有《北方之珠》(The Jewel of the North)美名的伟大城市“无冬之城”已不再像以往那样地繁华,一种恐怖的瘟疫正袭击这座城市,使居民陷入了一片极度的恐慌之中。这种称为《哭嚎之死》(Wailing Death)的瘟疫造成了数以千计的死伤,而已感染此病、只能等死的人更是无法估计。正当大陆的北方遭此浩劫肆虐之时,绝冬城的城主宣布全城进入隔离状态,将所有对外的城门通通关闭,所有的城民就此与世隔绝。

Tylmarande的Aribeth女士对外发出公告,召募全天下最英勇的冒险者帮助她寻找瘟疫的疗方。荣耀和高额的赏金吸引了许多人投靠Aribeth女士麾下,但没有一个人派得上用场,瘟疫还是日以继夜地持续蔓延,最惨的应该是贫民区,几乎整个区都被瘟疫根除了。就连许多冒险者也染病身亡,没有人拿得出瘟疫的疗方。
·终于拿到会动的版本了
以上就是《无冬之夜》(Neverwinter Nights)一开始的故事,玩者当然就是慕名前往绝冬城投靠Aribeth女士麾下的勇者之一。
这一版的Pre-Alpha版中并没有《地下城主》套件(DM Client),我们觉得有点遗憾,不过在进入游戏之后,所有的忧虑就一扫而空了,因为游戏的表现实在是太棒了,已经超出我们当初所预期的水准。
·令人叹为观止的视觉效果
《无冬之夜》在画面上的表现,确实就如Bioware和英宝格先前所公布的静态画面一样惊人。在AMD Athlon XP 1600+ / 256MB RAM / GeForce 2 MX-400的测试机器上,我们任意地放大、缩小、旋转视角,再施展法术增加一些视觉效果,结果游戏程序完全没有任何延迟地完成了它的工作。
接下来我们将人物沿着数个不同的光源一直移动,发现每个光源都能在正确的方向和物理特性下投射出不同的光影,这跟前阵子刚推出的一个3D动作RPG以假光影来制造出视觉效果的作法完全不同。这使得大家对Bioware这家以制作RPG见长的公司的疑虑一扫而空,证明他们在3D引擎方面的设计功力,完全不输给一流的制作小组。
·故事引人入胜充满悬疑
初学者在进入本游戏后,会遇到许多师傅,而这些师傅所扮演的角色就是帮助您了解这款游戏,包括接口、指令、以及操作等等。而完成这些教学课程之后,便可以正式开始调查这个奇怪的瘟疫。但随着游戏中一些事件的发生,加上玩者自己探访的结果,您会发现在这场瘟疫的背后有着更恐怖的阴谋,而这一切,还都只是开始而已……
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