真忘私绵
随着非瑞克西亚对多明尼亚的大侵攻进入一个高潮,我们迎来了大战役的第一个子系列─时空转移。各大万智牌网战都对它投入了极大的关注,可以说是有史以来最高的一次。这里让我根据目前手头有的资料,来作个总结,希望对牌友现开赛和以後组牌有一些帮助。
时空转移给我第一个感觉竟然是─便宜?是的,但这并不是指它卖得便宜了,而是相对来说,一些很常用、很实用的牌降了档次。我认为这点很好,不会让很多牌手(特别是菜鸟)因为缺牌而放弃好思路。比如说,那些能让邻色咒语减少施放费用的佣兽竟然是让我跌破眼镜找不到碎片的铁牌!(原来以为是金牌啊)还有那另三色套牌成为现实的巢穴,也仅仅只是银牌。(想想六版的双色地吧)看来威世智也察觉到了,万智牌决不是鼓励牌手比阔气,给牌手最高的自由发挥空间才是最最最重要的,这点值得大家鼓掌吧?
时空转移给我的第二感觉理所当然是─强,不可思议的强!虽然当初在大战役发售时我说过同样的话,但现在看来,那只是小试牛刀而已,现在才是动真格的时候。或许我言过其实了点,或许每个系列在投入实战前都会给人这样的感觉,但就目前看来,这点是不容至疑的。多色牌势必达到了单色牌无法超越的水平,而且数量多达三十五张!(单色牌每色系才十九张)颇有点不达到鼓励多色誓不罢休的地步。看看这张恐怖的铁牌吧:终止,RB,瞬间,消灭目标生物,它不能重生。一张简简单单地直杀咒语,能消灭几乎所有的生物,甚至连邪恶的黑色也难以幸免!还有这张:破壳,RG,法术,消灭目标神器或/和结界。又是张超强的铁牌,能消红绿颇为讨厌的结界,甚至可以一换二,实用性不言而寓!难道还有人否认时空转移的强么?
时空转移给我第三个感觉是─破坏性。怎么说呢,万智牌世界永远是平衡的,如果有过强的牌或套存在,那么威世智就会要么禁了它(好残酷),要么就再设计一张能很好克制它的牌。时空转移里这类牌可不少啊。比如这张:歪曲的奉献,2B,结界,每当有永久物移回牌手手中,该牌手弃掉一张牌。天哪,我的横阻还怎么耍?小飞机套可以拆了。不过有失必有得,蓝色也有了一张克制增副的反击牌:尔泰的欺诈,U,瞬间,反击目标咒语如果它支付了增幅费用。看谁家的小客还敢不咬一口就进棺材?还有这张:破坏性的泛滥,BGR,结界,在每一位牌手的维持阶段,该牌手牺牲一块非基本地。所有巢穴以及港之类的地还能活多久呢?可以预见,时空转移的出现对以往套牌的打击可能是毁灭性的,这也是力求不断进步的万智牌的目标吧。
好了,该谈谈时空转移的重头戏─转送了。它允许牌手施放相当超值的生物,而代价就是将场上一个你操控的生物移回手中。看起来好象负作用不小,但仔细想想如果配合具有消退异能或者是进场异能的生物的话简直就不像话了。来看看这张牌:西瓦亚龙,3RG,生物-亚龙,践踏,当他进场时将你操控的一个红色或绿色生物移回手中,7/7。绝对是红绿的新宠,要知到,它的回手异能并没有指定目标,那就把头上没数字的大狗(陀登)牵回来吧,顺便看看对手头上有没有冷汗哪。形形色色的具有转运异能的生物(还有能瞬间使用的呢),再加上可以使释放费用减少的佣兽,使牌手的战术更加千变万化,令人目不瑕接,对牌手的考验又迈上了一个新的台阶。(就怕自己脑力激荡得太厉害了^^)
时空转移还有一个特点就是─继承,继承大战役里的增辐和领土牌。不同的是,这次的增幅费用不仅仅局限於支付法术力费用,看起来似乎更容易达成,(有不少只需要牺牲永久物或支付生命即可)弹性十足。而领土牌里,也出现了类似这样的大家伙:天龙德拉古,16,飞行,在你操控的所有地中,每有一种基本地类别,你可以少支付2来使用天龙德拉古。在你的维持阶段开始时,除非你支付10,否则牺牲天龙德拉古。在你操控的所有地中,每有一种基本地类别,你可以少支付2来支付此费用。也就是说,如果你操控了五种基本地,那么你就可以仅仅用6点费用出一个9/9飞行大生物而且也不需要支付它的任何维持费用。看上去很美吧?残念我觉得,在目前的情况下,组五色套还是不稳定,太不稳定了!看来只有让时间去考验领土牌是废是宝了。
最後我来谈谈时空转移里的一些战术技巧和现开强牌。首先是巢穴,它是能产生三种颜色法数力的地,为了不让它的负作用造成过大的影响,你通常要先横置地提取法术力後才下巢穴,再将那张地移回手中,不让法术力受到限制。
其次是转运异能,同样的道理,下具有转运异能的生物,通常也应该在战斗阶段结束後的第二次行动阶段。这样可以将因为攻击而横置的生物移回手上,一点也不浪费。
至於现开强牌除了以上提到的这些外,还需要注意以下这些牌:(大多都是铁牌嘛~金牌没落了?)五个咒符,三点费用的瞬间,给了牌手从三个愿望中选择的权力,每一个都不容小视。
英勇挑战,o1oW,
生物结界,除非受此结界的生物包括所有永久物中最普通的颜色或和其他颜色同为最普通的颜色,否则它获得+3/+3。一张非常廉价的强化生物牌,任何孤单的生物贴上他后都变得不容忽视。
混淆,o1oU,
瞬间,反击目标指定一个或多个生物的咒语。抓一张牌。蓝反的新生力量,小把戏异能始终保持你的手牌优势。
险恶的力量,1B
生物结界,受此结界的生物获得+3/+1并是黑色。又是一张快攻的必备牌啊,还能防黑杀咒语,牛!
