游戏名称:巨人 游戏类型:动作+策略 发行公司:INTERPLAY 代理公司:第三波 上市日期:2001年9月13日 建议售价:¥58 游戏容量:2CD 新浪推荐:
大家想像一下如果Salvador Dali在看了一整晚卡通,怪兽电影和摔跤比赛后会决定设计一个什么样的游戏。而你可能就会想到《巨人:卡布托公民》-一个值得你倾注全部热情的,有着无穷的想像力的,有趣好玩的动作游戏。实际上仅称它为动作游戏是不公平的,它与现在流行的动作游戏一样,可以以第一或第三人称视角进行游戏,而且游戏中还有资源采集和基地建设等即时战略游戏中要素,这些要素由游戏的独特风格联系在一起,使得游戏非常的有趣,不过游戏有着一些问题,不过你应该宽恕这些小问题,因为游戏是如此的有创意,并且非常的好玩。

游戏的环境设在孤岛上,一个在宇宙中快速旋转小行星,行星表面是丰茂的草原,热带岛屿和碧蓝的海洋和各种怪兽的临时家园,包括游戏中的三个种族。他们是如此的不同,以致于让人以为它是由三个游戏组合在一起的。首先是Meccaryns,他们在前往度假星球时被巨大的太空怪鱼吞掉,来到了这个星球。它们是游戏中移动性最出色的种族,因为独特的喷气背包可以让它们在空中飞翔。他们使用的武器多种多样,如机枪,导弹狙击枪,榴弹等等。
与Meccaryns使用高科技不同,Sea Reapers 主要依靠魔法力量。"Delphi"是他们的公主,使用一把利刃和用于远距离攻击的各种弓箭,但她的真正力量来自于她的魔法。玩家向一个敌人施放出一个火球,一旦它命中目标就会飞散形成小型的火焰。这项技能在远程攻击和一次消灭许多敌人方面是非常有效的,但是玩家不能在近距离战斗中使用,因为它需要花费几秒钟的时间施放卷轴,此时玩家的角色将会处于不设防的状态。
Reapers游泳的能力也给予了它们独特的优势,因为其他任何种族都不象reapers那样习惯在水中行动。
另一个可玩的角色是Kabuto,是Sea Reaper失败的试验品,它庞大的身形就是它的武器,它使用蛮力推倒,踩扁,或摔跤来与敌人战斗。玩家抓起一个smartie--巨人世界中的第四个种族--并且吃掉,Kabuto就会生出后代。玩家可以依次看到Kabuto的生殖过程--巨大的蓝色怪物抓起一个smartie、吃掉它,然后蹲下生出一个蛋。从这个蛋中会孵化出一个异常可怕的有角生物,玩家需要喂养以便让它长大。好在Kabuto可以将食物穿在自己的角上,然后回去喂养自己的子女,经过一段时间的成长小的Kabuto就能够自己捕获meccs、sea reapers和其他敌人了。 游戏在这一点上表现的很有趣。

游戏与其他射击动作游戏区别开来的是它吸收融合了即时战略游戏中的基地建造和资源采集的要素。在游戏中有两种游戏资源Smarties和Vimps,是小行星上的本土生物,有着水晶眼睛和大头,你必须寻找到smarties并将它们带回自己的基地以便为自己建造额外的建筑、武器和交通工具。然而作为交换条件,玩家需要为smarties的工作提供食物,因此还需要增加vimp肉类的供应--也就是猎杀一种和平、同母牛相似的生物vimp。如果没有足够的vimp肉类供应,你的smarties将会停止建造工作并开始离开你的基地 。幸运的是基地建造和资源采集对于野外战斗是有帮助的,并且很容易上手和控制。
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