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华义产品经理做客新浪聊天实录
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年11月28日 17:36


主持人 : 各位网友大家好,欢迎大家参加新浪嘉宾聊天,今天我们有幸请到北京华义总经理特别助理曲洋先生和产品经理康讯先生及市场部专员张丽小姐,就《重生-时空战场》聊一聊大家所关心的问题。请三位打个招呼。
康讯 : 大家好,我是《重生-时空战场》的产品经理康讯。
曲洋 : 大家好,我是曲洋。
张丽 : 大家好,我是张丽。
网友:说到《重生-时空战场》,可能大家不是很了解,请大致介绍一下。
康讯 : 《重生-时空战场》这款游戏是韩国制作的游戏,由华义国际首先拿到台湾,经过改版测试,3月20日已经在台湾发行了。北京华义是四月份接手这个任务的,拿到手中,经过改版和测试、汉化12月5日在内地开始测试。这款游戏在韩国方面也是受到了相当好的好评,也是科幻类的扮演游戏,玩家可以有职业进行游戏,可以建立自己的帮会和城镇,总体来说,功能是非常强大的。
网友:现在一共有多少组服务器可以使用?
康讯 : 为了保证玩家,现在有三家服务器供大家选择,12月5日进行测试时,这几组服务器大家都可以进行选择。
网友:一开始参加公开测试的帐号ID,是否需要删除呢?
康讯 : 经过我们的讨论和研究,现在给大家的测试是给大家一个选择的机会,如果大家认同的话,肯定会继续来玩这款游戏的,因为在测试器件是免费的,所以我们在正式收费之后,帐号是要删除的,希望广大玩家见谅。
网友:这款游戏今后的收费制度是怎样的?是月卡或者是点数卡?现在有大致的定价范围吗?
曲洋 : 这个问题目前还没有最终的确定,这也是我们公开测试的一个目的,我们要了解一下这款游戏玩家的反映,要根据玩家具体的想法,来最终确定具体的收费方式。
网友:配合测试期的开始,华义市场部是否准备了一些活动,配合推广这款游戏?
张丽 : 有的,为了配合这款游戏的推广,我们已经确定的活动有注册有奖活动、短信有奖问答活动,有关的具体活动,会在网上公布,希望广大玩家密切的关注我们近期的公告。
网友:在游戏正式运营之后,是否会经常搞一些玩家喜闻乐见的活动来继续扩大游戏的知名度呢?
张丽 : 对的,我们会搞一些网吧的活动,比如说全国巡回的玩家见面会等。
曲洋 : 还会根据这个游戏本身的一些特点,我们也会搞一些线上的活动。
网友:华义作为国内比较知名的游戏代理商,所代理的游戏都堪称经典了,你们是否对自己的服务技术含量有自信呢?
曲洋 : 本身网络游戏诞生还不到五年,是一个新的事物。很多技术方面的经验,都是在逐渐积累、逐渐摸索的过程中。实际在国内来说,华义是运营网络游戏时间最长的一家公司,应该说我们在这方面积累了非常丰富的经验。
康讯 : 我们的服务器跟全国网通合作,有八大机房,我们有专门的技术公司和网管部门,所以我们对网络和服务方面的保证,应该是没有问题的。
网友:这款游戏中玩家所俗称的网络管理人员,是怎样对这款游戏进行监控的呢?是在游戏内部跟玩家共同存在,或者是属于幕后监控呢?
康讯 : 就拿现在的《石器时代》来说,客服部门分为线上和线下两种方式进行管理。线上组主要是负责游戏中的一些活动,以及维护游戏线上的秩序。线下主要是负责信件处理,直接通过后台软件,直接在线上回复玩家的问题。我们在《重生-时空战场》运营后,肯定会考虑到服务的方式,因为客服是我们成功运营的一个保障。
网友:华义对现在国内网络游戏的发展前景有什么自己独到的看法吗?
