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EA《BattleForge》成为首款DX11网游

http://www.sina.com.cn  2009年09月24日 13:00   新浪游戏

  AMD Radeon HD 5800系列刚刚发布,EA旗下RTS网络游戏《BattleForge》就迅速发布升级补丁,全球第一个加入了对DX11 API的支持。这大概是DX软硬件结合速度最快的一次了。

  经过一个半小时的停机维护后,《BattleForge》已经完成升级,在DX10.1的基础上正式迈入DX11时代。

  除了支持DX11,新补丁还增加了新的聊天命令“/roll [n]”,可在群聊中生成随机数,另外按住Ctrl键滑动鼠标滚轮,可以在放置建筑前正确旋转视角。

  另外就是一些bug修正了,详情可参考官方说明文档,这里不再赘述。

  根据AMD给出的路线图,近期的DX11游戏和引擎还有:

  GSC Game World——《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》

  Codemasters——《科林麦克雷:尘埃2》

  Rebellion——《异形大战铁血战士》

  Trubine——《魔戒Online》

  Trubine——《龙与地下城:Ebeeron Unlimited》

  Kylin——《成吉思汗》(Genghis Khan)

  EA DICE——Frotbite 2 Engine引擎

  Trinigy——Vision Engine引擎

RTS战场(点击查看高清大图)

巨型坐骑(点击查看高清大图)

  《BattleForge》详细介绍:

  由EA Phenomic开发,《BattleForge》是一款集合即时战略和棋牌游戏特点的新网游。EA Phenomic曾经开发过著名的即时策略游戏《魔幻世纪》系列,此次开发《BattleForge》,EA Phenomic期望能够开发出一款融合多种元素的新游戏。玩家可以通过交换、购买或者战斗获得的卡片来组织自己的军队,而不用费时间去建立基地和收集资源。《BattleForge》将支持大范围的玩家交流,允许玩家在网络的环境下进行卡片的交易,以及加入最多支持12人的战争。

  游戏不仅保留了即时战略游戏的精髓,并允许玩家在网络环境中与朋友进行卡牌交易和收藏。《BattleForge》凭借多人在线的游戏设计及完整的社交沟通系统,一举成为战略游戏界的先锋之作。玩家将可以通过于2009年初在指定零售商购买游戏,连接上网,进入游戏,与庞大的《BattleForge》社区共同投入连绵不断的奇幻战争。

  在游戏中,玩家将使用交易得来的卡牌来建立属于自己的完美阵容,并对敌人发起致命的进攻。卡牌作为战斗工具,每一张牌都将代表一个战斗单位、建筑或是一种符咒,直接具化为实物出现在RTS的战场之内。此项设置让你得以自由定制组合各种力量,设计组建属于你自己独一无二的军队。无需花费大量时间去建立基地、等待完成,在《BattleForge》中玩家可以直接投入到快节奏的RTS战斗中去。

  《BattleForge》具有单人模式、合作模式及PvP同等级配对多种模式。合作模式中,不仅具有两人组队、四人组队两种小规模作战,你也可以选择尽情的投入12人的史诗级战斗中赢取最具价值的奖励。玩家必须保持协同合作完成任务来获得胜利。

  拥有激动人心的合作模式及PvP任务,建立属于自己军队的能力,及包括拍卖大厅、直接交易及游戏内邮箱在内的完整社交沟通系统,《BattleForge》为你带来独特的即时战略游戏,让你轻松上手,但需要时间才能成为个中高手。

  《BattleForge》已经于2009年3月在北美地区发售。

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