《神泣》四大模式:体验、普通、困难、以及死亡模式,想必已经众所周知了,而笔者这里就韩服的一些游戏心得,简单聊聊这四个模式的利弊和推荐选择。
在最初新建人物时,只能选择体验和普通模式。其中的区别是,普通模式最高只能升到30级,想继续发展至少先选普通。普通模式下,游戏角色大约到40级就可以用骑宠。50级以后,系统会询问玩家是否重新创建困难模式的角色。一旦选择困难模式以后,人物就从1级重新开始新的征程,所有属性点全部清零。(此时游戏帐号内拥有两个角色,50级的普通模式角色和1级的困难模式角色,两个角色可以随时继续升级)
困难模式每次升级所需要的经验是普通的两倍,而每升一级,属性点提升比普通模式高2点,技能点高1点。同样,当到达困难模式50级后,就可以创建死亡模式角色。
以下是对四个模式的大致概括以及推荐选择:
体验模式,只能升级到30级,很显然,这种模式只适合想了解一下游戏,不想更深的进入游戏里的初学者。
普通模式,能最快速地练到60级,适合想玩游戏,没有多于时间;没有更高追求;
困难模式,个人认为这个模式选择的人数较多,一是比普通模式同等级的人属性高出许多,技能学的更多,二是不用害怕在死亡模式下挂掉删除角色的担心
死亡模式,这种超出常人想象的游戏设定,能让很多人左右徘徊,让想领略一下超强设定的玩家不知道如何是好。不选吧,不能够尝试《神泣》独一无二的游戏精髓。选择了,又怕万一被挂掉了,在游戏里付出的一切将随之东流。对于想选择死亡模式的朋友,个人建议至少符合以下几项中的一半以上:
第一:在游戏追求什么最高,最刺激
第二:有很多朋友一起玩,有人保护
第三:视游戏一切为浮云,失去后无所谓,
第三:电脑配置较高,网速较快的人
第四:抗打击能力比较强的人(就算心痛,能顶住就行)
同时,选择死亡模式的玩家,一个人的时候最好单练,什么怪好打就打什么怪,一个人最好不要去中立地图(旅游,看风景都不行);选择死亡模式的职业安全性由高到低依次为:骑士、战士、刺客、弓手、牧师、法师,越往后面危险几率越高。所有模式下,角色在死亡之后并非直接回城,有180秒的等待时间,此期间牧师可以复活。 |