柔道,DNF韩服里的胖揉大家都知道,在公平PK场里,柔道伤害很足,但是以韩服伤害的标准用在国服是完全行不通的,国服没有公平决斗场,血量和防御都比韩服的高很多。而伤害和韩服一样,变样的降低了柔道伤害。
其他职业呢?红眼看似砍一刀才1000加,感觉和柔道打一拳伤害差不多,这确实。但攻击频率呢?红眼可以在3秒内打出极限伤害,拿杀猪刀很容易打8万以上血。
柔道呢?肩撞+XXXX上钩6下加起来不过8000多,要多少重复攻击?打多了容易出miss,反被抓一套。柔道频率实在太慢。可以说格斗系列频率都比较慢,而柔道是其中最悲剧的一个,因为大招伤害太低。
毒王网子很好破保护,网到后的一套伤害多少大家都清楚,男毒的可以直接秒。
散打呢?话说男散打平推一套破保护空中一套外加状态一套大招破保护再接一套副空连,什么职业都能打残,为什么打那么多套不出miss?
不是不出是出的几率很低,因为是在极短时间内完成攻击连招。TX这方面设置的是以时间来判定出miss的几率,不是以伤害。还有男毒的毒流血都不在伤害保护内,非常变态。我们再说说柔道,打人需要很长时间连,最后接大招打出极限伤害,45大招打在红眼内的重甲职业上基本不掉什么血,大概就1万血不到,有时连一套还不如人家一招打的血多。
有人说柔道可以破保护?
我想笑,这完全是站着说话不腰疼的人说出的。先不说延迟让人很难做到破保护接招,也不说伤害够不够破保护,单说用长时间连一套后破保护再接招,miss几率有都大?柔道不是某些职业,一个miss不是很重要,反正我攻击频率快,出了继续砍就是照样打。柔道出一次miss就会被反抓,基本逃不过。TX在各职业被打到地起身的时间设置中不统一。
红眼是最快起身的职业。我的很多招用在红眼身上完全无效。还没打到就起身砍你了。话说柔道虽然少,受不到重视,但是地下城作为以各职业公平公正的原则,有义务加强弱势职业的技能。当然我说弱势职业不是稀有职业。机械召唤什么的很少有人玩,但绝对不是弱势职业。
我的建议:
我建议柔道在大招方面加强攻击频率,可以设置技能攻击波的伤害,就是说抓取对象受到抓取伤害的同时受到冲击波的伤害,相当与双倍攻击。加强摔技强化这个技能的重要性。格斗系列普通攻击加强。
柔道专走固伤的职业,加强力量对技能伤害的提升等。降低所有职业的血量。降低装备差距。目前PK场20万血的比比皆是,如何让低血量或者低伤害的职业存活。话说柔道本身伤害就低,再加强职业血量,伤害没加强,需要更长的时间去完成连招极限伤害,这样miss更多,这不是变相的削弱柔道这个职业么?
希望TX不要放弃柔道这个职业。柔道不是可有可无。为什么那么偏心男格斗,红眼职业。就算为了赚钱,服务大多数人,但是柔道新手也很多的,但进一次PK场后很多不会继续玩。原因就是伤害太低,连招难度太高。 |