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宝德借势《大清帝国》撬动绿色网游
http://games.sina.com.cn 2004-04-30 15:33 新浪游戏

  以下是来自宝德的最新官方消息:

  宝德公司倾力打造的《大清帝国》,在五月十八日起发放10万帐号,在全国五个地区放置5组服务器同期开放,实施第三次大规模内测,这次“大清三测”也被业内称为“终极内测”。回想传奇3的内测时发放1万帐号,在上海搭建4组服务器,A3内测时发放8000帐号,也没有安放异地服务器。宝德的大手笔令其他网游代理商难望其项背,也形成了鲜明的对
比,那么宝德为什么出如此重手,倾力打造《大清帝国》呢?

  网游存在的问题

  宝德公司解释说,宝德是做IA架构大型网络服务器的专业网络设备制造公司,进军网游是三四年前的打算,之所以直到2003年底才开发《大清帝国》这一同中国历史结合更密切的题材呢?这是因为宝德注意到中国的网络游戏娱乐意味太重,而教育意义和历史使命感不强,前段时间一直有论调认为,游戏就是游戏,不必强调教育意义,并且有些网游公司高举游戏的旗帜,也大量聚敛了财富,因而反对的声音也不得不弱下来。对此宝德并不能认同,相反更激发起了宝德做中国人自己的网络游戏的决心。

  最近中央有关部门出台政策限制不良网络游戏,宝德对此是额手相庆——宝德打造中国“绿色网游”的时机终于到来了!

  宝德的社会责任感

  宝德在网络服务器市场成功的经验就是责任感,宝德向网络游戏等相关厂商提供了服务器产品,但是对某些网络服务公司的经营思路,宝德却不能苟同。宝德认为中国的网络游戏市场并不是个“变现”市场,而是中国文化将来的主战场!试想喝着可口可乐,打着《反恐精英》游戏,穿着韩服、谈着日剧长大的年轻人(网吧中多数游友的形象),将来会保留多少中华民族的情结呢?

  网游点名未来经济强国

  且不说思想情感和意识形态的,单说说经济习惯方面,就很让人心惊:中国必将成为世界上最重要的消费市场,中国必将进口更多的来自世界各地的商品,这是个大趋势,也无法阻挡,但是试想,如果我们进口的都是中国发展必需的高科技产品、能源产品,那也无可厚非,但是如果一些日常消费用品,如饮料食品、建筑建材、服装服饰、汽车家电等产品都大量进口,则中国相关产业受到的损害则将是非常巨大的,而网络游戏则是某些国家宣传其文化价值、消费品牌的一个很好的窗口。玩游戏不仅是被动的接受,而是引导人们主动的去吸收,所以掺杂在网络游戏中的文化渗透、消费取向渗透比听看广告要深刻得多。

  举个例子,如果一个枪战游戏在历尽艰难险阻、打得头破血流之后,得到的奖赏是一罐虚拟的XX饮料,获胜者高仰起罐子,一饮而进,然后用男性充满磁性的声音喊一声“喝!”那么对游戏玩家的冲击力会有多大呢?

  所以现在的网游玩家,将来会成为一个游戏背景国家必然的消费者!宝德就是希望用中国背景的游戏来占据巨大的中国网游市场,还中国一个喜欢中国货的消费者!

  网游挑战现有道德取向

  另外一个不容忽视的问题是游戏的道德取向。比如《传奇》这一游戏就有很大的道德取向问题,一般的游戏中,同伙人——比如注册进入同一城市的人,是不能相互攻击的,只能打外人,不能打自己人,而《传奇》则不顾这些,路上遇到人,一言不合,拔刀相向,是所谓“自由PK”!

  这很是受到一些鲁莽的年轻人的喜欢,但是这并不是一件小事,这已经把人们道德的底线击穿了!其实同族之内不能相互残杀是人类最基本的道德禁忌之一,同“俄底浦斯禁忌”一样严重。这样的思潮泛滥,会使许多人将没有群属的归属感,没有合作精神,没有相互信赖!

  比如一群人一起走到一个山洞里闯关练级,一个“牛人”会突然发话啦,这个洞里的怪都归我打啦,你们全离开!知趣的就乖乖地走开,不知乖的则一气乱打,杀个血肉横飞,怪打没打不说,自己一起出来的人,则杀得所剩无几,这不就是宣扬的血腥、野蛮、暴力么?所以欧洲一些比较成熟的网络游戏在能不能打自己人这方面都有一定的限制,符合人类最基本的道德价值取向,而《传奇》就差一些了。据说最近破获的网络杀人犯黄勇就是玩《传奇》上瘾。

  宝德打造绿色网游

  宝德进军网游则是带着“打造中国绿色网游”的决心与信心。《大清帝国》讲解了中国最接近现代的一段历史,让游戏玩家了解世代更迭的一此基本规律,让人们知道清朝历史的一般知识,其开发的原则之一就是使《大清帝国》成为“让家长和老师不反对玩的一款游戏”。这个游戏是以章回跟进的方式向前发展的,一个历史事件做为一个大章节,所以能很好地再现历史。宝德说到了,具体情况怎么样呢?你也可以申请一个帐号玩一把。

  宝德认为网游市场不是一个“变现”市场,而是一个“赔钱”市场,需要有实力的厂商,有能力的个人,以至国家有关主管部门,都应当不计回报地向这个市场赔进金钱和精力,游戏市场的商机是巨大的,但是并不一定就是先期的每一个开拓者可以得到的,但是出于对这一市场的看重,则大家还是应该拿出金钱、精力,维护住中国人自己的一块网络游戏文化阵地。

  宝德进入网游市场的决心

  《大清帝国》已具雏形,而现在正在开发的《战国英雄》则是描述从中华民族从战国到汉朝的一系列事件,而宝德更将进一步开发一部以《抗日》为题材的网络游戏,再现中华民族那一段可歌可泣的历史,并将准备以李嘉诚真人真事为背景开发一部商战游戏《潮州商人》。

  国家在863计划中投入网络游戏的几百万研发经费其实是杯水车薪,不足以对网游市场有所撼动。有鉴于此,宝德不久之后还要推出中国历史上规模最大的网络游戏设计系列大奖赛,100万纯粹奖金将分别投向三条赛事主线:中华历史知识和网游策划系列,如各朝各代的精彩历史时期,如何形成游戏方案;网游形式技巧系列,包括闪客,动漫,3D人物、音乐等赛事,就是一系列使游戏更精彩的技巧;技术平台主线,包括游戏开发平台、开发技术、完善游戏内容的方法等。

  宝德——健康网游的——PowerLeader

  宝德希望借势《大清帝国》的强势推出,吸引有识之士和众多中国网友爱好者、开发者关注中国网络游戏。宝德更希望通过如《大清帝国》、《抗日》等这一系列游戏的推出,网游创作大奖赛活动的推动,撬动中国“绿色网游”的大概念的成形,激励更多的人参与到“打造中国人真正的网络游戏”这一伟大的进程中来。

  宝德重申:网游的商机并不是我们投身这一行列的每一个人都可以抓得住的,但是既然决定了,就将义无反顾、无怨无悔。宝德愿做创建中国“绿色网游”大军中的马前卒,通往中国“健康网游”的康庄大道上的一粒铺路石,当然更愿意做宝德的名字所宣示的意境——PowerLeader,超级领导者!(完)

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