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ATB Plus!战斗系统
ATB(Active Time Battle )乃是实时战斗系统,Plus!则是强化的意思。

这个战斗系统最大的特色就是可以自由调度集气已满的角色进行策略性的操作。例如某位攻击力超强的角色集起满了之后,在战斗中使用“待机”指令,等到第二个角色人为他施攻击力加倍的法术之后再进行攻击。诸如此类的应用,可以大大增加战斗乐趣!而这也是ATB Plus!最好玩的地方!
另外本游戏的实时战斗分为两种模式,第一种模式是使用选单挑选特技或是魔法的时候,时间仍然继续前进,怪物也会集气,甚至在你选择的时候遭受攻击。这样的模式比较具有紧张的感觉。第二种模式则是在选单中,时间会停止。对于新手或是不喜欢手忙脚乱的玩家,是一种很体贴的设计喔! 特技系统
特技系统是魔幻骑士的大系统。特技之中还有捕捉、变身、召唤等子系统喔。现在我们来看看特技系统到底有些什么特色!
捕捉系统
克雷格与法蓝在战斗中可以捕捉怪物。怪物捕捉之后,可以做三种运用:
供奉给魔神(供奉系统)
拿去做装备强化的原料(装备强化系统)
卖给收集怪物的商人(因应不景气的方法)
当然,怪物不是随便就可以捉到的,玩家必须要将他们的HP减少到一定程度以增加捕捉机率。另外,随着玩家捕捉失败次数的增加,计算机也会逐渐提高捕捉机率以补偿玩家被怪物毫不留情还击的损失……这是企划贴心的设计,以避免玩家老是捉不到怪物的情况发生……
不过,被捉到的怪物不是被卖掉,就是被献给神当牲礼,要不就是被拿来当强化原料……。NPC小组透露,这是一种幽默感……(冷)反正平常怪物都会被杀死消失,戏份很轻。让怪物们多一点戏份,也算是一种补偿………
供奉系统
魔幻骑士的战斗,到了后期,魔法将是玩家进行攻击的重要方式之一。原因在于玩家到了此时,一定已经收集到了或多或少的召唤契约,可以召唤神魔来攻击敌人。
得到召唤契约的机会,藏在每条玩家走过的道路上,只要细心,一定能够顺利得到十二只召唤神魔的帮助。在收集到召唤神魔之后,接下来就要想办法提高他们的攻击力。
“供奉”就是让召唤神魔威力增强的方式,将一般战斗时捕捉到的小怪物献祭给召唤神魔,供奉的越多,召唤神魔的威力也就越强。
装备强化系统
每个武器店,都会有一个强化的选项。玩家选择一个武器和一只怪物,缴交商人开出的费用,就可以将怪物变成强化的原料,融入装备之中……
每个装备都有一定的强化次数限制,而且属性可能会相互抵销,但也可能会具有某些特殊的效果。(例如反弹伤害……)因此利用怪物们特殊的属性,打造一身最棒最酷的装备,应该是每个玩家的梦想吧?总之,利用这个系统,好好的强化自己的装备吧!
召唤系统
玩家必须在游戏的各主支线中取得魔神的召唤契约,才能在战斗中进行召唤。召唤魔神共有12位,各有不同的属性与特性。
变身系统
队伍当中的魔法师埃尔丝所独有的特技,可让全体角色幻化成神魔。
在战斗当中,在角色集气完毕后选择“待机”,等待全部的角色集气完毕,就可以所有成员合体,施展变身魔法,化身成神魔的外型攻击敌人。
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