扑克牌,一般来说要刷好几个月才能毕业一个号的远古三副本,就是仅次于玩家最期待的80版本的黑JOKER。这张黑王打出来,如果起不到立竿见影的效果,那自然就会有慌张的表现。即使手里剩下80版本这张红JOKER,也无济于事,因为他们也许很清楚之前乱出牌,导致现在手里烂牌留了一堆。

  其实我说这么多,也可以说是白说。因为他们手里掌握着玩家所看不到的详细数据,我只能从我亲眼所见,切身体会我和我朋友的游戏感受,来对这个游戏环境进行论述。但是我想,我的猜测已经距离他们手里的真实数据很近很近了(不然豆芽也不会平白无故跳出来问:开什么内容你们才会回来玩),能感受到他们黔驴技穷的懊恼。

  这么多牢骚话,归为几句话,那就是如此适合中国人口味的一款游戏,坐拥如此庞大基数的不理智消费群体。在一帮看似高明的策划人员的倒腾下,能走到这样’打出王牌都没人买账‘的地步,可谓是咎由自取。就像是自以为是的暴雪,把本该存在且完善的游戏秩序打破(3.0系列版本),然后再想着讨好玩家的便当版本(4.3版本),恐怕也为时已晚。

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