曲洋 : 现在国内的网络游戏,来源首先是这么几部分。一部分是由日本开发的,比如说典型的代表就是《魔力宝贝》,还有欧美开发的,象EQ等,目前最大多数的是韩国开发的《传奇》等这一类的游戏。目前国内的网络游戏,如果真正要得到发展,应该是以自行开发,一定要形成国内自己网络游戏的开发力量,这一点是最重要的。
因此,我们现在也在自主进行网络游戏开发的工作。对于总体来说,目前应该说网络游戏的用户,已经到了千万的量级,而且随着娱乐形式以及互联网的普及速度,应该说市场的前景还是非常好的。
网友:国内有很多韩国的网络游戏,是什么原因造成现在的代理商,包括华义在内,对韩国的网络游戏很热衷呢?
曲洋 : 其实说热衷,我觉得应该是算不上,韩国的背景实际上是这样,韩国政府在亚洲金融风暴之后,把游戏作为韩国经济复兴的支柱来看待,因为政府的支持,大概是从99年开始,韩国已经成立了大量的游戏开发小组和公司,经过了四五年的时间,基本上韩国公司一方面也是开发了大量的网络游戏,而且他们的技术相对来说,他们在网络游戏的技术方面,就比较成熟了。可以说,在开发网络游戏方面,应该说韩国是世界领先的,整个韩国的网络游戏的开发力量,可以说是世界第一的。自然代理商选择网络游戏时,是想引进最好的游戏。由于这方面的原因,所以大家基本上都在韩国选择网络游戏产品。
康讯 : 直到现在为止,韩国已经有500家以上的专门运营网络游戏的公司,这在中国是不可想象的。在韩国的网络游戏公司,他们达到的水平是相当成熟的。中国要发展自己的游戏产业,可以借鉴韩国一些好的游戏,以及他们好的运营方法。但是中国的游戏要想真正发展起来,还是要开发真正有自己特色的东西。
网友:是什么让你们来代理这款游戏呢?还是因为能够赚到钱呢?
张丽 : 主要是这款游戏的特色,协作和创作特色,玩家可以充分体会到协作和创造的乐趣。一个人可以同时拥有三种角色,比如说异能者、战士和技师,制造物品,组织工会,创造财富,建设城市、选举市长。这款游戏非常值得一提的是,适用的年龄段非常宽泛,20岁以上的人群也是我们一大目标客户了,可以从这款游戏中,体会到其他游戏中很难体会到的乐趣。
当然,《重生-时空战场》这款游戏还有比较小的特色,也是很吸引人的,比如说有很多服装,可以即时即选,发型和服装都是可以改变的。还有很受初级玩家欢迎的特点,就是30级以下的角色,不能被随便的任意被PK,这是比较公平的。并且可以自由的调整窗口的大小。
康讯 : 石器可以切到窗口的模式,现在如果大家不喜欢全屏运行的话,也可以切换到WINDOS的窗口模式,聊天或者是看网页都是可以同时进行的。
张丽 : 对,总之希望能够带给玩家更多的乐趣,希望玩家尝试。欢迎白领族在午休时间,踊跃尝试我们的游戏。
网友:曲洋先生是什么出身?你有什么打算在国内推广这款游戏?
曲洋 : 实际上,我一直在游戏行业工作。
关于《重生-时空战场》的推广,分为两个方面。第一个方面,在测试期,一直到产品的发行期间,我们会办一些能够比较吸引玩家的活动,包括注册,象注册有奖,还有一些具体的现场的发布活动等等。还会根据产品的特点,在线上进行一些比赛,因为这款游戏本身有制造的功能,会有一些制造的比赛,而且还有组建工会的功能,也会有一些工会之间团体的生产比赛、战斗比赛,切合时空的特点,应该说在活动的方面,灵活性是非常大的,我相信通过我们这些活动,选择时空的玩家,一定会感到很满意的。
网友:华义既然选择代理了这款游戏,一定对这款游戏进入了深入的研究。这款游戏目前在台湾的现状是怎样的?是否达到了当初开始上市时的目标呢?
