2011年01月10日 10:34

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网游2011军情观察 休闲游戏“春秋五霸”暗涌激战

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处

  网游军情研究室不日之前推出了新年网游的“战国七雄”势力谱,广受大家好评。其实除了新游戏,很多老牌人气产品也已经纷纷在2011年开始发力,似乎并不愿意让各家公司的新作独美,其中休闲网游的发力便是其中的代表类型现象之一。

  休闲网游在中国网游市场的潜力巨大,根据相关数据统计,休闲网游已成中国网游类型的三大支柱之一。可不要认为休闲游戏就是“轻松娱乐”,运营商在“休闲”的羊头下已经摩拳擦掌,动刀动枪,暗战激烈得完全不亚于风姐PK小月月或中国功夫PK泰拳之势。今天我们网游军情研究室就将目光瞄准了这类产品,为你揭露休闲游戏五大热门产品的“暴力面”。为了呼应上期主题,本次我们权称它们为是休闲网游的“春秋五霸”好了!

休闲网游春秋五霸势力简图,休闲游戏为网游三大支柱之一休闲网游春秋五霸势力简图,休闲游戏为网游三大支柱之一

  齐•桓公•《泡泡堂》

  军情解读

  齐桓公:最先任用管仲为相实行变革,“九合诸侯,一匡天下”。

  泡泡堂:作为进入中国市场最早的休闲游戏,八年盘踞中国休闲游戏榜首,2011年终于脱下这温柔的假面,实现其MMO化野心。

  易容技巧:★★★★☆

  杀伤力:★★★★★

  战斗性格:姜还是老的辣

泡泡堂韩服成功更新MMO模式,国服HeroMode登场在即泡泡堂韩服成功更新MMO模式,国服HeroMode登场在即

  泡泡堂经过八年的历练,早已把排名浮云置之度外,毕竟年年获休闲游戏三强的位置早已经腻了也麻木没感觉了,就如齐桓公早早的称霸一方,为何“尊王攘夷”,因为早做浮云看!

  回想八年前BNB主打可爱风,引领休闲游戏国内市场的第一波高潮,其后中国市场多款作品模仿之,抄袭之,口水喷之,都没能将它拉下神坛。除了源自炸弹人的模式经典难超越外,BNB一直不断丰富的游戏模式和地图也是其生命线超长的原因之一。八年光阴,玩家的“泡泡”从海盗船14吹到了到暗黑副本,从炸弹人吹到章鱼BOSS,“泡泡”所到之处,萌倒粉丝无数。

  2011年BNB迎来华丽转身,去年12月28日正式更新了MMO版本,国服将其命名为HeroMode,玩家角色在此新版中拥有成长系统,可使用技能等具有鲜明MMO特色的元素。对比过往同类产品的玩法特色,HeroMode算是BNB八年来最大的一次进化转变,它能否如齐桓公般称霸一时呢?

  晋•文公•三国杀

  军情解读

  晋文公:“退避三舍”,仁义之至,诱敌深入,全歼楚军。成为中原霸主。

  三国杀:2010年风靡大街小巷,网络版,实体卡牌版大行其道。

  易容技巧:★★★★☆

  杀伤力:★★★★

  战斗性格:只会说一句话:“杀杀杀”

今天你还没杀,你就真的奥特了今天你还没杀,你就真的奥特了

  “三国杀”在2010年的火爆出人意料,从桌面到实体卡牌,无处不在三国杀的身影。据悉,目前此游戏已经取代“杀人游戏”,成为白领青年一代聚会的最爱。  

  如今呢?《三国杀OL》也已经由现实的桌游改编为网游,就好似晋文公假装“退避三舍”实则是诱敌深入。原创的风味一下子吸引了大江南北长城内外无数男男女女。

  网游版拥有更优化的教程,简单易上手,集合历史、文学、美术等元素于一身,让时下的年轻人为之痴狂,每个玩家在主公、反贼、忠臣、内奸之间穿梭就完成国与国之间的厮杀。

  虽然三国杀游戏充满着“杀字”,但他可却算是杀气最弱的游戏。因为它的风格和玩法与目前主流休闲网游几乎不冲突,它的独树一帜也让他占尽了蓝海的优势。但这款游戏的弱点就是模式既定,不会有太大的变化,能改变的只是网游版不断更新的人物画风和设定。可尽管模式单一,仍然有很多网络游戏变着法子借“三国杀”往自己脸上贴金。

  楚•庄王•QQ堂

  军情解读

  楚庄王:吞并东吴小国,国势逐渐强盛。奈何一直受齐国制约,久久不能称霸中原。

  QQ堂:2004年顶着泡泡堂的影子上市,跌跌撞撞也进前三

  易容技巧:★★★☆

  杀伤力:★★★

  战斗性格:QQ堂不是QQ糖哦

《QQ堂》被称为是TX山寨的绝对代表作,割据一方人气不低《QQ堂》被称为是TX山寨的绝对代表作,割据一方人气不低

  有QQ,我怕谁?