猛烈轰炸,R,
法术,猛烈轰炸对目标非红色生物造成3点伤害。非红小生物真是太可怜了~
穆塔尼的协调,G
生物结界,受此结界的生物获得"横置:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。"一个将生物变成天堂鸟的结界,好处是弥补鸟太弱小的缺点,必将出现在多色套牌中。
自然浮现,2RG,
结界,当自然浮现进场时,将一个你操控的红色或绿色结界移回其拥有者的手中。你操控的所有地成为2/2具有先攻异能的生物。它们仍是地。将你的地一起投入战斗吧,一定会让对手目瞪口呆郁闷到底。
还有很多很多,比如能将对手手牌优势变成劣势的旅法师一族等等,这里就不一一举例了,到时候一定会给大家一个意外的惊喜。
恩,目前看来时空转移就是那么精彩,那么另人期待。不过兴奋之余,冷静下来想想,它还是有些不足的。比如在神器方面就没有太大的突破,不能不说是个遗憾。(唯一的亮点恐怕就是晴空号了)希望在下一个系列中,能再度创造新的辉煌!时空转移,PLANE
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PS:时空转移之最(纯属个人意见哦)
最实用的牌:
Shivan Wurm 西瓦亚龙
o3oRoG 生物-亚龙 7/7
稀有
践踏
当西瓦亚龙进场时, 将一个你操控的绿色或红色生物移回其拥有者手中。
124/143
画家:Scott M. Fischer
最可怕的牌:
Warped Devotion 歪曲的奉献
o2oB 结界
非普通
只要有永久物被移回到牌手的手中,该牌手弃一张牌。
057/143
画家:Orizio Daniele
最强的牌:
Orim's Chant 欧琳圣歌
oW 瞬间
稀有
增幅 oW
目标牌手本回合不可以使用咒语。如果你支付了增幅费用,本回合生物不能进行攻击。
011/143
画家:Kev Walker
最有潜力的牌:
Meddling Mage 干涉法师
oWoU 生物-法术师 2/2
稀有
当干涉法师进场时,说一张非地牌的名字。该牌不能被使用。
116/143
画家:Christopher Moeller
最佳备牌:
Gaea's Heralds 盖亚传令使
o1oG 生物-地精 1/1
稀有
生物咒语不能被咒语或异能反击 。
080/143
画家:Dan Frazier
最搞笑的牌:
Goblin Game 鬼怪游戏
o5oRoR 法术
稀有
每一位牌手至少隐藏一个物体,之后所有牌手同时展示它们。每一位牌手失去等同于他展示物体数量的生命。展示最少数量的牌手失去半数的生命,小数点后无条件进位。如果有两个或更多牌手同为展示最少数量物体,他们都失去半数的生命,小数点后无条件进位。
061/143
画家:DiTerlizzi
(看了好久才看明白的牌啊~好象每个系列里总是有一张那么有趣的牌,红色更是搞笑天色。物体,恩,以后看到牌手牵着一群阿猫阿狗来比赛可千万不要惊讶。没准那位牌手就是准备作这样的一击哦^^想象一下,一位牌手站起来,大叫一声"隐藏的物体出来"轰!·汪汪#¥瞄瞄%…咕咕…-呼呼*(一群动物涌出,参见神探飞机头第一集)对手当场FT"我投"。呵呵,扯远了,打住!