康讯 : 应该说台湾华义在选择《重生-时空战场》时,也是先了解了韩国市场的状况,才最终确定选择《重生-时空战场》在台湾上市。《重生-时空战场》现在在台湾服务器上线人数也是在一万以上,也是非常火爆,现在在台湾的工会战争,每晚也是达到了上线的高潮,而且在台湾也办了很多象工会战以及新开地图奖品的争夺战,主要是吸引玩家,给玩家一个更好的游戏环境。
网友:《重生-时空战场》能够在大陆为华义带来利润吗?利润增长点有哪些?
康讯 : 我们现在选择《重生-时空战场》也是看好这款游戏的稳定性,以及出色的耐劳性,因为一个游戏上市,不光是游戏性能,当然游戏性能占主要的方面,但是游戏的售后服务,也是游戏能够成功的一个方面。现在北京华义推出《重生-时空战场》之后,肯定会有技术和客服双重的保障,作为这款游戏成功上市的一个保障点。12月5日就要正式测试这款游戏了,许多工作人员从今年的四月份,倾注了很多心血,放弃了很多休息日,为这款游戏修改程序,使这款游戏更稳定,给玩家更好的游戏环境。
曲洋 : 实际上这款游戏在台湾上市时,确实因为网络游戏都是先上市,后续不断的升级,开发新的功能。当时我们感觉当时游戏的这些功能,玩家会在比较短的时间,比如说一二个月会把所有的功能玩到,所以有可能象刚才说的坐在一起聊天什么的,但是其实在台湾,是五月份就已经开始收费了。我们之所以等到现在,就是因为我们想等到后续的开发,不断增加的新功能,能够提供玩家在游戏中提供足够的事情可做,有足够的可玩性,让玩家来发挥,在各方面比较稳定的情况下,我们才推出这款游戏。
主持人 : 就是说应该理解这款游戏有充足的内涵。
曲洋 : 对,我们即将测试的《重生-时空战场》,比台湾上市的《重生-时空战场》应该说多了相当多的内容。
主持人 : 可玩性也增强了。
曲洋 : 对。
网友:华义代理的《石器时代》的外挂是比较出名的,《重生-时空战场》对防止外挂有什么具体的措施?
主持人 : 我跟很多朋友聊过这个话题,很多人认为外挂毁掉了《石器时代》,感觉非常的可惜。这次《重生-时空战场》是否还会出现这样的一个现象呢?这是绝大多数玩家不希望看到的。
曲洋 : 首先我在这里要澄清一点,华义代理过游戏,没有代理过外挂。这是一定要申明的。
确实,有一部分的玩家,他们在使用外挂程序,但是对我们来说,网络游戏和单机版游戏最大的区别在那里?单机版是卖产品的概念,而网络游戏是卖服务的概念。我们在考量服务的情况下,首先就是考虑到玩家的需求,决定我们这种服务政策的,很大程度都是取决于玩家的需要,玩家的看法。对一件事物,如果玩家都是用脚来投票的话,我们都是绝对会把这些东西砍掉的。本身我们去决定服务政策,也不是都由我们来说了算,都是具体看玩家的需要。
康讯 : 游戏都是为玩家服务的,网络游戏公司都是以玩家的要求至上的。所有的玩家都不玩外挂,大家都有这样的反映,我们肯定会取消外挂的。我们是按照大家的意愿去做。
网友:华义对待时空的外挂有什么高招呢?我绝对的反对外挂,台湾版据说有很多外挂,直接移植过来,听说就可以使用在大陆的《重生-时空战场》。
康讯 : 外挂在韩国和日本并不是很盛行,但是在台湾,时空战场确实有一些外挂。在北京华义正式推出《重生-时空战场》之后,我们肯定也会加大外挂的力度,一切对游戏有害的外挂我们都会杜绝,特别是用来修改游戏,使玩家之间不平等,我们肯定是要打击的。但是一些有益的东西,我们是不会做封闭的,对台湾的一些外挂,通过修改程序来达到一些目的,这是我们肯定要禁止的。
网友:这款游戏对网速的要求怎样?
