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《秦殇》中还有一个很有意思的武器打造和镶嵌系统。玩家在游戏中能够得到很多具有随机五行属性的打造原材料,只要找到铁匠,就可以用这些原材料打造成兵器,这打造而来的兵器便自然而然地拥有了原材料的属性,更cool的是,玩家还可以为自己打造出来的兵器命名!我们在游戏中还能拣到很多宝石,这些宝石同样具有随机的五行属性,当你把宝石镶嵌到武器上后,这件兵器也就具有了相应的属性,这样以来,玩家完全有可能通过给低级兵器镶嵌上高等级的宝石的方法得到一件不同凡响的神兵利器!

侠骨柔情--真实的游戏世界
就像在海边散步,你信手拾来一些贝壳,乍看起来,每个贝壳都是那么普通,但当你将这些贝壳串成一条项链,你会发现它们竟是如此精美,此时此刻,你会心一笑:原来不经意中得到的,竟是最美的。
在很久以前,就拜读过《秦殇》游戏故事简介,那时就深深地被这个故事所吸引--扶苏,秦始皇的长子,曾经是众望所归的皇位继承人。当他无奈地面对大秦帝国即将崩溃这个现实,又为现实所迫而不得不和一心要颠覆大秦帝国的人合作时,会是怎样一种心情?当他从一个高高在上的皇子,一夜之间沦落成为一个被通缉的逃犯时,该何去何从?
当我举剑向仇人的胸膛刺下,看到仇人眼中的欲望之火渐渐熄灭时,这一切全都有了答案--除了替死去的父皇复仇,扶苏还能选择什么?这个乱世已经为他做出了选择,既然无法抗拒历史前进的车轮,那么就只有顺应他前进方向。
《秦殇》是一个半开放的ARPG游戏,随着主线的深入展开,会有很多支线情节等着玩家去体验。《秦殇》中很多支线情节都是独立的故事,虽然不长,但玩家却能从中看到世态炎凉,体验悲欢离合,感受到人性的美丑。
我在游戏中曾经到过一个村子,村里的人都在说一个女子的故事:她的丈夫为了边关百姓的安全,决定去刺杀匈奴的单于,临行之前,托人捎来了一封诀别信,女子不识字,便托乡亲来读信,但没有一个人敢告诉她真相。当扶苏路过这里时,女子拜托扶苏给他读信,而已经从村民口中得知真相的扶苏究竟应该怎么办?是告诉她真相,让她痛苦一生,还是继续隐瞒,让她在虚幻中日复一日地期盼丈夫的归来?游戏制作者将选择留给了玩家。
和其他国产的RPG游戏不同,爱情故事并不是《秦殇》的主旨,但这并不等于游戏内容的单薄。相反,笔者认为游戏的主线还是相当精彩的,整个故事的真相慢慢在玩家面前展开,过去属下的义气相助,素不相识之人的仗义援手,儿时好友的突然背叛,乱世豪杰的意气风发,这一切,在我们眼前展现出一个多姿多彩的秦末乱世!
就像在海边散步,你信手拾来一些贝壳,乍看起来,每个贝壳都是那么普通,但当你将这些贝壳串成一条项链,你就会发现它们竟是如此精美,此时此刻,你会心一笑:原来不经意中得到的,竟是最美的。
距离《秦殇》的上市只有不到3个月了,制作小组正在忙碌地进行最后的测试工作,虽然笔者参与的只是beta1的测试,但bug已经几乎没有了,相信《秦殇》上市之日,一定会像《傲世三国》一样,给玩家带来更多的欣喜!
也许,作为目标的第一个RPG游戏,《秦殇》还有些不够完美的地方,但作为第一个即将在全球发行的国产RPG游戏,《秦殇》再一次创造了历史,相信她一定能够拥有一个美好的未来!
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