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科乐美的这个策略从80年代,也就是超任的时代就开始执行了。当时除了超任以外,科乐美还开发了Mega Drive、SFC、PC和Game Boy 等多种平台的游戏。自从进入次世代主机的时代后,这个多平台策略也就显得更加重要。现在科乐美的主要研发对象是 SONY 的PlayStation,但Nintendo64、Game Boy、Sega Saturn、 PC和DC也都是科乐美发展的方向。
在90年代初,科乐美就以日本和美国为市场中心制作过PC和PC98(日本早期流行的个人电脑)的游戏,像开发《合金装备》的小岛监督的作品《警察故事》(POLICE NOTES)就是其中之一。2000年6月,科乐美在上海设立了上海分公司,将开展包括制作、移植PC游戏在内的各种业务。初期的PC游戏多数是移植游戏机的作品,预计2001年为会大量改版到PC上。
三、分社化
科乐美的游戏软件开发采用“分社”经营的制度,目前在家庭游戏机事业部门属下共有9个开发公司,名称基本冠以KCE(Konami Computer Enterainment)再加各地区名称,此外美国也有KCE America。每一个开发公司各有各的特色,专门开发特定平台的游戏或有特定种类的游戏。这种方法保证了所开发游戏的品质稳定,而且可与全平台策略相配合。
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