康讯 : 应该不是很严格的,在家里上网,跑到30K,运行起来是比较流畅的。而且这款游戏对系统的配置也不是很高,有32兆的内存就够了。
这款游戏是模仿3D做的,人物的动作和穿衣系统、人物表情都是非常细腻的。3D的东西看起来虽然是很逼真的,但是实际上占用显卡的资源是比较少的。
网友:为什么石器移民连续两周没有更新呢?
康讯 : 石器移民主要是看服务器的载受能力,以及玩家的提议,如果服务器的人数非常多,而且玩家一致建议,特别是这个服务器的人,一致建议到某某某服务器,我们才会专门对这个服务器作出移民的措施。但是如果服务器人员比较少,为了维持玩家的平衡,我们是不会移民的。而且移民的政策,我们会随着游戏的开发一步步展开。请大家不要着急。
网友:时空的介绍,很象国内运营的《决战》,不知道二者之间是否有一些关联呢?
康讯 : 《决战》和《时空》肯定是两款不同的游戏,当然韩国制造的游戏,特征肯定有一些相象,但是二者的区别还是很大的,特别象游戏的设置,如工会、穿衣系统等,都和《决战》有天壤之别的,毕竟每个游戏都有自己的特色。
网友:请问你们的服务器稳定吗?台湾的《太阳神》服务器曾经一天当了五次,破了记录。
曲洋 : 刚才我们谈了一下台湾方面的状况,确实在台湾那边,刚刚上市的时候,服务器系统不太稳定,有一些问题,但是经过近半年时间的修改,我们在12月5日即将推出的测试版本,都已经把这些问题修正掉了,我们才进行公开测试的。
康讯 : 而且服务器档机,也是一款游戏受欢迎的表现。我们现在跟网通合作,建立了八大机房。这方面的顾虑大家可以打消掉。
网友:我是在教育网上网或者玩游戏的,在国内的教育网上是否可以流畅的运行这款游戏呢?
康讯 : 教育网和英特网是两个不同的网络,现在石器时代新九代家族的游戏,也是可以在教育网运行的一款游戏,但是象玩家所说的,要想在教育网运行《重生-时空战场》的话,现在可能无法达到。但是随着我们和教育网方面合作的加强,玩《重生-时空战场》的日子也不会等太久了。
网友:上海网通什么时候能开通移民呢?
康讯 : 刚才我已经说过了,如果我们觉得这个服务器的玩家有必要移到别的一个服务器上,特别是从一个服务器玩家人数比较多的,移到比较少的服务器上,如果我们有这方面的计划,我们会提前在华义游戏网上提前通知的,请你经常关注我们的网站,如果我们作出这些计划之后,可以即时到网上填写移民的表单就可以了。
网友:关于测试是否有人数的限制呢?有一些功能或者是东西,因为是在测试期,还没有全部的开放呢?
康讯 : 这些限制应该是没有的,12月5日正式测试之后,所有的功能都会全部的开放,毫无保留的提供给玩家。
网友:听说你们跟新浪网合作的不错,是不是新浪网的网友可以优先的得到测试的帐号呢?
康讯 : 如果我们准备充足的话,肯定会为所有的玩家提供更好的服务。
网友:当初石器在台湾运营时,曾经出过很多的周边产品,但是非常遗憾在大陆地区却购买不到这些周边产品。《重生-时空战场》的周边产品,是否会在大陆有销售?现在是否有这方面的计划?
康讯 : 现在实际上石器时代的周边产品,也是比较多的,但是由于石器时代这款游戏到明年一月份,已经推出整整两周年了,所以推出的一些周边产品玩家没有察觉到。我们现在的原则是以游戏带动周边产品的发展,象时空战场的成功运营之后,我们肯定也会出《重生-时空战场》的周边产品,就象石器时代一样。
网友:为什么选择12月5日开始公开测试呢?有什么理由吗?
康讯 : 从台湾的《重生-时空战场》版本我们拿到之后,主要是做程序上的修改,以及新功能的增补。现在我们可以跟玩家说,我们加强了工会的申请功能,以及武器装备更换的系统,而且还加强了战斗场景和一些任务,主要是丰富了游戏的可玩性。玩家在不久之后,就会体会到了。
网友:华义代理了几款很好的网络游戏,今后华义还有什么发展计划呢?是继续代理国外出色的游戏呢,或者同时还有其他的打算?华义有自己的制作室,好象也有自己的作品快要出台了,能透露一些内部的消息吗?
