接上篇,《尖端出版》提供。
黑
黑色可用牌分析
黑色,拥有充足的掉牌法术。如果《葬礼护符,VI》、《逼从,UZ》、《精神恍惚,6E》、《无底洞,ST》,但少了《Hymn ot Tourach,FE》不是大伤元气;在第四版告别了扩充赛的同时,也带走《毒疹,5E》的最佳战友《拷问台,4E》。
快攻方面则在大家所熟知的《痛恶,EX》、《不洁之力,5E》、《邪恶之月,5E》辅助之下,《道西惊惧兽,TE》、《道西凶手,TE》、《黑骑士,5E》、《雨格骑队,5E》、《Sever Rats,MG》、《尸偶术,TE》、《卡诺非,TE依然具有相当程度的威力。此外,俗称的跳缰尸结界《Tombstine Starivell,MG》也是须要格外小心的危险牌之一。
《死冥权能,5E》套牌在增加生命部分有《吮命,5E》、《腐化,UZ》及免费的《暗之缧丝,WL》可供使用,当然《尸骸之舞,TE》配上《瓶子侏儒,TE》也是绝佳的补血组合技;在处理永久物方面则有《妮维亚洛之,5E》、《炸药桶,UD》、《恶魔的勒令,TE》、《抹杀,UZ》、《Contagion,AL》、《惊骇,6E》可供选择。搭配死冥权能套牌的生物除了瓶子侏儒之外,尚有《漂浮斯克魔,UX》《行惊惧兽,UD》、《天兵机械兽,EX》、《钢铁魔像,WL》这类便宜又大碗的好生物或是专克黑快攻的《城塞工头,ST》。
黑色特有的--「操控坟场套牌」在扩充赛中可说是最具完整性的一个体系,挖坟结界以《尸变,5E》、《死灵术,VI》、《Dance of the dead,IA》、《 梦魇再再,EX》为首,挖坟法术则有《活尸法,TE》、《掘坟,UZ》、《Shallow Grave,MG》以及死冥套牌中提到的《尸骸之舞,TE》。搭配上《活埋,WL》、蓝色的《直觉,WL》红色的《极炎风暴,WL》这类可以增加坟场的法术牌,往往可以在前几回合就把《新绿使者,TE》这类可怕的「酷斯拉」拉进场上。如果换个型态,配上《污化,UZ》、《烟囱,UZ》以及会自动跳进场的生物,如《阴间影子,5E》、《Ashen ghoul,IA》、《冥府精录,MM》等等,就成了死冥套牌的变型。
此外,DCI公布的最新限禁用牌公告里,禁用了黑色二张强牌,分别为《约格莫夫的交易,UD》及《约格莫夫的意志,UZ》,著实让黑色受了不小的打击。
红
红色可用牌分析
说起红色,想必大家第一个联想到的印象一定是烧杀牌。无论是初入门玩万智牌时用的全部是烧牌套牌到专业赛常见的烧杀小生物快攻:史赖。以至于最近流行的野火神器龙套牌也不免放一两张《断层,VI》或是《弧状闪电,UZ》。这些传承不断的烧杀牌不仅彰显了红色的本质和特色,在可用牌张优势的观下烧杀牌更是红色优于其它颜色的“力量”。没有烧杀牌就不算红色套牌的形容可是一点也不过分。
随着旧系列的移出红色失去了《闪电击,4E》和《Goblin Grenade,FE》这两张超强的烧杀牌和《红元素冲击波,4E》、《Kird Ape,RV》、《Sedge Troll,RV》等优良的材质,但是就构筑套牌的观念上并没有造成不可取代的损失。从冰雪时代登场以来发展的史赖套牌依然在扩充赛制环境发挥顽强的战斗力。其高速的廉价小生物和强大的火力可是扩充赛制红色的代表套牌,也是对有志于参加扩充赛的牌手一定得击败的套牌。
