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玩家聚焦:Aion没落谁之过?

http://www.sina.com.cn  2010年03月19日 17:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

    如今,韩国网游对于中国玩家而言几乎就成了垃圾游戏的代名词。然而在以前,传奇确实也取得了巨大的成功。那么,韩国网游的没落究竟是谁的过错?

  Aion无疑是失败了,从开始开服的人满为患到现在的每个服务器的低人气已经证明了它的失败。而究竟是什么原因让这款曾经让玩家期望值很高的游戏就如此走向没落了呢?而回望近几年内,国内代理商运营的韩国游戏,都无一例外的没落了,“传奇”式的辉煌除了盛大无人才能初期右。而实际上,即使是盛大也没再创过“传奇”的辉煌了。

Aion在中国却遭遇了滑铁卢
Aion在中国却遭遇了滑铁卢

  观点一:玩家之过?

  曾经有韩国工程师说过,中国玩家发现BUG的能力以及制造外挂的能力都是数一数二的。不得不说,外挂的泛滥确实是加速了一款游戏的死亡。不要解释说,外挂的事情跟玩游戏的人没有关系,没有需求怎么会有市场?正是玩家自身对外挂的需求,想走捷径的心理,导致外挂四处泛滥的。

  观点二:运营商之过?

  一款游戏的成功与否,很大程度上取决于运营商的运营策略。而对于外来游戏而言,如何运营更适合中国的本土市场,更是尤其关键。

  1、任务汉化不够。

  曾经有在韩服完过永恒之塔的网友提出,国服的永恒之塔汉化做得不够,很多任务导致网友不明就里。

  这里不得要提一下在中国成功运营了多年的魔兽世界,的确,魔兽世界的汉化还是中文配音应该是相当优秀的。

  2、无视玩家利益

  客服服务,随意封号,乱开新服,这些都是玩家曾经投诉的热点。不得不说,如果当玩家投诉到一定程度而没有任何改进的话。那也就只能选择别的服务器了。而之前闹得非常热闹的永恒之塔外貌券回档事件,更是让许多玩家对于盛大失去了信任度。

  而外挂问题,确实也存在一部分运营商起初了为了好看的业绩报告,而对外挂睁眼闭眼,以导致后来的泛滥,无法挽回。

  观点三:游戏自身之过?

  如果单是说游戏的没落是因为中国没有好的玩家跟运营商,显然这是不公平的。外国游戏在中国运营成功的也不乏少数,而为什么就单单韩国游戏缺乏生命力呢?不如来反思下韩国游戏自身的过错吧。

  1、自身游戏技术落后,可运营性差

  别否认,韩国游戏的技术是很落后的。很多游戏倒了中国才发现,不过是一个半成品而已,无数bug不说,服务器架构没有任何运营性,根本无法承载不起数万玩家同时在线的负荷。最典型的例子就是,地下城与勇士,频繁掉线已经成为了这款游戏的投诉热点。

这款画面细腻的游戏能改变自身在中国的命运么?
这款画面细腻的游戏能改变自身在中国的命运么?

  2、开发力度不够内容匮乏

  韩国游戏出了画面华丽,还有什么可取的地方吗?论程序技术,美国做得最好,论游戏系统设计,日本业内第一,韩国就只剩下了美术。大量的美术图片+3D特效+枯燥的升级设计=“成品”。包装大于内容的游戏,可体验性几乎为零。

  3、售后缺失

  韩国网游没有任何服务,这是因为韩国的国情不同,并不需要太多的售后。所以,外挂横行、私服遍地也成了韩国网游在华的一道别样风景。

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