曲洋 : 大概在春节之后,我们还会发行一款主题是中国武侠的一款网络游戏,这款网络游戏是四川成都的华义公司开发的,我们现在是有一款卡通的很可爱的《石器时代》,还有未来感觉的《重生-时空战场》,还有一款以中国武侠为题材的网络游戏。我们确实自己也在做网络游戏的开发,主题暂时保密。我们想跟网友说的,不管你喜欢爱玩什么类的游戏,最后肯定有一款华义的网络游戏适合你。
康讯 : 我们现在在四川的网络中心,是华义四川网络研究中心,研究的力量也是非常强的,有一百多人的研发队伍,为玩家研发游戏,所以肯定这款游戏也会满足玩家不同的口味。
网友:华义是否有进军单机游戏市场的打算呢?
康讯 : 象北京华义发行的单机游戏,也是非常多的,象《轰炸机》、《公主的回忆》、《月球计划》,都是非常出色的。但是我们发行单机游戏的原则是,绝对不发行一些内容粗糙,思想不是很健康的游戏,我们发行的游戏肯定是经过深思熟虑,给广大玩家奉献的都是精品。
网友:如果出现象某某网络学校外挂泛滥的情况,华义是否有针对这种情况的准备呢?
曲洋 : 我们在产品上市前,确实对外挂进行了准备,如果出现什么情况的外挂,我们一定会坚决进行打击的。但是,本身测试的时候,很多的人开发外挂的能力非常强,有很多问题我们是预料不到的,但是我们会对出现的情况,在最短的时间内做出最合理、最能够保护玩家的反应。
网友:在国内《重生-时空战场》公开测试会持续多长时间?测试多长时间之后开始收费?
康讯 : 现在的计划是测试到一月份,因为《重生-时空战场》这款游戏在经过韩国和台湾运营之后,现在可以说非常稳定了。现在我们的测试有两个原因,一个原因是测试新增的任务和一些地图,另外就是为了让大家熟悉这款游戏,给大家一个时间来接受这款游戏。
网友:正式运营之后,客户端的价格大概是多少?
康讯 : 我们初步定在19元,但是具体19元的包装里加了什么东西,请大家到时再看吧,这属于秘密。
网友:时空中玩家能控制的职业角色有哪些?各自有什么特点?
康讯 : 玩家可以操纵的角色有三个,一个是战士,一个是异能者,以及一个技师。
这三个职业都有自己的特点,象战士的优点在于战斗技能非常强大,特别是在力量上和武器的装备上,是优于其他职业。异能者优势在于练法术的东西,如魔法等,这也是优于其他二类职业的。而技师是专门练技能的,象钓鱼、砍柴等的。时空的一个特色,就是造房系统,需要木材、钢材等等原料,如果不是技师的话,很难凑齐这些材料,如果玩家想在《重生-时空战场》游戏中拥有自己的房间,需要一个技师来做后勤保障。
网友:现在国内网络游戏的职业,大体分为三大类,战士、法师和牧师。但是刚才的介绍中好象没有牧师。
康讯 : 各个游戏都有自己的特色,象在《重生-时空战场》游戏中,主要是把职业融合在异能者,异能者主要是属于战斗和法术兼顾的职业。治疗的技能,也能在异能者的身上体现。
网友:华义一直没有做过游戏的客户端,或者是点卡的销售,这一次是否有这方面的打算呢?
曲洋 : 华义本身是一个做网络游戏运营的公司,已经积累了两年多时间的经验。这是我们最擅长的,我们集中精力做我们最擅长的事情,做的更好,为玩家提供更好的服务,具体销售的工作,我们还会交给我们的合作伙伴来做。
网友:现在这款游戏的资料很少,是否是汉化还未完毕?