扩充赛制的史赖套牌和大家熟悉的标准赛制来比较并没有特别的不同。生物方面,《小狐狼,TE》和《精灵巡逻队,UZ》因为其施放点数和攻击力的比值相当优秀,可以说是各种赛制都放的最佳小生物。《精灵跟班,UZ》则是史赖超越一般套牌魔法力曲线速度的关键。《Goblin Mutant,IA》从冰雪时代诞生开始便不断的坐冷板凳总算在扩充赛缺点寻得《精灵跟班,UZ》这个好搭挡。《莽撞精灵,WL》则是对抗各类神器的专家,尤其是现在扩充赛制也大为流行的《炸药桶,UD》。《军火商,MM》则是能让所有的精灵能够“悍然舍弃自己”。虽然《精灵轰炸》远比这张牌强,可是刻意不放任何结界神器能够赚得更多的可用牌张优势。当然,也不能忘了放入《迷乱莫葛,TE》。而史赖的“武器”,烧杀方面:《火焰冲击波,VI》一定是四张,《闪电击,4E》则用《电震,6E》来替补,《Goblin Grenade,FE》当然就用《悍然舍弃,UD》了。虽然火力小小的损失了一些,好在《焚化,5E》依然存在,这同时是定了“重生”异能在扩充赛制的不实用。为了弥补三点破坏力的不足,特别放入了《博卡登这槌,6E》,同时也提升了对抗控制型套牌的战力。备牌方面,《爆焰冲击波,5E》可说是扩充赛制最佳备牌之一。因为以双色地为特色而不同于标准赛制的扩充赛制环境照惯例会用到蓝色法术的套牌绝对超过全部套牌的三分之一。而另外一张可说是红色救星的《Anarchy,IA》,从此不会因为白色放出反红生物+《贱民,UZ》/《崇拜,UZ》就直接认。《沸腾,6E》则是单纯因为失去了《红元素冲击波,4R》而成为对抗蓝色套牌的后补选择。
绿
绿色可用牌分析
绿色,拥有丰富的盘面控制牌、弹性最高的生物群、专克蓝色的备牌,可说是最佳的配色选择。此外,纯色的小绿快攻也有一定的强度。Wotc于九月一日公布的「DCI限禁牌公告」对扩充赛制(Extended/Type 1.X)造成了不小的冲击。第三版、黑暗时代、堕落王朝、第四版这些系列就此消失,但相对其他颜色而言,绿色的损失少之又少。加上玛凯迪亚的增援,绿色如虎添翼。现在就让我们来看看扩充赛里有那些绿色牌较值得注意的。
《绿宝石护符,VI》、《Tranquil Domain,MG》让绿色完全无惧各种组合技套牌的广域性结界;《爬行腐霉,VI》、《沙漠龙卷风,MM》、《寒冬降临,TE》、《Thermokarst,IA》给了绿色最具弹性的炸地法术。《河流蟒蛇,6E》、《奎利恩流浪汉,VI》、《妖精箭手,6E》、《扑击猎豹,UZ》、《疯狗,UZ》、《盖兹本食人魔,5E》、《恶象,WL》为绿色带来最佳的快攻生物配上《变巨术,6E》、《横行,TE》、《Bounty of the Hunt,AL》、《Heart of Yavinaya,AL》组合简单却威力惊人;《Fyndhorn Elves,IA》、《Elvish Spirit Guide,AL》、《罗堰妖精,6E》、《天堂鸟,6E》、《泰坦尼亚牧师,UZ》以及传奇地《盖亚育苗地,UZ》让绿色的魔法力达到极限;《玛洛,6E》配上《毁天灭地,6E》就如同《大洪水,IA》配上《拉高耶夫,5E》一样具有破坏力;《拾荒者,5E》、《鸟克塔比长臂猿,6E》、《垮坏术,5E》、《Seeds of Innocence,Mg》让神器不再具有威力性;《德鲁伊特之誓约,EX》、《隐者德钱依特,ST》、《亚格斯咒术师,UZ》、《纽杜云魔女,6E》、《Natural Balance,MG》、《觉醒,ST》、《泰坦尼亚之歌,5E》、《适者生存,EX》皆是著名的组合技的引擎;最受欢迎的备牌群则有《孤寂之城,VI》、《Hall of gemstone/MG》、《象草,VI》、《生命之力,5E》、《盘根错节,TE》、《迷雾萦绕,ST》等,还有,当然我们不会忘了《盖亚的祝福,WL》以及绿色唯一的直击法术《飓风,6E》。
结语
在看完何志诚、王孟祥、任建明等三位资深牌手的解析之后,不知各位是否对扩充赛环境中的套牌色有了一个初步的概念呢?也许部分资深牌手会质疑说,为什么我们只讲到就单色套牌,而对双色甚至多色套牌绝口不提呢?原因很简单,因拥有DUAL LAND的人实在是不多。而且对于大部分熟悉标准赛环境的牌手来说,单色套牌的强度在扩充赛环境并不轻,筑套牌时也比较不遇到什么困难。当然啦!我们最终的目的还是希望藉由这个单元来消除大部分牌手心中对于扩充赛制的恐惧。