就在我们担心《三国志》系列还有没有续作的时候,一个曾经死去的欧美SLG经典却从火焰中涅槃,并且以更为华丽的姿态来到了玩家面前,它就是《英雄无敌》。
其实1995年推出的《英雄无敌》,一开始不过是NWC以其招牌游戏《魔法门》系列为基础而制作的一款小品级游戏。没想到游戏一经推出就引起了玩家的强烈反响,于是NWC也决定将其继续开发下去,误打误撞之下一个经典就这么诞生了。
应该说,《英雄无敌》系列的前三代是一个不断完善的过程。初代奠基,2代出现了各种技能,并且完成了游戏架构的初步实现,3代则达到该系列的巅峰。但3DO在游戏主机平台的竞争中失败,于是在3代之后一口气推出了8款历代记作品。这一恶劣的骗钱行为不但招致玩家的鄙视,使得3DO一时声名狼藉,还给整个《英雄无敌》系列的发展蒙上了一层阴影。
果然,玩家期待多时的《英雄无敌Ⅳ》上市不到一年后,曾经的巨人3DO颓然倒下。连创始人Jon Van Caneghem都没想到会成功的《英雄无敌》系列,以及与之相伴多年的公司,就在2003年的那个夏季遭遇了寒流,宣告破产。自此,英雄无敌的NWC时代宣告结束,《魔法门》系列以及《英雄无敌》系列以130万美元的价格被育碧所购买。
在拿到《英雄无敌》的版权之后,育碧迟迟没有推出续作的打算。就在大家不抱希望之时,《英雄无敌Ⅴ》却在2006年横空出世。完全继承了该系列传统优点,并且将其发扬光大的《英雄无敌Ⅴ》很快得到了玩家们的认可,随后推出的两款资料片也口碑颇佳,浴火重生的《英雄无敌》系列再次散发出无与伦比的魅力。
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