康讯 : 玩家如果想更多的了解《重生-时空战场》游戏的资料,可以去华义游戏网的《重生-时空战场》专区以及新浪网的专区查看。
网友:12月份好象有很多新的网络游戏要进行测试,请问你们有什么措施来争取玩家呢?
康讯 : 我们现在推出游戏的方针,是必须要使这款游戏做到尽善尽美,如果说为了赶时间,把没有成熟的游戏推向市场,会损失一大批忠实的玩家,这对公司肯定也是不好的。所以如果我们要推出这款游戏,肯定要给玩家一个非常完美的游戏。
曲洋 : 目前的决定因素有几个,第一是游戏本身是否好玩,本身的品质。第二是服务,包括你的服务器是否稳定,然后后续的服务做的怎样,升级是否及时。对这两个方面,我们还是很有信心的。
网友:新的形象卡或者新的任务,能够先给透露一下。
康讯 : 年初推出的年包和季报卡主要为了玩家在游戏获得更多的乐趣。目前台湾也推出了疯狂原始人二的一些新的宠物包,现在由于大陆地区4.0刚推出不久,所以这些新的宠物和新的包现在的开发计划还在议程中,所以请大家留意一下华义的网站,一些新的包装和一些宠物如果说我们准备上市,肯定游戏网上和大家先见面。
网友:石器在互联网的上资源能不能移到教育网上的资源上?
康讯 : 这是不能的。
网友:《重生-时空战场》12月5日开始测试了,华义却拖到11月21日才在新浪上做广告,是匆忙上阵还是不重视?
康讯 : 广告方面我们会在所有的媒体做统一的安排,可能这位网架是新浪网的忠实玩家,其实我们在许多媒体上也做过先期的报道。
网友:《重生-时空战场》是何时在大陆开始策划和运作的?
张丽 : 主要是为了为广大的玩家提供更好的服务,也为了使这款游戏更好的运行,所以我们把时间准备的充分一些。
康讯 : 象新增的功能,主要是工会方面的改进,象台湾版以前的《重生-时空战场》,是手动申请工会功能的,现在玩家即将接触到的《重生-时空战场》,工会功能已经有所改动,是自动申请的,而且比起以前韩国版的《重生-时空战场》以及台湾版的,我们即将推出的《重生-时空战场》,还增加了游戏中的场景,以及地道的东西,这是玩家可以练级、完成任务、打的宝物的非常好的地点。
网友:石器现在充值使用的点数卡,是否可以在《重生-时空战场》上使用?
康讯 : 目前的计划是可以通用。
曲洋 : 本身我们强调的也是一卡通用。如果这款游戏还是使用WDS卡,包括《大法师》等都是可以玩的。
网友:向客户端的商业出售,肯定会出现一些问题,华义有一些准备吗?
康讯 : 我们跟一些媒体的合作,比如说平面媒体,我们通过光盘的赠送等,撒到客户端。客户端我们主要是通过下载,但是通过下载的玩家,至少是需要宽带网,因为游戏完整版至少需要300兆。
网友:目前网络游戏的市场有数十款游戏供玩家选择,请问时空是凭什么与这些游戏竞争,来夺取市场呢?
康讯 : 一款好的游戏,要想在市场获得成功,不光是游戏的内容,以及游戏的品质,更主要的是一个运营公司的售后服务。现在华义在确保游戏品质的同时,还提供了一个非常强大的售后服务,特别是我们的服务团体和客服团体,象技术部和客服部都有人24小时为玩家提供服务,如果游戏出现任何问题,我们可以在任何时间作出快速的反应,解决玩家发现的问题。玩家玩起《重生-时空战场》和《石器时代》,不会有任何的后顾之忧。
张丽 : 这款游戏本身具备的特色,比如说协作和创造性,都是最主要的吸引力。刚才提到三种职业,技师最大的优势就是建造,相信有不同志趣爱好的玩家,可以充分进行分工。应该是非常有意思的一款游戏。
网友:华义在战略上是怎样看待《重生-时空战场》这款游戏的?
