2009年4月10日,《穿越火线》(简称CF)象征里程碑的日子即将诞生了,因为在这一天,穿越火线的玩家将要迎来一个官方在周年之际浓情奉献的全新对战模式——生化来袭。全新的玩法必然掀起新一波的纯正枪战热潮!
作为纯正枪战游戏领军之作,CF推出的“生化来袭”不主推行尸走肉般的惊悚与诡异,而是回归到以佣兵联合对抗科幻产生的“生化幽灵”的故事作为主线,创造出一个全新的生化模式,闲话不多说,下面小编将对生化模式做一个攻略性的画面赏析!
生化模式的画面制作的十分美观,作为生化模式的主角,生化幽灵制作的可以说是栩栩如生,生化幽灵又分为2种:一种是生化幽灵主体,另一种是被感染的生化幽灵,怎么样是否给你一种毛骨悚然感觉?生化幽灵基本血量为2000-6000不等,攻击方式也是用利爪感染佣兵。而佣兵则是由保卫者与潜伏着组成,人物造型不变,血量为1000,攻击方式也就是用各种各样的武器。
当然生化模式里2个阵营的视角也是制作精美的,在生化幽灵这个阵营中,主视角完全与佣兵的不同,第一视角周围边框可以看出类似像蜂窝一样形状的特效,凸显出了生化幽灵的视力。图中所标明的数字分别是生化幽灵主视角的各项显示,具体如下:
1。雷达只显示生化幽灵。
2。佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。
3。生化幽灵将佣兵感染。
4。生化幽灵的AC和HP显示信息。
5。生化幽灵的武器信息。
6。生化幽灵出现。
7。被感染的标识。
通过以上我们可以看出,生化幽灵主视角制作的还是十分成功美观的。接下再来介绍佣兵这个阵营的主视角,其视角基本与爆破模式等其他模式的视角一样,可能就是有一些地方看起来会比较暗,图中所标明的数字分别是佣兵主视角各项显示,具体如下:
1。雷达只显示佣兵。
2。佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。
3。佣兵将生化幽灵杀死。
4。佣兵的AC和HP显示信息。
5。佣兵的武器信息。
6。对生化幽灵造成的伤害。
7。胜利/失败显示。
8。杀死生化幽灵显示标识。
TAB的界面与个人竞技模式相像,不分潜伏者和保卫者的。开始全在佣兵阵营,等到开始倒计时数秒时,系统会随即抽取1-2名佣兵变为生化幽灵,然后就开始紧张的“猫捉老鼠”了!另外游戏结束之后将不再是潜伏者胜利或者是保卫者胜利了,将变成GHOST WIN和SOLDIER WIN!
生化幽灵
此次生化模式还加入了前所未有的特效,比如说当对生化幽灵造成伤害时,生化幽灵身体会喷出绿色的血液,被生化幽灵抓到时会变成幽灵,以及生化幽灵抓墙壁时所显示的痕迹等等特效!
绿色的血液
很多玩家会问:生化模式是否有着专属的地图?这一点运营官方早已提前为喜爱CF的玩家们考虑,全新推出的两张生化模式专属地图:生化沙漠和13号地区。沙漠这张地图大家对它肯定熟悉不过了,一场斗智斗勇,光明与邪恶的对决就将在这张风尘已久苍老的地图中展开对决;而充满科幻色彩的“13号地区”更是让玩家感受到游戏扑朔迷离气氛最好的所在!
生化沙漠
13号地区
死亡意味着噩梦的开始,相比其他模式生化模式更为简单容易上手,只需要对准生化幽灵射击就可以成就玩家为人类生存而战斗的梦想,4月10日《穿越火线》开启周年巨献生化公测,让每一个喜爱射击游戏的玩家共同相约,见证网络枪战游戏百万同时在线的奇迹!
更多详情请关注:
穿越火线官方网页:http://cf.qq.com/index.shtml
穿越火线官方论坛:http://QQCF.gamebbs.qq.com
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。