  这也许不是腾讯产品在优化改造借鉴中不断模仿时的绝对王牌,但却是它所有产品推广的最强渠道。凭借强大的QQ游戏平台,《QQ堂》的亮相和人气聚敛国车功能几乎无可挑剔。但腾讯同时也是抓住了游戏同质化时期的捷径渠道:各类XX堂游戏几乎差别不大,除了BNB形成品牌外,其余游戏不玩这个就玩那个,选来选去甚是纠结,但和QQ挂钩后玩起来轻松快捷方便,自然就可以成功压制了不少同类游戏。所以目前市面上同类游戏中也仅有BNB和《QQ堂》战到最后胜负未分,就好比楚庄王吞并其他东吴小国,霸业有成,奈何一直顾忌着齐国,呈胶着状。

  《QQ堂》的簇拥者在国内也不在少数,由于其方便易用,大众级别用户不在少数。就好比楚庄王想称王,无奈自身只是麻雀身,不敢太过嚣张。可麻雀虽小五脏俱全,《QQ堂》能够在休闲游戏中获得一席,与其它的暗中较劲分不开。

  吴王•阖闾•跑跑卡丁车

  军情解读

  吴王阖闾:吴越相继壮大,争霸于东南。公元494年,吴国打败越国,迫使其屈服。

  跑跑卡丁车:休闲赛车竞速,本身就很够味儿。“全民漂移”更是博人眼球。

  易容技巧:★★★☆

  杀伤力:★★★

  战斗性格:看我无限连飘!

《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》是像吴越两国般纠缠不休的冤家《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》是像吴越两国般纠缠不休的冤家

  很难想象卡通化的形象,竟也能给整出如此紧张刺激的竞速游戏。不过这也反映出了韩国NEXON公司强大的实力。无论是道具赛,还是竞速赛,都各有风味,适合不同的人群。尤其是中低年龄段玩家,对《跑跑卡丁车》几乎没有抵抗力。

  不知不觉间,跑跑卡丁车已有了快5年的历史。而跑跑卡丁车最大的敌人,那就是《QQ飞车》。这个同样是腾讯模仿而来,优化改造的游戏在线人数一直处于上升阶段,而《跑跑卡丁车》却一直在走下坡路。或许我们在2011年年初还能将其列为五霸之一,但不久之后,这个位置被《QQ飞车》替代只是时间问题了。

  这场较量就好比吴越之间的生死争霸,吴王的先胜并不能阻止越国勾践卧薪尝胆的光复。《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》目前的竞争趋于白热化,可以遇见,只要世纪天成还有后招,那么《QQ飞车》想独霸也难!

  郑•庄公:劲舞团

  军情解读

  郑庄公:足智多谋,智慧过人的一代枭雄,属于曹操式的人物。但因在周朝落败后只顾壮大自己而不勤王而备受争议。

  劲舞团:酷炫的舞蹈游戏风格曾吸引了无数青年男女,但也一度被称为“脑残”游戏。

  易容技巧:★★★☆

  杀伤力:★★★

  战斗性格:噼里啪啦,砰!噼里啪啦,砰!

久游凭借AU崛起,它还能像郑庄公那样成就霸业么?久游凭借AU崛起,它还能像郑庄公那样成就霸业么?

  充满个性的可爱人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品,加上最新最劲爆的歌曲——从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。这使得劲舞团一进入中国市场,就吸引了众多青年男女,其中以二三线低端网吧用户居多。此等发展势头与郑庄公借势迅猛崛起颇有类似之处。

  但劲舞团也一度被称为“脑残”游戏。只因游戏里充满了语言暴力,以及各种仰天45度角撅嘴的自拍,以及各种419的故事。就好像郑庄公在周朝衰落时不勤王而是借势壮大自己一样,备受争议──如今久游也是处于类似的情况,截止本文发稿,久游内部动乱再度加剧,传闻创始人也要走人了。昔日久游悄然利用非主流造势崛起AU,可如今公司业绩下滑,劲舞团到底能否勤王已成未知之数,更悲哀的是《劲舞团2》在九城手中成了遥遥无期的等待。

  休闲网游2011军情观察总评:

  春秋之乱,始于周朝的衰落和各方王侯的崛起割据。休闲游戏在经过多年发展之后,大浪淘沙,一些投机产品早已退出市场,而留在这个战场上的个个皆可为一方霸主。不管是图谋以MMO变局的BNB,还是在争议中出现的《QQ飞车》、《QQ堂》,又或者是局势不明的《劲舞团》,它们尽管火爆程度相对巅峰时期有所下滑,但依然是这个市场的霸主级产品。

  不过,也许正如历史上对“春秋五霸”的定义有分歧一样──究竟越王构建、宋襄公等是否可以位列五霸,那么我们再看休闲游戏中,是否还应该有《热舞派对》、《泡泡战士》等作品的身影也有争议。那本次观察室还是以这样一句话来收尾吧:只做参考,不做权威,我们唯一可以肯定告诉你的是:休闲网游在2011年的精彩暗战,正在拉开序幕!

(编辑:Saiken)


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