曲洋 : 刚才我提到过,本身《石器时代》是一个卡通的产品,《重生-时空战场》是未来的韩国类的产品,比较注重于工会的一些功能。之后我们还有《天下无双》,一款中国武侠的网络游戏,我们的策略,不管你喜欢什么类型的游戏,华义肯定有一款适合你个人需求和爱好的游戏。等于就是说,我们总体产品线中的一款产品。
网友:请问嘉宾,华义和新浪的石器时代合作的不错,现在石器大型的活动也很有意思,是否通过《重生-时空战场》再上一个高度?
康讯 : 在前一个阶段,我们和新浪有一个宠物设计大师,在12月7日和8日,即将在世纪坛的地下会议厅举行,请大家到时去参观。和新浪的合作,我们也会继续下去。
曲洋 : 只要我们选定了很吸引人的主题的话,我们一定会再组织类似的活动了。
网友:石器时代是否有出包月卡的计划?
康讯 : 目前还没有这个计划,因为现在WGS的点卡,最重要的特点是玩家可以任意时间上网,扣除点数。如果玩家包月的话,有可能一个月的时间上不了什么游戏,偶尔上一二次,还要花费一个月的费用,这肯定是不合算的。我们现在是采用游戏时间来计费的,上多少时间的游戏,就扣多少费用,这也是比较通行的方式。
网友:石器时代和《重生-时空战场》这两款游戏,是否会更有一个偏向呢?
曲洋 : 以后我们的偏向会由玩家的喜好来决定,玩家更喜欢哪一款游戏,我们就会在哪一款游戏中投入更多的精力,来加强服务,以及一系列的市场活动等。
网友:《重生-时空战场》会不会象龙族一样,很多玩家都是通过制作脚本来提高技能升级,我们难道是靠在线时间来升级吗?
康讯 : 象龙族一开始,有很多外挂的脚本,使玩家迅速的提高了自己的技能,象这样的情况,如果在《重生-时空战场》存在的话,肯定也会影响一个优秀游戏的寿命。所以,我们是不会允许这种外挂存在的。
特别是应该在游戏中体会到的乐趣,因为外挂体会不到了。
网友:《重生-时空战场》是回合制或者是RPG,或者是即时战略呢?
康讯 : 应该是象即时制的。
网友:华义此次运营《重生-时空战场》,是否比之前代理石器更有信心呢?
曲洋 : 这是肯定的,在刚开始代理石器时,还没有人做网络游戏的运营,而且在大陆也没有网络游戏的市场。基本上,经过这两年多的运营,我们积累了很丰富的经验,而且网络游戏的市场,也等于由所有的网络游戏的运营厂商一起努力,已经培养出了一个很好的市场。所以,确实比做石器时更有信心了。
网友:《重生-时空战场》这款游戏虽然是3D的画面,是否也会在里面出现宠物呢?
康讯 : 《重生-时空战场》强调的特性,是帮会、工会系统,以及房屋、穿衣、即时战斗的系统,每个游戏都有每个游戏的特点,象石器时代这款游戏的特点之一就是宠物了,所以《重生-时空战场》的游戏特点还要玩家挖掘。
网友:象《大法师》这款游戏推出之后,市场反应冷淡,是否会继续更新,或者有可能停止服务呢?
康讯 : 首先强调一点,《大法师》的服务还没有停止,服务器我们还一直在维护,只不过上线的人数比之前少一些。《大法师》的更新的话,也欢迎大家提出一些好的建议,如果你的建议非常适合《大法师》的发展,我们也会考虑的。
网友:现在普遍网络游戏都是练功加练级,甚至有的游戏连任务都没有。《重生-时空战场》在内容和内涵上,更偏向于哪一个方面呢?
曲洋 : 本身《重生-时空战场》这款游戏,是有技师这个职业,有很多制造的功能在里面。其次,里面还有工会,建造房屋的功能,这种功能一定是要很多玩家一起来合作的。
不管是练功还是练级,或者是做其他的事情,网络游戏的关键,是在网上游戏中人和人的互动,制作或者工会也好,都是把这种人跟人的互动,充分的体现了出来。相信玩家在玩这款游戏的时候,肯定不会觉得除了练功练级或者是PK没有别的什么干了,肯定会觉得很有意思。
网友:《重生-时空战场》跟其他的网络游戏相比,最大的优点是什么呢?
