游戏名称:圣女之歌
制作发行:风雷时代
国内代理:寰宇之星
游戏类型:角色扮演
发售时间:2002年4月
游戏容量:5CD
市场售价:69元(标准版)
148元(豪华版)
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新的寻剑之旅
以部份成员过去于台湾TGL任职时参与制作《守护者之剑》全系列作品声闻于台湾业界的“风雷时代”,终于发表自组公司后,首部大型角色扮演游戏--《圣女之歌》。这款自2000年夏季创业以来便全力开发的《圣女之歌》目前由守护者之剑原班企划、编剧、美术、配乐制作群联手锐意制作中。预定上市时间为2002年4月。
由爱与大海共谱而成的圣女之歌
在一个不被神原谅的世界里,谁都可能没有明天!
《圣女之歌》是一个从“海”开始,于“爱”结束的故事。故事描述一群不被神明救赎的人们,在惊涛骇浪的汪洋中,如何祈求神明原谅、如何争取生命延续。求生存,本无对或错,人们在求生存的过程中,或奋斗、或安逸,或产生感情,或结下仇恨,种种面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌将引领每个人深入去体验这场生命之旅,并给予宽容。
故事从一女孩艾妲说起,向大海探索着命运的她,在意外落入海底深处后,竟来到华丽幽深的的人鱼城,历经了一段如梦般难以名状的奇妙故事,在她好不容易返回陆地后,竟意外发现自己身上,已被期许了某种使命……这一场欲来未来的风雨,究竟是忽明忽暗的人性,还是被神写定的结局?
传说,从深海中再次展开
故事架构在上天下海的世界,整个冒险旅程将经历如梦如幻的深海秘城、波澜辽阔的原野大陆、建筑宏伟的文明之都、耸入云端的参天巨树及漂浮大陆--天空之城等。针对这样的场景,除了一般在陆地上的水平行进方式,还另外设计出可以让玩家在海里游泳、搭乘多种载具等的多面向行进方式。
导入时空概念战斗系统+广角战斗画面
所向披靡的英雄,战场竟被局限在一个屏幕小框框之中?在圣女之歌的世界里,玩者将拥有横跨3个游戏画面的超广角战场,尽情驰骋杀敌的全新战斗感受将浩大登场!玩者唯有灵活指挥全场、运筹帷幄,才能奋勇杀敌,突破命运重围。而精心设计的先进摄影系统更将钜细靡遗地记录您纵横沙场的经典画面-不论是怎幺打怎幺炸,精密摄影系统都将漂亮捕捉您啸傲战场的每一个英勇时刻!
面对围攻的敌方怪兽,玩者必须在限定时间内迅速拟定必杀绝计,才能够杀出重围!
加入时空概念的战斗系统
此次圣女之歌在战斗系统上特别独创时间/空间概念,提高战斗的刺激与挑战性。玩者若想要在游戏中势如破竹的杀敌,除了传统式的出招应战的决策之外,同时还要思考我方成员战斗位置的战略布置,而决策时间的掌握分配更是致胜关键!玩者必须在有限的时间内祭出必杀绝招,否则就得任敌人无情地攻击、蹂躏、摧残……
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