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《RPG制作大师2》制作心目中的RPG
http://games.sina.com.cn 2004-04-07 17:09 森蓝游戏资讯

  中文名称:RPG制作大师2
  语言版本:中文版
  系统:Win 95/98/ME/2000/XP
  原文名称:RPG Maker 2003
  代理/发行:光谱资讯
  发行日期:2004年4月
  游戏类型:策略
  制作公司:enterbrain
  预定售价:N/A

  经典游戏制作工具推出超强续作

  史上功能最强、操作最方便的游戏制作工具推出续作了!日本知名游戏工具软件公司“enterbrain(eb)”自从2000年推出“游戏制作大师RPG2000”,便受到海内外热爱游戏与创作的玩家广大的回响,不但定期举办盛大的优良作品征选比赛,帮助玩家实现亲自制作梦想中RPG的梦想,多年来使用这套工具软件制作游戏的设计者们更凝聚了不可思议的向心力,形成势力庞大的R界族群!2003年,enterbrain打破前作格局,挟带着网络超高人气推出超强续作“RPG游戏制作大师2”,此消息震惊R界上上下下,没有人不摩拳擦掌准备用这款最新的“RPG游戏制作大师2”制作出功能更强大、画面更精致的梦幻RPG;在续作中,除了怪兽种类扩增至150种以上,更新增了在游戏中提供收集怪兽图鉴的功能,还有数款地窖迷宫自动生成系统及三种战斗画面模式,同时表现力与画面也大幅地提升,在R界再掀一阵自制与分享游戏的旋风!可惜的是,由于日版无法兼容于非日文环境的操作系统,因此华文地区的玩家只能望之兴叹而不可得。所幸透过中港台两岸三地的死忠玩家纷纷上网联署、累积了不容忽视的人气(与怨念?),光谱资讯顺应民情终于为玩家争取到这款RPG MAKER系列最新作品“RPG游戏制作大师2”,预计将于2004年1月在两岸三地发售国际中文版,目前正如火如荼进行中文化改版的动作。“太空战士”、“萨尔达传说”、“伊苏”等经典RPG曾带给你久久无法忘怀的感动吗?这次“RPG游戏制作大师2”将落实你天马行空的想象力,超级游戏制作人就是你!

  ★★★操作简单游戏制作不再是梦想★★★

  要完成一款伟大的RPG除了人物设定、剧情规划、道具技能设定、地图规划、与音乐音效的搭配之外,对一般玩家来说想必最头痛的就是程序设计的部份了,现在,“RPG游戏制作大师2”可以帮你轻松搞定这些烦人的技术性问题,让你专注于故事情节、事件、人物等创意的发挥,游戏制作不再是梦想,只要有心,人人都可以独立完成一部自己心目中的百分百RPG!靠着鼠标在接口上简单的点选动作,这款强大的工具将会在背景自动帮你完成繁复的程序写作,你唯一需要做的就是事先从事游戏舞台与背景的规划,以及游戏风格及角色的设定,工具里的每一张设定接口也都提供了细腻的选项与个性化的调整功能,你会惊讶地发现,你所想到与想不到的,通通都帮你设想到啰!举例来说,在工具中的人物设定接口中,你将可以针对游戏里每一位角色,包括主人翁、伙伴、敌人等,设定生命值、魔力、属性(有地火风雷等各种生克属性)、职业、技能、特殊技能习得条件、大绝招、必杀率、状态(毒、眠、麻痹、沉默等)、升级能力值成长曲线、经验值成长曲线等,而角色的发型、脸部五官、肤色、服装、装备、饰品等外观样貌也任你挑选搭配,有了这些巨细靡遗的设定,要塑造出拥有鲜明个人风格的故事主人翁将易如反掌!

  ★★★巨细靡遗的事件设定铺陈出曲折的故事情节★★★

  人物再生动、战斗画面再华丽,如果少了扣人心弦的故事情节,一款RPG将毫无可玩性!因此“RPG游戏制作大师2”提供了功能强大却操作简单的“事件编辑器”,让玩家将天马行空的想象力彻底落实为游戏中丰富且精采的事件与剧情。从基本的逛街、买卖、交谈,到接受古堡里国王指派的任务或下达的命令等,“事件编辑器”提供了上百种关键设定项目,让你可非常轻松地利用关键之间的排列组合,铺陈出事件丰富且剧情走向多样化的RPG。我们现在来简单地介绍一下“事件编辑器”的运作方式:事件概略分成“地图事件”、“战斗事件”与“一般事件”三大类,地图事件就是游戏中的人物在地图上会触发的人、事、物,像是最基本的战斗升级、透过解谜才能开启的地图宝箱、在商店中与NPC进行交易、或是在村庄里从居民的口中搜集重要的情报等;战斗事件则是游戏中所有会触发战斗而产生的事件,包括地图上的行走遇到的随机怪物、或是依剧情需要所安排的必要战斗等;而一般事件则是因剧情的走向而触发的事件。这次续作除了事件编辑器之外更新增了“地窖迷宫自动生成器”,可让设计者轻易设计出大大小小不同种类的地窖与迷宫,像是地下水道、迷雾森林、火山岩洞、钟乳石洞、古堡迷宫等等,接着便可完成一张张完整的游戏地图,然后透过点选与摆置,将“地图事件”放入地图中希望触发的地点,便大功告成啰!所有的事件都可透过“如果…就会…否则…”这样简单的逻辑概念来控制事件的进行,造就多支线多结局的故事情节。

