游戏名称:NOX
中文名称:NOX
游戏制作:Westwood Studios
游戏类型:角色扮演
类似游戏:Diablo
上市日期:2000年2月
编辑期待度:9 |
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我有幸拿到了《NOX》最新测试版,然后便开始了在中世纪的魔法世界中进行探险的旅程。通常我在玩游戏的第一个小时,我就能够确定我是否喜欢这个游戏,但是有些游戏能够打破这个我的这个判定模式,同上我对一个作品的评测,第一印象起了很大的作用。但是我在《NOX》的世界中进行了1个小时的探险后,我仍然不能告诉你我的想法,在进行了5个小时后,也不能对其作出任何评测。对我来说,要做这些事情意味着我必须停止游戏进行思考,而不能继续进行愉快的游戏体验,而至此,我已经在《NOX》花了20多个小时了。最后我不得不强迫我退出游戏,这样我才能坐下来,集中一下思绪,开始写这篇前瞻。
表面上,《Nox》很像市面上的一些RPG游戏,如Blizzard的《暗黑破坏神》,Black Isle《博得之门》。然而Westwood在它的作品上花了不少功夫,它极具特色,它基于这类游戏类型的成功之处,有很多的创新,而这也是《Nox》优秀之处。《Nox》将它的吸引之处构建在大量的选择项上,比我所见过这类游戏中的任何游戏都多。它有着传统RPG游戏的核心,有着同样的单人游戏体验,有着很多NPC,多线式任务,同样也具备所RPG游戏中的多人游戏模式的要素。
单人游戏有着曲折的故事线。在《Nox》的世界是个复杂的,有历史的世界。很久以前,存在这两个不同的种族,生活在南大陆的人类和生活在北大陆的巫族,他们之间有张力的共存着,没有发生什么事情。但是和平毁在了一流血时间中,两个种族之间爆发了战争。几年后,人类几乎处于灭亡边缘,感谢出现了一个强大的魔法师-Jandor。人类得到了解救。Jandor将他们封印在一球体内,并把他们趋逐到另外的时空内。从此以后,在《Nox》世界中的人分化了,以3种不同的方式生活,每个种族的信仰都是不同的。但他们之间的关系非常和谐。然而,人们并不知道,一个女巫族人逃了出来,并发誓要重新取回世界的统治权。《Nox》中的角色塑造非常有趣。你可选择创造一个角色,战士,魔法师或巫师。Nox的角色能力符合RPG游戏的标准。就是说战士力量强大,魔法能力较差,巫师力量弱,但魔法力强。魔法师能力相对较平衡。
《Nox》开发者之一John Hight称其多人游戏部分是快节奏的,并且充满着竞争。我玩过游戏后百分之百支持他的说法。《Nox》的联网游戏不象我玩到的任何一款游戏。使我感到惊奇的是这款游戏有着多种多人游戏模式。在第一人称射击游戏中的夺旗,竞技场,死亡竞赛,占山为王多种模式通通可以在《Nox》中玩到,而且他还并不包括这几种多人游行模式,它还提供了非常多的选择项使之能够修改组合这些模式创造出你想要的游戏模式。多人游戏将通过Westwood
Online提供,也可通过TCP/IP网络进行,游戏支持超过30个以上的玩家,在线上玩《Nox》将成为一个我的一个习惯,相信它也会对你产生同样的影响。
《Nox》在业界将是一个惊世之作。它有着单人游戏的全部特征和同样非常有趣的多人游戏组件。而且,提供的选择项太多,我将列出其中给人印象最深的选择。对于初玩者,单人游戏将提供3个不同的道路,每个都有着丰富的角色和任务,你将从一个20世纪平常人成为游戏世界中救世主。游戏的每条道路都有非常详细的描述,对每个角色来说游戏的总目标和主要任务仍然是一致的,但是他们是从游戏世界中的什么地方开始,通过什么样的过程完成都是不同的。每个角色都有许多都不同等级的任务和支线任务,甚至连支线任务都会发生变化,这取决于《Nox》是如何进行的。无论你是一个怎样的游戏玩家,《Nox》都为你准备了一些合适的位置。
Westwood现在正在全力解决一些如界面,它是制作的如此之好就像一台经过良好润滑的机器。要使NPC的互动,物品栏,战斗,探险都非常容易的控制。棒我们问到:开发游戏最艰难的部分是什么?Hight回答:"我们想要制作出的界面使之成为你指尖下强大工具,是游戏易于操作。我们对界面改了又改,直到我们认为它可以了。我们对这个游戏历经特设了一年半,每次我们对界面作出改动,可能会受到一些人的赞扬,也可能会受到一些人的批评。而和我们的目的就是要使界面功能强大,易于使用。
游戏界面最具创意一方面是真实视角系统。《Nox》使用战争迷雾罩住玩家没有去过的地方。使这个特征及其特色是角色的真实视线用来决定这个世界的那一部分可以被看作看见。使你的角色绕个圈子,角色的视线也发生动态的变化。最需要一段时间才能够习惯,但一旦你理解了这项功能能够给你带来的优势时,你就会接受这个特征了。
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