[回上页]
 Battlecruiser 3000 A.D.
发行商:Take 2 Interactive
研发商:3000AD Inc. 发行时间:1996年12月
这是什么游戏?《Battlecruiser 3000 A.D.》的核心,是一个充满野心的太空飞行模拟游戏。玩者在此遥远未来的设计中几乎能做任何事情--从命令巨大的致命战舰到驾驶行星表面的全地面运输车等等。《Battlecruiser 3000 A.D.》让玩者能有机会驾驶战斗机、降落在行星上,并能当一名商人、海盗、船长、或中尉。它并没有多玩者模式,但有开放式的单玩者战役能满足玩者们欲征服银河系的美梦。此游戏对玩者开放的选项数量多到难以令人置信的地步-大量可横越的地区、数十种星系及可探索的行星...它就像《Elite》进入了一个新的图形时代一样。
为何会失败:《Battlecruiser 3000 A.D.》曾有过一段很长且传说中有名的历史,其中充斥着大量冲突的自我意识、互相指控、(如果你相信谣信的话)还有卖机器来进行的抗争行动。别忘了其设计小组曾大幅变动过,在任何一项着要的设计决定上内部的意见都不一,并且Take 2对其采取的立场是《包装好并不计价格地把它倾销出去》。惊人的是,此游戏最后居然还能上市。
首先,此游戏非常非常的烂。有部分内容被列在盒子上,但显然程式很难平顺地将之执行出来。除了游戏设计者和愿意发行它的公司之间的冲突不断之外,Usenet亦充满对此产品的恶骂。一旦游戏执行后,它通常能持续跑个十分钟左右就会当机或系统锁死。
至于游戏本身,无论原本野心有多大,结果都是白搭。你几乎无法想出它实际上做到了哪些东西,且无事实证明的特色则随处可见。它也不是没有文件,但遗憾地是,写手册的家伙只松散地写了些有关游戏的东西,因为在印刷文件上与游戏相关的东西很少。总之,以各种可能衡量的方法来看,《Battlecruiser 3000 A.D.》都是个老套的不可能成功之作。
[下一页]
【发表及查看评论】【关闭窗口】
|