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 Dominion: Storm Over Gift 3
发行商:Eidos Interactive
研发商:Ion Storm 发行时间:1998年6月
这是什么游戏?《Dominion》是7th Level公司传给Ion Storm接手的一个即时策略游戏,并且以四个阵营互相争夺资源及世界主权为特色。每一阵营都有一种独特的单位及不同的建造速度与建造花费。战斗会在多个地点发生,例如火山构成的荒原、冰原、以及绿草覆盖的旷野。
为何会失败:《Dominion》是Ion Storm第一个发行的游戏,得负起该公司第一个卖钱之作的压力,并且也是一个能巩固该公司“设计即定律”(Design is Law)信条的即时策略游戏。可惜,此游戏唯一做到的一件事是巩固了该公司非官方的信条:《在一个很烂的游戏上浪费很多很多的金钱》。
Blizzard公司率先推出的《星海争霸》(StarCraft)提高了即时策略游戏的限制而有两种以上的对手-如果你要再加入其他的对手,那他们最好能有某些独特性。而《Dominion》则忽略了该惯例。在游戏中每一阵营差不多都相同,以致不管你选玩哪一边都一样。在多玩者游戏部分,它没有《星海争霸》的张力,因为你从不必改变策略来还击独特的单位。你只是必须建造一堆坦克并命令他们去送死而已。
单玩者战役只不过是“去杀敌人”罢了,并因此而使得任务变得十分乏味。游戏中还有其他愚蠢的设计,像是必须25个人来操作坦克,这使得《Dominion: Storm Over Gift 3》成为一个奇烂无比又无创意的即时策略游戏。
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