今日我们收到来自欢乐时代的官方报道,全文如下:
据最新的《天骄-秦殇世界》IP统计数字,目前已经注册的170万玩家中,有至少17是来自大陆以外的地区,其中尤其以台湾、韩国、日本、马来西亚、新加坡、泰国等大中华文化圈的玩家居多,而且也不乏来自美国、加拿大、芬兰等大洋彼岸的玩家。
来自韩国的中国留学生玩家在论坛中说了一段极为经典的话:“游戏就是一种文化,或者更准确的讲是一壶酒,历史中沉淀下来的精华将在游戏中一一展现出来。天骄-秦殇世界就是一个极好的例子,试问,一瓶只窖藏了1
000年的酒或者只有300年的酒如何能够和已经窖藏了5000年的古酒来比呢?我的很多韩国朋友都和我在天骄中玩――他们也认识一些中国字,他们都觉得,这个游戏很有玩头。”
侠之大者,为国为民――中华文化极为崇尚大侠风范,无论是真实的故事荆珂刺秦王还是后来在作家笔下呼之欲出的郭靖、萧峰、张丹枫……,看到郭靖、黄蓉困守襄阳死而后已,看到萧峰为宋辽百姓以性命请王命,断箭贯胸……那一次不是让受到5000年文化洗礼的华人热泪盈眶。
武侠,是成人的童话。
每一个人心中,都希望自己成为旷世大侠,每一个人都有自己小时的武侠梦――这几乎是整个中华文化圈的大同思想。
天骄世界在网络上构架的那一天起,这个武侠梦想就已经虚拟的建设好了。
十年磨一剑,《天骄-秦殇世界》是我国最著名的游戏软件开发公司“目标软件”历时3年全力打造的国产游戏扛鼎大作,她以秦末乱世为背景,以中国5000年文化为底蕴,以《山海经》、《诗经》、《五行遁甲术》、《法经》、《鲁班经》等中国古代名著内所涉及的千奇百怪、光怪陆离的故事为创作源泉,构建出一个亦真亦假、亦仙亦道的真实世界。与其他网络游戏根本不同的是,在天骄世界里最为强调的是“游戏就是一种独特的文化”,每一个玩家都可以随时感受到5000年中华文化的博大精深,在游戏内仅中国古代物品描述就多达40万字,40万字对于整个世界游戏业也是绝无仅有的。
这样一个精品游戏确实有能力获得全世界华语玩家的认同。
不过,现在让欢乐时代公司比较头疼的是,目前正在风风火火举办中的“纵横天骄世界,迎娶POLO靓车”的活动,如果一个国外玩家打中了这辆POLO轿车怎么办?这不仅仅是一个如何上税的问题,这个国外玩家成为游戏代言人后,如何参加天骄的活动?而且150万玩家将会如何看待此事?
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