康讯 : 它的优点主要还在于工会系统、房屋系统、战斗系统的特性,而且我们运营《重生-时空战场》的一大保障,就是我们的服务以及开发团队。除了北京华义,还有四川华义的研发中心,这些开发团队保障了我们对游戏的服务,所以我们对现在运营的几款游戏都是有信心和把握的。
主持人 : 归根到底,还是在游戏的内涵和服务上。
网友:你认为石器时代的寿命还有多长?大概什么时候进入衰退期呢?
康讯 : 首先我希望大家不要以游戏火不火来衡量一款游戏,因为一款游戏优秀不优秀,最主要是能否给玩家带来乐趣,如果这款游戏能够给玩家带来快乐,能够找到自己的一个角色,这是我们所希望的。
至于说石器的发展,现在我们刚刚推出了石器时代的九大家族,至于说今后后续的开发,大家把游戏中的任务做完之后,肯定会有新的任务加进去,肯定不会让大家厌倦的。
网友:刚才说象别的游戏客户端都是免费下载的,如果是商业出售的,会奉送很诱人的彩头。刚才听说附送品保密,是否是准备不足呢?
康讯 : 客户端的下载肯定是免费的,至于说准备方面,这款游戏是从今年的四月份开始运作的,一直到现在,我们可以肯定对玩家说,我们是做的非常充足的,请各位玩家放心,不会有很多不详尽的东西。
网友:因为职业不同,玩家在游戏中需要相互合作。在《重生-时空战场》这款游戏中,如果玩家之间没有合作,是否不能继续游戏呢?
张丽 : 这种情况肯定不会出现,但是这款游戏突出了协作的特性,一个游戏人做,肯定跟一个团队做效果肯定是不一样的,这跟现实生活中也是一样的。比如说采矿到做成一把枪,效果是不一样的。
网友:《重生-时空战场》是否有跟《天堂2》在大陆一决雌雄的意思呢,在台湾那边听说《重生-时空战场》是为了击败《天堂2》而做的?
康讯 : 对,我们现在最主要的工作是把《重生-时空战场》这款游戏做好,尽早让玩家玩到。
网友:你们不觉得游戏中只有三个职业,会不会太少了呢?
曲洋 : 其实应该说各个游戏都有各个游戏不同的特点,职业很多的游戏,通常每个职业,只能做到一两件事,每个玩家同时练很多职业,开很多人物。每个职业可以做的事情很多,可能相当于职业很多的游戏里面的四五个职业。比如说象技师,可以造武器、造装甲、造房屋、造药品等等,可以制造很多东西。
网友:石器5.0什么时候上市?
康讯 : 目前5.0已经在台湾上市了,大陆方面,现在我们也在做程序方面的一些修改工作。但是5.0的上市日期,也是以广大玩家的口味来定,如果大家把4.0的游戏场景和内容全部理解透了以后,我们肯定会让5.0跟大家见面的。
网友:很谢谢刚才的回答。我还想问问未来的一年中,华义的游戏是否会在广东一带进行更多的活动开展呢?因为华义在广东地区的活动开展的实在太少了。
康讯 : 我们肯定会跟当地的网吧和当地的销售部门加强合作。
曲洋 : 在明年,我们计划跟代理商合作,在各地网吧举办活动,包括在大学校园里搞活动。我们一直也是把广东作为产品销售的一个重点市场,明年在广东地区会有很多活动。
主持人 : 由于今天时间的关系,我们只能聊到这里。对于没有回答到问题的网友,我们再次抱以歉意。如果还有问题的话,欢迎大家去《重生-时空战场》的官方主页,或者是新浪游戏频道的《重生-时空战场》专区查看。十分感谢大家对新浪嘉宾聊天的支持,也十分感谢大家对《重生-时空战场》的支持。谢谢广大网友的积极参与,也谢谢三位嘉宾,本次聊天到此结束。再见。


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