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专题访谈:任天堂游戏王国在消退吗?
游民部落


  家用游戏主机市场长久以来有三大势力在竞争着,在SEGA推出「Dreamcast」,SONY推出「Playstation 2」主机后,任天堂次世代主机「Gamecube」也将于2001年7月发售。 当初「任天堂红白机」「超级任天堂」发售时,任天堂就称霸游戏界。可是在SCE的PS与SEGA的SS推出后,市场就变成这两家采用CD-ROM的公司在竞争。任天堂虽然也推出了超任的后继机种N64,可是主机的销售状况一直不是很好,最后龙头宝座终于被PS给夺走。

  虽然各游戏媒体相继报导「任天堂王国的崩坏」,但是任天堂公司仍推出许多「口袋怪兽」「玛 欧」「萨尔达传说」等一系列优质游戏软体,在游戏业界中仍稳站收益最多的公司。而该公司所开发的携带型游戏主机GB、GBC的销售量也远远超过PS主机的销售量。

  以下是任天堂广报室室长针对游戏业界未来任天堂的发展战略与游戏业界的现况的访谈内容。

  Gamecube的开发魅力

  关于被SCE所夺走的超任市场的看法?

  今西:我们并不认为是被夺走。N64在全世界卖出了三千万台。PS的确有著相当亮丽的成绩,以年轻人为诉求,新的行销方式开拓市场。如果做一样的事就赢不了对手,我们有相当多的地方尚待学习。超任时代,我们因为游戏点子而碰了个大钉子,但是PS却以主机的数量与优美的画面迅速向上爬升。游戏业界虽然有在成长,但是游戏开发公司并没有跟著成长,仍有许多游戏开发公司很艰辛地在开发游戏。

  N64就是如此开发而来的吗?

  今西:当时这样下去游戏一定会陷入死路,因种种原因而开发了N64主机。要开发一个新主机要有新的构想与技术,对游戏开发公司而言,也必须跨越这一道栅栏才行。这也是对N64游戏开发敬而远之的原因。

  Gamecube非常容易开发游戏是由此反省而来的吗?

  今西:这也是原因之一。现在开发一款游戏需要两年的时间,在生产的问题上,将尽可能地缩短至一年、六个月、三个月。除了作游戏之外,深入游戏也是相当重要的,如此一来很多地方就必须加以妥协。花半辈子的时间制作一款游戏对玩家而言是相当没有礼貌的事,如果推出一款未完成的的游戏就会让人觉得游戏很无聊,而导至游戏业界的缩小。

  对玩家而言,Gamecube有何魅力?

  今西:应该是有趣的游戏吧。以前不管什么游戏都可以卖得很好,因此有很多游戏出现。可是如上所言,制作游戏有许多地方要作调整,因此有很多游戏对未曾接触游戏的人而言「游戏无法动作」,甚至推出一些未完成的游戏。在当时只要推出游戏就可以卖得出去。可是如果玩家玩到一款很无聊的游戏时又会如何?他会变得很讨厌游戏。游戏软体并不便宜。如果可以很快的架构好整个系统,也可以有更多时间来调整游戏的平衡感。Gamecube就可提供这样的一个环境。

  「Gamecube」发售日定为2001年7月的理由为何?

  今西:在年年未有许多N64、GBC的游戏新作推出,而且2001年3月也将推出「Gameboy Advance」,在这段期间内推出GC并没有任何战略意义可言。

  「Gamecube」有没有可能会提早开发完成?

  今西:这当然有可能。可是如果游戏尚未完成,主机提前发售也没有任何用处。「游戏是主机的生命」。在7月发售,正好可以在暑假玩个痛快。

  Capcom将推出对应Gamecube的「恶灵古堡零」,是否也有其它公司也加入GC的游戏开发计划?

  今西:这尚未明了。目前并没有游戏开发公司表示将积极投入GC游戏开发计划,但是比起第三者,自己本身以及关连企业的开发游戏工程才是最重要的。

  在2000年8月Gamecube发表会上所展出的「玛 欧」「银河战士」「口袋怪兽」是否也有推出游戏的构想?

  今西:这并无任何绝对可言。就如发表会上所说,游戏未推出前都是个未知数。「银河战士」在海外有相当高的评价,也许会推出吧…

  什么时候才可以试玩Gamecube?

  今西:可能要等到下次美国E3游戏展。

  日本试游的可能性呢?

  今西:这我们可能会自行举办,但是无法给予百分之百的答覆,现在还在考虑相关细节,但是仍尚未决定。

  取代以往的卡匣式ROM,Gamecube改采用DVD格式,任天堂向来强调卡匣的优点,变更的理由为何?

  今西:我们之所以不采用CD-ROM,而使用卡匣式ROM,虽然有容量不足的缺点,但是也有不易拷贝、读取迅速的优点,这可是相当的有魅力。之所以变更格式,任天堂和松下电器合作,不得已只好采取业界趋势的DVD格式。对于卡匣式ROM价格居高不下感到相当痛心,不过这也是没办法的事,因为除了任天堂外,并没有其它业界采用这种格式。

  Gamecube投入游戏市场,有办法扩大市场利益呢?还是维持现状?

  今西:当然有机会还是会想要抢回游戏市场,现阶段如果能维持现况就好了。为了不让消费者不多花钱,最好是只有一台主机,但是事实上硬体有很多种,这也是不得已的事。总是要有人平心静气的来看待游戏业界。

  平心静气?

  今西:欧洲有相当多的盗版软体泛滥。当初SEGA在推出硬体时,曾采取免费附上游戏的方式,届时我们可能也必须采取这样的措施。是对主机而言,游戏才是生命的源头,因此免费赠送的方式有点不妥,反而应该是买游戏而免费赠送主机才对,如此一来也许可以抢回江山。就算是主机很畅销,可是只要盗版软体继续横行,就不是一件很好的事。

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