网游,这个霸占了如今都市青年大部分时间的休闲娱乐方式,一路走来也是坎坷颇多。时至今日,已有业内人士称,中国网游的快餐时代已过,正迈着精品化网游的道路前进。纵观整个游戏市场,确实国产精品大作纷纷涌现,市场占有率高居不下,个别游戏无论从画面世界观及系统上都可跻身世界一流水准,可以说,国产精品网游时代正在来临。
辗转十年 游戏将回归乐趣本质
不得不提及的是曾经把我们带入游戏世界的那些网游。《CS》《传奇》《暗黑》等游戏玩法简单却在当时火爆异常。而随后科技的进步也带动了游戏产业也的飞速发展,画面在网游发展中期也成了一个常被大肆宣传的卖点,游戏乐趣被远远抛开,快餐网游大量涌现。而产品终究是要投向市场接受考验的,快餐式网游让玩家直呼坑爹,最终只沦为昙花一现。如今的游戏厂商们也已认识到这一点,毕竟游戏不是电影,更注重的始终应该是乐趣本身。
国产网游文化底蕴深厚 千篇但不可一律
中国五千年的文化对于网游产业是一个取之不尽用之不竭的文化宝库。而那些久经市场推敲的国产大作也都在弘扬者源远流长的中国文化,这也是如今国产网游的一大特点——中国风盛行。所谓有利有弊,一时之间同类题材的网游数量急剧攀升也是国产网游盲目跟风的结果。然而虽然题材千篇,但并不意味着在游戏玩法的上就要一律。国产精品网游在解决了题材问题的同时也将精品化道路放在了游戏玩法的创新上。
网游市场规模持续扩大 精品化道路势在必行
2011年中国PC网游市场实际销售收入已达428亿元人民币,预计这个数字在2016年时还将翻一倍。可见,网游市场在未来很长一段时间内规模还将继续扩大。反思《魔兽世界》在中国的经久不衰也让国产游戏厂商深知,要在今后的大网游市场中占有一席之地,精品网游之路是势在必行。中国有句古话“路遥知马力”,正所谓陈年老酒,历久弥香。要想玩家买单,厂商必须拿出自己的实力与诚意。
改革创新 开辟属于自己的网游领域
网游精品化道路的发展趋势并不意味着在中国这块大市场中厂商们就要硬碰硬直接对话。蛋糕很大,划分必将更加细。如何抓住机遇开辟一片属于自己的领域也将是一个考验。而现如今游戏市场的成功例子也很多,起凡游戏在DotA的基础上开创了全球首款10V10的DotA网游《起凡群雄逐鹿》从而在DotA游戏领域的基础上成功抓住了10V10的市场。由此可见,如何生存还是取决于游戏厂商本身的思路。
总而言之,国产网游精品化的时代已经来临,走在这条精品道路上就必须调整自己的步伐跟上节奏,逆行和背道而驰的行为都将被市场淘汰。而专注于对游戏品质的追求,也有助于国产游戏早日的走出中国,走向世界!
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