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《热血三国》世界地图设定全曝光http://www.sina.com.cn
2008年04月18日 17:10 新浪游戏
滚滚长江东逝水,自古三国,魏蜀吴鼎立,三分天下,亦有小国数十,窥探中原沃土。为了呈现出群雄格局的紧张局面,也为了还原三国历史真貌,网页游戏《热血三国》首次引入了盘踞的游戏理念。所谓盘踞,就是指在游戏伊始,玩家可以选择出生地,是关老爷大意之下失去的荆州,还是西凉骑兵崛起的凉州;是曹操大屯兵力的幽州,还是吴国偏安的扬州。玩家不再被随机投放,而追随心目中的英雄定国建邦,真正成为可能。并且,由于这种盘踞形式的设定,也会为很多玩家公会带来管理上的便利,联盟的概念,将更加的深入人心。是群雄逐鹿,还是偏安一隅,是你下决定的时候了。 ![]() 《热血三国》世界地图 通过以下的数字化解读,相信更能让玩家对于《热血三国》的地图系统跟区域设定有深刻的印象。 一个世界:《热血三国》的游戏世界共拥有25万个单元格,总大小为500*500,坐标为[1,500]。玩家出生时拥有一个单元格,位于地图界面的中心,可以观察到周围121个单元格的地形地貌,也可以通过界面右下方的蓝色8向按钮来移动查看范围。 ![]() 游戏场景 《热血三国》使用2.5D技术,还原东汉末年原貌。 十三个州:玩家可以在东汉13州中选择一个作为出生地。每一个州,都有不同的地形特征,而这些地形特征,将更能为玩家带来不同的发展思路,是耕作江南,还是驰骋西北,完全追随玩家个人意愿。建业、洛阳等115个三国历史名城分布在这13个州内。吕布、关羽等三国历史名将也会随机出现在各州内,并建立相应的城池。 七大地形:草原,森林,沼泽,荒漠,湖泊,山地,平地,每一种地形都对应这不同的生产跟建筑要素。玩家可以对各地形进行侦察、掠夺、占领等操作。侦查的过程有可能发现野兽、山贼和宝物。野兽、山贼被发现后就会像城池一样出现在地图上,一定时间后消失。掠夺野地并消灭敌人,可获得该野地10%的资源。占领平地可以建筑城池,其他地形也可以占领,获得资源加成。而且七大地形还有各阶等级的设定,让玩家攻城拔寨的时候更具刺激感。 《热血三国》多样的野地设置 这回首次曝光的《热血三国》游戏地图,确实很让人期待,而且各种设定都尽量的尊重地理跟历史原始资料。在“三国”游戏泛滥,质量参差不齐的今天,这不能不说是所有“三国”迷们的一个好消息。《热血三国》,4月25号,我们翘首以盼! 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:rockstar
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