  ★★★引进实时战斗系统结合属性生克概念战斗功能大幅更新★★★

  一款RPG当然免不了战斗与升级,“RPG游戏制作大师2”针对战斗部份提供了完整且全面化的设定细项,包括战斗动画、敌人出现机率与种类、战斗画面特效(包括特效动画、特效音与战斗场面音乐)与战斗地形的设定(还可设定地形坡度曲线喔)等,用一只鼠标拖曳、勾取与点选就可以轻轻松松制造出一幕幕惊心动魄的战斗场面,本代中还新增了五行生克观念,例如将火系法术设定为对火系怪物无效,甚至还反而能帮牠补血!更不可思议的是,武器复合功能的新增,使得要创造出一把一边攻击敌人一边帮持有者补血的宝剑、或是伤害力惊人却会随机扣减持有者生命值的神弓将不再是神话!此外,本代的人物将不再仅限于可爱的卡通造型,而能够以真人比例完美呈现出故事主人翁的独特风格。武器配件可随剧情走向与变化进行升级与变换,还可限定某些装备及武器只能给特定角色使用;高阶法术或特殊技能将可藉由事件的触发而习得…。听到这里,你是不是也蠢蠢欲动了呢?这还只是“RPG游戏制作大师2”让人心动的一小部份而已呢!

  在战斗画面的制作上,从战斗开始的角色位置、阵形布置,以及效果音和画面的闪烁与震动等简单效果开始;到角色升级、武器挥舞特效、物品使用、法术施展时可呈现多达500格的动画;甚至是战斗背景的卷动都可以透过简单的操作一股作气完成。这次续作中也引进了实时战斗系统,我们将可透过角色行动速度的设定,达成在战斗中攻击快慢、甚至同时攻击双方的效果,你还可以看见一般RPG中熟悉的集气条喔!此外,只要利用下拉式选单就能设定主角与敌人的攻击类型,像是直接攻击、防御、使用物品或全员撤退等,甚至能合并数种成为新的攻击选项,例如将防御与使用物品补血合并成一种名为积极防御的攻击类型,而当主角在战斗中阵亡的时候,并不一定就是“游戏结束”,我们可以利用“触发其它事件”的选项将剧情做进一步的延伸,战斗结果将不再一陈不变。

  ★★★内建范例与丰富素材数据库结合网络资源发挥创意无限★★★

  不论是中国武侠风、西洋中古世纪风、日式可爱风的RPG,都可以透过“RPG游戏制作大师2”完成,这次续作中为了便利设计者快速熟悉各种功能与操作,附上了十部风格迥异的范例作品,以及角色、人物造型、怪物、魔法效果、战斗背景、游戏场景、地图组件、特效音、游戏背景音乐、动画等数百种游戏素材,让不熟悉绘图软件的设计者可直接利用这些素材将游戏制作完成,而且除了战斗数据外,一代中所有的游戏素材与数据都可汇入续作中继续编修,让你的创意不会因为一代功能的局限而褪色;此外,我们也可以发挥巧思与创意,配合所要制作的游戏风格自行设计素材图案与音乐汇入使用,甚至网络上更有取之不尽用之不竭、由R界玩家所分享的原创素材资源以及强化本工具的外挂程序,这些玩家不只利用这套工具软件制作游戏,更藉由玩家之间彼此分享创作与切磋,建立起一股庞大的创作势力,自2000年一代发行至今,已经有数以万计的玩家分享上千款的RPG作品,透过交流营造难能可贵的同好情谊,你还没听过“绝代双骄前传之十大恶人”、“苍红泪”、“神秘世界之旅-迷失的心”、“大冒险系列”、“诸神记事-神战士篇系列”吗?它们可全都是玩家利用本套工具所制作分享、R界公认为经典的RPG作品呢!每位热爱游戏的人一定都梦想着有天能制作出自己心目中的完美RPG,现在,“RPG游戏制作大师2”让你终于有机会将梦想成真,你还在等什么呢?

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  系统需求:
  CPU:Pentium MMX 200MHz以上
  内存:32MB
  硬盘空间:50MB
  系统:Win 95/98/ME/2000/XP
  DirectX版本:8.1
  光驱:2倍速以上CD-ROM/DVD-ROM
  分辨率:800×600以上
  操作方式:鼠标

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